Мастер-класс Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Предлагаю к вашему вниманию очень быстрый и качественный способ улучшить и оживить исходную фотографию.

Этот способ можно использовать не только начинающие в Photoshop, но также и те, у кого много фотографий к редактированию, а вот времени мало :)

Процесс обработки таким способом одной фотографии занимает не более трех минут.

Покажу на Adobe Photoshop CS2 (английская версия).

1. Открываем Photoshop. Зажимая левую клавишу мыши перетаскиваем фото на пустое поле.

2. Открываем Image — Adjustments — Curves

Вот такая табличка у вас появилась:

Давайте немного рассмотрим, что же такое Curves и как это есть :)

Curves — кривые

Чтобы сделать фотографию светлее, распологаем кривую выше исходной прямой.

Ставим мышью точку на исходной прямой и тянем вверх. Чем выше, тем светлее фотография.

Чтобы сделать фотографию темнее, тянем исходную прямую вниз.

Вы можете поиграть с кривой, и найти что-то для себя.

Можно играть с ней бесконечно растягивая вниз и вверх :)

Но нам нужен самый первый вариант— осветление!

На мой взгляд, овсетление фотографии таким образом — способ самый легкий, простой и более мягкий, без потери качества так сказать.

3. Осветлили фотографию так, как вам хочется (больше или меньше), как вам нравится.

И снова топаем в Image — Adjustments — Selective Color

Selective Color — Выборочная коррекция цвета

Мы с вами можем выборочно корректировать тот или иной цвет на фотографии, так как нам нужно! Сочнее делать или наоборот.

Один из моих любимых инструментов, который всегда помогает сделать фотографию вкуснее.

Главное не переборщить! Всего нужно в меру! :)

Вот такая табличка с разноцветными каналами :)

Для всех цветовых каналов существуют 4 ползунка:

Голубой (Cyan) — изменение значения цвета.

Пурпурный (Magenta) — изменение значения цвета.

Желтый (Yellow) — изменение значения цвета.

Черный (Black) — используем для регулирования яркости того канала, который вы выбрали.

(Например, выбираем черный канал и идем к ползунку «Black» ведем ползунок в плюс, и вуаля, наш черный цвет на всей фотографии стал более ярким и насыщеным.)

Затем делайте так, как вам нравится, больше или меньше яркость черного :)

Так же я сделаю немного поярче голубой цвет, и желтый.

Открываю все здесь же голубой канал и играю с ползунками, двигая их туда сюда.

И так же с желтым каналом.

Вот что у меня получилось:

Возможно, кажется, что изменений нет, но на деле они есть :)

Я не делаю в цветовых каналах сильных перемен, чтобы не искажать реальность.

Если желтая лента, то она должна остаться желтой а не вот такой к примеру :)

Главное — играя с каналами, не переборщить! :)

Итак, вы поиграли с цветами на фото.

(Вкладку Selective Color не обязательно каждый раз открывать и закрывать! Открыли, поработали с каналами и в конце все разом сохранили.)

Заимствуем цвет и тонировку у любой фотографии с помощью Photoshop

Открываем канал Neutrals и ведем ползунок Black в плюсовую сторону, как бы немного затемняя, оттеняя всю фотографию.

*** Делайте так как вам нужно! если ваша фотография не нуждается в затемнении, то и не нужно тогда :)

Selective Color — это такой инструмент, с которым можно эксперементировать, и искать для себя лучшие решения!

Закрываем Selective Color, сохраняя все, что мы там начудили :)

4. Последний шаг!

Идем снова в Image — Adjustments — Curves и совсем немного высветляю фотографию, прям капелюшку.

Последние 2 пункта можно и не делать :) Все на ваше усмотрение :)

И наш результат! :)

Ещё раз наши действия

1. Открыть Photoshop, открыть фото в Photoshop.

2. Идем в Image — Adjustments — Curves.

3. Идем в Image — Adjustments — Selective Color.

4. Если нужно, снова в идем в Image — Adjustments — Curves

Сохранить фотографию, и все готово!

извините, но конечный результат фотобработки тоже не ахти.

благодаря Curves «кривым» фото получилось засвеченным.

ctrl+L — вот так на фото бегунком можно выбелить фон почти не трогая предмет съемки, и другим бегунком настроить освещение предмета («уровни»), третье фото не говорю что идеально (вообще бы перефотографировала при нормальном освещении) просто один из вариантов что можно сделать — добавить объема и структур.

Спасибо, попробую ваш вариант тоже.

Да немного засвечено, но это кому как нравится ведь:) В Curves можно сделать и меньшее осветление.

Аоом , у вас обработка уже лучше,

но вы «засветили» тельце мишки, и оно у вас вышло непропорционально светлым,

по сравнению с головой (она гораздо темнее).

Спасибо за мнение!

Рассказала про свой вариант обработки, если у вас есть свой — милости просим:) Создайте свой МК:) будем только рады!

Извиняюсь, но ваш вариант обработки не на мой вкус:))

спасибо большое! очень полезно для меня!

Надеюсь, что-то пригодится!

Исходя из параметров фото, которые мы уже имеем и перефотографировать не можем,

я бы обработала это фото примерно так:

Если поиграться с фото еще минут 5, то можно сделать еще краше. Но нет такой цели.

Использованы, правда, другие инструменты коррекции, на мой взгляд более подходящие.

Совершенно не вижу причин НЕ обрезать его: такой формат фото как у вас — точно не продающий .

Нужно отрезать все ненужное и отформатировать, почему этого не сделано в МК (это всего 1 опция) — не совсем понятно.

Я поняла, что вы решили показать лишь какие-то 2 определенные опции.

Но это явно не завершенный логически МК и такие фото не готовы для размещения в магазин.

Целью было рассказать и показать инструменты

Curves и Selective Color.

Спасибо за мнение!

Спорное утверждение, что нет причин не кадрировать. Всё зависит от постановки задачи, а не от наличия каких-то правил типа «надо обязательно кадрировать».

Может, нужно сделать вертикальный формат под витрину, как тогда кадрировать?

Тем более некадрированный оригинал даёт больший простор для творчества и реализации задумки.

А,мне даже нравится!)

Каналы и кривые — не совсем те инструменты, которые бы я рекомендовал использовать для данной конкретной задачи.

Кривые и кривые в итоговом варианте сделали изображение скорее тусклым и плоским, а не светлым, пропал объём и чувство осязаемости (реалистичности). Это не очень эргономичные и тонкие инструменты, и ими нужно уметь пользоваться.

Уровни, конечно же, лучше, плюс ими можно подправить баланс белого, но ими нельзя слишком усердствовать, иначе картинка «выгорит» и станет выглядеть аляповато.

Подойдите более творчески к процессу обработки, подчеркните объём, текстуру материала, поиграйте с глубиной резкости, цветовым и динамическим контрастом, расширьте динамический диапазон, добейтесь игры теней и света.

Если нежно жёлтая ленточка начинает выглядеть так, как будто она насыщенного лимонного цвета, значит, цветокоррекция сделана неверно, и вы собьёте с толку покупателей, ведь, по сути, они получат не то, что видят на фото. Обработать фото — в первую очередь значит снизить недостатки разрешающих способностей аппаратуры (по сравнению с человеческим глазом), а не задирать цвета до насыщенности флуоресцентных фломастеров =)

Color lookup в фотошопе: Color Lookup ( ) Photoshop

Онлайн-школа цифровых искусств. Обучаем программам Adobe, вдохновляем и мотивируем.

Казалось бы, Photoshop оснащен таким огромным арсеналом для творческой работы с фотографией, что новым инструментам уже и места нет. К счастью, это не так. Photoshop CS6 обзавелся-таки еще одним способом стилизации изображения, основанном на применении таблиц пересчета цвета (LUT), хорошо известным всем, кто сталкивался с цветом в кино или в видео.

Эта опция — Color Lookup, доступна как в качестве корректирующего инструмента из группы Adjustment меню Image, так и в качестве корректирующего слоя. Идея предельно проста — нам предлагают три с лишним десятка готовых таблиц пересчета, применяя которые, мы можем получить на нашем снимке ряд эффектов: цвета старых фотографий, «киношные» цвета и не только:
Чего только стоят эти названия! «туманная ночь», «поздний закат», а «horror blue» я даже переводить не буду ��
Эффект Color Lookup в принципе отличается от тех видов тонирования, которые вам, возможно, уже знакомы — colorize в Hue/Saturation, tint в Black&White, Photofilter. И от художественных приемов искажения цвета с помощью кривых или Color Balance он тоже отличается, причем скорее в лучшую сторону. Color Lookup для создания эффекта не применяет никаких глобальных алгоритмов, которые неизбежно ухудшают детализацию и контраст, а заменяет одни цвета другими в соответствии с тем, как это описано в файле LUT, которые являются результатом глубокого колористического анализа популярных цветовых трендов. Эффект в итоге получается очень качественный и натуральный:

Как я уже говорил, технология применения таблиц LUT знакома в первую очередь людям, имеющим опыт работы в кино и видео. Действительно, LUT — это распространенный способ «подгонки» цвета, который в кино применяется так же, как в полиграфии применяются профили ICC. В связи с этим хочу обратить ваше внимание, что Color Lookup имеет функцию загрузки пользовательских LUT: первым пунктом в каждом из трех выпадающих списков с таблицами стоит Load…

Работать с Color Lookup очень просто. Я рекомендовал бы использовать его в виде корректирующего слоя (несмотря на то, что его можно вызвать из меню Adjustment) — таким образом у вас останется возможность управлять его интенсивностью или применить маску для того, чтобы уменьшить эффект в некоторых местах.

Несмотря на то, что у нас нет возможности повлиять на нюансы самого эффекта Color Lookup, его применение дает замечательную отправную точку для экспериментов с цветом:

Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Главная » Работа с фотографиями и коллажи » Принцип работы Selective Color в Фотошопе

Рубрика «Работа с фотографиями и коллажи»

Автор урока: Андрей Опринца (Andrei Oprinca). Ссылка на источник Перевод урока: Юлия Риа

От переводчика: Тема цветокоррекции — одна из важных тем в освоении Photoshop’a. Методов существует в программе много, у каждого художника есть свой принцип работы с цветом. Но всегда лучше знать больше и иметь на вооружении дополнительные способы. В этой статье описывается принцип работы настройки Selective Color (Выборочная корректировка цвета) на примере корректирующего слоя, но всё это справедливо и для глобальной настройки Selective Color из верхнего меню, разница в том, что изменения, сделанные с помощью корректирующих слоёв, являются обратимыми, и вы всегда можете вернуться назад.

В статье подробно объясняется, как меняются цвета на изображении от изменения настроек Selective Color.

Корректирующий слой Selective Color среди других корректирующих настроек в Photoshop’e многие не используют, ну или используют крайне редко. На самом деле это очень удобная и полезная настройка, когда другие, как Hue/Saturation (цветовой тон/насыщенность) и Color Balance (цветовой баланс) не помогают. В этом уроке я покажу, как пользоваться корректирующим слоем на практическом примере: корректировке цвета кожи человека.

Эта настройка полезна не только для ретуши кожи, с ней также легко выборочно изменить цвет чего угодно.

В уроке я использую фотографии Дженнифер Моррисон, которые вы можете скачать по ссылкам ниже:

https://www.psdbox.com/wp-content/uploads/2022/08/elisha-cuthbert.jpg (Используется в видеоуроке, данном в конце статьи. Видео на английском языке)

ШАГ 1

Откройте скаченную фотографию (по первой ссылке) и добавьте к ней корректирующий слой Selective Color. Это можно сделать двумя способами. Первый — из верхнего меню: Layer>New Adjustment Layer> Selective Color — Слой>Новый корректирующий слой>Выборочная корректировка цвета. Второй способ: в нижней части окна слоёв, в панели быстрого доступа к командам.

ШАГ 2

Теперь перейдём к корректировкам. Следует использовать небольшие изменения, так как очень легко вовсе испортить фотографию. Здесь важно знать 2 правила. Первое, созданный вами корректирующий слой будет влиять на все слои ниже него. Хоть вы всегда можете и изменить действие корректирующих слоёв, я дальше покажу, как применять его только к нужному слою.

Второе правило связано с цветовыми каналами. Вы должны будете определить, какой из них будет иметь большее влияние на те области фотографии, цвет которых вы хотите поменять. В нашем примере, это красный и желтый канал, так как эти цвета являются основными цветами человеческой кожи (исключение составляют темнокожие модели). Например, если вносить изменения в пурпурный канал (Magenta), то это не будет никак влиять на цвет кожи. Прежде, чем начать что-то менять, остановитесь на несколько мгновений и внимательно осмотрите фотографию, и решите с чего начать.

На нашей фотографии кожа модель имеет легкий зеленоватый оттенок, как и желтый. Нужно сделать, чтобы она выглядела более естественно, для чего буду использовать только корректирующий слой Selective Color.

Выберите Жёлтый канал и «поиграйте с ползунками». На самом деле, я не играю, вы должны знать, что делаете, иначе такая корректировка будет портить ваше изображение. Внесите изменения в жёлтый канал, как на картинке ниже. Я объясню, как работают эти ползунки позже.

Вы заметите, что цвет кожи стал лучше от одной только корректировки этого канала. Теперь выберите Красный канал, и сделать следующие настройки:

Результат: до и после корректировок. Наведите курсором на фотографию, чтобы увидеть изменения.

Применение коррекции

Я уже открыл фотографию в Photoshop. Отсюда необходимо перейти во вкладку Image > Adjustments (Изображение – Коррекция) и выберите Color Lookup (Поиск цвета).

После проделанных действий на панели «Слои» появится новый корректирующий слой Color Lookup 1 и автоматически откроется панель Properties (Свойства) для этой настройки.

Обратите внимание, на панели «Свойства» имеются три раскрывающиеся вкладки. Это категории списков поиска и называются они: 3DLUT File (Файл 3DLUT), Abstract (Абстрактный) и Device Link (Связь с устройством). Внутри раскрывающихся списков вы найдёте готовые варианты цветокоррекции. Посмотрите на их количество, представьте себе, как редакторы могут ориентироваться здесь. Тем не менее, здесь можно найти много интересных и необычных эффектов, поэтому их нельзя игнорировать. Вот скриншот первого раскрывающегося списка:

Чтобы применить один их эффектов, просто выберите один из вариантов в этом раскрывающемся списке. Ниже я приведу несколько примеров.

Я начну с варианта Candlelight.CUBE.

За ним последует Crisp_Warm.look.

После этого мне бы хотелось показать эффект Crisp_Winter.look.

Как вы уже поняли, одним кликом по варианту из раскрывающегося списка можно значительно преобразовать вид фотографии. Эффекты некоторых вариантов могут показаться «безумными» и потребуется несколько дополнительных шагов для их доработки. Другие же можно использовать непосредственно из списка. Вот вам последний пример LateSunset.3DL.

Вы, наверно, часто задаёте себе вопрос, как фотографы или редакторы придают фотографиям такие приятные и неповторимые эффекты? Помните, чтобы внести какие-либо изменения на фотографию при помощи Photoshop, вам потребуется всего лишь проделать несколько несложных шагов.

Объяснение корректировок.

Причина, по которой большинство не использует Selective Color, а работают с Hue/Saturation в том, что они просто не знают, как работает эта настройка. Конечно, вы можете использовать Hue/Saturation, но во многих ситуациях она вам не сможет помочь.

Обратите внимание на то, что для каждого цветового канала есть 4 шкалы: Cyan, Magenta, Yellow, Black (Голубой, Пурпурный, Жёлтый и Чёрный). Первые три шкалы используются для изменения количества цвета, а Чёрный канал — для изменения общей яркости выбранного цветового канала. Отрицательные настройки чёрной шкалы сделают изображение ярче (убираете чёрные оттенки), а положительные — темнее (добавляете тёмных).

Три другие шкалы работают аналогично, но с некоторыми отличиями. Положительные значения на голубой шкале добавят больше голубого к выбранному цветовому каналу. Но что произойдёт, когда вы поставите отрицательные значения? Очевидно, уменьшится голубой, однако, будет и побочный эффект, заключающийся в увеличении красного. Вот именно это сбивает людей с толку. Уменьшая голубой, вы увеличиваете красный, посмотрите:

Ранее на фотографии, в красном канале мы снизили 4% голубого, тем самым, добавили 4% красного. На пурпурной шкале добавили 5% пурпурного, чем снизили зелёный на 5%. В жёлтом канале мы увеличили жёлтый цвет на 9% и в то же время снизили синий на 9%. Главное понять, что происходит с цветами, когда вы перемещаете ползунки, тогда вы сможете изменить совершенно любой цвет.

Пример в уроке был лёгким, так как на фотографии мы изменяли немного цветов. При добавлении нового корректирующего слоя, по умолчанию он идет с маской слоя. Эту маску слоя можно использовать, когда нужно скрыть изменения корректировки на ненужных областях. Например, если вы применили настройки Selective Color для фона и не хотите, чтобы они воздействовали на кожу человека, вы легко можете это скрыть на маске.

А это видеоурок. Язык английский, но после прочтения статьи всё должно быть интуитивно понятно.

Вам понравилась статья? Поделитесь ею со своими друзьями, нажав кнопку соц. сервиса или «retweet»

Сочетание выбранных вариантов с режимами наложения

После того, как вы определились с вариантом цветокоррекции, попробуйте совместить его с режимом наложения. Это поможет ослабить эффект. Это так же даст вам возможность добавить ещё один эффект. Возможно, тот, которого нет в представленном списке.

В своём примере я бы хотел остановиться на последнем варианте LateSunset.3DL. Перейдите на панель слоёв, кликните по раскрывающемуся списку «Режимы наложения» и выберите Overlay (Перекрытие).

После проделанных действий я заметил, что контраст на фотографии усилился. Общий вид так же улучшился.

«Перекрытие» относится к группе режимов для увеличения контраста, посмотрите на результат:

Новая настройка поиска цвета в Photoshop CS6

В этом уроке мы узнаем все о новой настройке изображения Color Lookup в Photoshop CS6 и о том, как она позволяет нам мгновенно изменять общий вид фотографии, просто выбирая новый «вид» из списка предустановок. Предварительные настройки известны как таблицы поиска или LUT , и если вы никогда не слышали о таких вещах, это потому, что они в основном используются в киноиндустрии.

По сути, справочная таблица содержит инструкции для Photoshop, чтобы взять исходные цвета в вашем изображении и переназначить их в разные, определенные цвета, чтобы создать определенный вид. В зависимости от того, какую таблицу поиска вы выберете, разница между исходной и переназначенной версией изображения может быть тонкой или очень существенной. Если эти таблицы поиска кажутся запутанными или сложными, не беспокойтесь. Нам не нужно знать какие-то закулисные подробности того, как они делают то, что делают. Все, что нам нужно узнать, это то, что они могут сделать для нас и как их использовать, так что давайте перейдем к этому!

Поскольку корректировка Color Lookup является новой в Photoshop CS6, вам потребуется CS6, чтобы следовать ей. Давайте начнем с этого изображения, которое я открыл на моем экране:

Выбор настройки поиска цвета

На панели « Коррекция» вы найдете новую настройку изображения «Поиск цвета» . Просто нажмите на его значок, чтобы выбрать его (крайний правый, средний ряд — он выглядит как сетка):

Нажав на значок «Поиск цвета» на панели «Коррекция».

Это помещает новый корректирующий слой Color Lookup (с именем Color Lookup 1) прямо над моим исходным изображением на панели Layers :

Панель «Слои», отображающая корректирующий слой «Поиск цвета».

Выбор таблицы поиска

После того, как вы добавили корректирующий слой Color Lookup, вы найдете все различные справочные таблицы для выбора на панели « Свойства» . Таблицы разделены на три основные категории — 3DLUT File , Abstract и Device Link (я знаю, это звучит странно, но оставайтесь со мной):

На панели «Свойства» отображаются категории «Файл 3DLUT», «Аннотация» и «Связь с устройством».

Большинство справочных таблиц находятся в первой категории вверху, Файл 3DLUT. Мы уже узнали, что «LUT» расшифровывается как «Look Up Table», но я должен здесь указать, прежде чем мы пойдем дальше, что трехмерная часть имени не имеет ничего общего с преобразованием вашего 2D-изображения в нечто, что сделало бы Джеймса Кэмерон горд. В данном случае это относится к тому, как в справочной таблице используются три цветовых канала RGB Photoshop для переназначения цветов в изображении. Вам не о чем беспокоиться, я просто не хотел, чтобы вы оправдали ваши надежды.

Это интересно: Простой способ найти нейтральный серый на фото с фотошопом: выкладываем по порядку

Чтобы выбрать справочную таблицу, просто нажмите на поле справа от названия категории. Я нажму на поле «Файл 3DLUT» (где написано «Загрузить 3D LUT …»):

Нажав на поле для категории 3DLUT.

Откроется меню всех справочных таблиц в этой категории. Название каждой таблицы дает представление о том, какого результата вы можете ожидать. Чтобы выбрать и загрузить справочную таблицу, просто нажмите на ее имя в списке. Например, я выберу таблицу Crisp_Warm , нажав на нее:

Выбор справочной таблицы Crisp_Warm.

Photoshop мгновенно переназначает исходные цвета фотографии на новые, используя инструкции из таблицы поиска, и мы видим, что мое фото теперь выглядит более теплым и контрастным:

Цвет и контраст фотографии мгновенно меняются после выбора таблицы соответствия.

Поскольку мы используем корректирующий слой, изменение, которое мы применили к изображению, не является постоянным, что означает, что мы можем попробовать столько таблиц поиска, сколько захотим, сравнить результаты и найти ту, которая нам больше нравится. Если я выберу таблицу Crisp_Winter из списка:

Попытка справочной таблицы Crisp_Winter.

Photoshop снова переназначает исходные цвета фотографии, основываясь на инструкциях в новой таблице, и теперь мы видим, что мое изображение все еще имеет тот же более высокий уровень контрастности, что мы видели с таблицей Crisp_Warm, но на этот раз цвета выглядят намного холоднее:

Другая таблица поиска дает нам другой результат.

Для чего-то более драматического я попробую таблицу LateSunset :

Выбор LateSunset из списка.

Это мгновенно дает моей фотографии эффект оранжево-пурпурного разделения :

Результаты из таблиц поиска могут быть тонкими или драматичными.

Или я могу попробовать таблицу NightFromDay :

И, как вы, наверное, догадались по его названию, это дает нам намного более темную версию изображения с голубоватым оттенком, как если бы фотография была сделана ночью (или в любом случае близко к ней):

Таблицы поиска могут изменять не только цвет, но и контраст и экспозицию изображения.

Настройка внешнего вида с непрозрачностью слоя и режимами наложения

Еще одним преимуществом использования корректирующего слоя является то, что мы можем дополнительно настраивать и тонко настраивать результаты, просто изменяя непрозрачность или режим наложения слоя «Цветовой поиск». Я все еще использую справочную таблицу NightFromDay, но я уменьшу непрозрачность корректирующего слоя до 50%:

Параметр «Непрозрачность» находится в правом верхнем углу панели «Слои».

Это позволяет показать некоторые исходные цвета и яркость фотографии, давая мне менее интенсивный эффект:

Понижение непрозрачности корректирующего слоя является одним из способов точной настройки результата.

Мы также можем изменить режим наложения корректирующего слоя Color Lookup. Вы найдете опцию Blend Mode в левом верхнем углу панели Layers. По умолчанию установлено значение «Нормальный», но некоторые популярные режимы наложения, которые можно попробовать, это « Экран» , « Умножение» , « Наложение» и « Мягкий свет» . Я изменю свой режим наложения на Overlay:

Это интересно: Режим наложения наложения в фотошопе

Изменение режима наложения корректирующего слоя на Overlay.

Режим наложения «Наложение» используется для повышения контрастности, и здесь он дает таблице поиска NightFromDay большую интенсивность и влияние:

Объедините справочные таблицы с режимами наложения для различных результатов.

Я не собираюсь рассматривать каждую таблицу поиска здесь, так как вы можете легко сделать это самостоятельно, но для нескольких примеров, давайте попробуем другое изображение. Мы будем использовать эту фотографию маяка:

Пробую другое фото.

Я еще раз добавлю корректирующий слой Color Lookup, щелкнув значок Color Lookup на панели «Коррекция», как я это делал ранее, затем на панели «Свойства» я снова открою список справочных таблиц в категории «Файл 3DLUT». Для этого изображения я попробую таблицу поиска FoggyNight , выбрав ее из списка:

Выбор таблицы FoggyNight в меню Файл 3DLUT.

Это мгновенно превращает фотографию в более туманную ночь:

FoggyNight казался естественным выбором для фотографии маяка.

Давайте попробуем таблицу поиска из другой категории. Я нажму на поле для категории « Ссылка на устройство » на панели «Свойства», затем в появившемся меню выберу « Смоки» :

Выбор Smokey в меню Device Link.

Это дает мне еще один интересный вид, который, кажется, хорошо работает с этой фотографией. Некоторые таблицы поиска лучше подойдут для определенных типов изображений, но может быть интересно поэкспериментировать с ними, чтобы увидеть, не вызывают ли они новые творческие идеи:

Та же фотография с нанесенным профилем Smokey.

Сравнивая новый взгляд с оригиналом

Если вы хотите сравнить новый внешний вид фотографии с исходным, вы можете снова просмотреть исходное изображение, щелкнув значок видимости слоя в нижней части панели «Свойства» (значок глазного яблока, второй справа). Один раз щелкнув по значку, вы временно отключите корректирующий слой «Цветовой поиск», чтобы вы могли просмотреть исходное изображение в окне документа. Нажмите значок еще раз, чтобы снова включить корректирующий слой:

Нажмите значок видимости слоя, чтобы включить или выключить корректирующий слой.

Абстрактные только для Mac профили

В наши дни такое случается не так часто, но на самом деле между версиями Photoshop CS6 для Windows и Mac есть небольшая разница в настройке изображения в режиме поиска цветов. Пользователи Mac найдут несколько дополнительных профилей в категории Аннотация , которые недоступны в версии для Windows. В частности, профили черно-белого, синего, серого, снижения яркости, увеличения яркости и сепии (выделены желтым цветом) доступны только в версии для Mac:

Пользователи Mac увидят несколько дополнительных абстрактных профилей.

Новая настройка изображения Color Lookup в Photoshop CS6 дает нам быстрый и простой способ опробовать различные фотографии на наших фотографиях, независимо от того, знаем ли мы точный внешний вид, к которому мы стремимся, или просто хотим экспериментировать для новых идей и вдохновения, и есть еще много таблицы поиска, чтобы проверить, чем несколько примеров, которые мы видели здесь. Чтобы придать вашей фотографии свой уникальный стиль с этими предустановками эффектов, попробуйте смешать различные режимы наложения и значения непрозрачности слоя или воспользоваться встроенной маской корректирующего слоя, чтобы ограничить область, на которую влияет настройка «Поиск цвета», и разблокировать больше творческих возможностей!

И там у нас это есть! Вот так можно использовать новую настройку изображения «Цветовой поиск» в Photoshop CS6! Посетите наш раздел « Фото-ретуширование », чтобы узнать больше о Photoshop!

(Пока оценок нет)

Настройка Opacity (Непрозрачность)

Подобно тому, как полезно поэкспериментировать с режимами наложения, так же не стоит оставлять без внимания настройку «Непрозрачность», но это в том случае, если полученный эффект получился слишком насыщенный. Для ослабления эффекта цветокоррекции и режима смешивания можно прибегнуть к помощи ползунка непрозрачности, расположенный на панели «Слои». Давайте немного сместим его влево.

В процессе редактирования непрозрачности убедитесь, что у вас выбран правильный слой, так как внесённое вами изменение повлияет только на активный слой. В своём случае я установил для непрозрачности 75%. Результат не слишком отличается от фотографии выше.

Как видите, здесь есть много возможностей и я призываю вас экспериментировать. Уверен, что вы представляете, каких необычных и уникальных эффектов можно добиться, проделав всего несколько простых шагов. Вы действительно можете преобразить фотографию в мгновение ока.

Надеюсь, что я понятно объяснил, как использовать коррекцию Color Lookup (Поиск цвета) в Photoshop.

Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Предлагаю к вашему вниманию очень быстрый и качественный способ улучшить и оживить исходную фотографию.

Этот способ можно использовать не только начинающие в Photoshop, но также и те, у кого много фотографий к редактированию, а вот времени мало

Процесс обработки таким способом одной фотографии занимает не более трех минут.

Покажу на Adobe Photoshop CS2 (английская версия).

1. Открываем Photoshop. Зажимая левую клавишу мыши перетаскиваем фото на пустое поле.

2. Открываем Image — Adjustments — Curves

Вот такая табличка у вас появилась:

Давайте немного рассмотрим, что же такое Curves и как это есть

Curves — кривые

Чтобы сделать фотографию светлее, распологаем кривую выше исходной прямой.

Ставим мышью точку на исходной прямой и тянем вверх. Чем выше, тем светлее фотография.

Чтобы сделать фотографию темнее, тянем исходную прямую вниз.

Вы можете поиграть с кривой, и найти что-то для себя.

Можно играть с ней бесконечно растягивая вниз и вверх

Но нам нужен самый первый вариант— осветление!

На мой взгляд, овсетление фотографии таким образом — способ самый легкий, простой и более мягкий, без потери качества так сказать.

3. Осветлили фотографию так, как вам хочется (больше или меньше), как вам нравится.

И снова топаем в Image — Adjustments — Selective Color

Selective Color — Выборочная коррекция цвета

Мы с вами можем выборочно корректировать тот или иной цвет на фотографии, так как нам нужно! Сочнее делать или наоборот.

Один из моих любимых инструментов, который всегда помогает сделать фотографию вкуснее.

Главное не переборщить! Всего нужно в меру!

Вот такая табличка с разноцветными каналами

Для всех цветовых каналов существуют 4 ползунка:

Голубой (Cyan) — изменение значения цвета.

Пурпурный (Magenta) — изменение значения цвета.

Желтый (Yellow) — изменение значения цвета.

Черный (Black) — используем для регулирования яркости того канала, который вы выбрали.

(Например, выбираем черный канал и идем к ползунку «Black» ведем ползунок в плюс, и вуаля, наш черный цвет на всей фотографии стал более ярким и насыщеным.)

Затем делайте так, как вам нравится, больше или меньше яркость черного

Так же я сделаю немного поярче голубой цвет, и желтый.

Открываю все здесь же голубой канал и играю с ползунками, двигая их туда сюда.

И так же с желтым каналом.

Вот что у меня получилось:

Возможно, кажется, что изменений нет, но на деле они есть

Я не делаю в цветовых каналах сильных перемен, чтобы не искажать реальность.

Если желтая лента, то она должна остаться желтой а не вот такой к примеру

Главное — играя с каналами, не переборщить!

Итак, вы поиграли с цветами на фото.

(Вкладку Selective Color не обязательно каждый раз открывать и закрывать! Открыли, поработали с каналами и в конце все разом сохранили.)

Обработка ваших фото в Photoshop – Стрим/Урок №1

Открываем канал Neutrals и ведем ползунок Black в плюсовую сторону, как бы немного затемняя, оттеняя всю фотографию.

*** Делайте так как вам нужно! если ваша фотография не нуждается в затемнении, то и не нужно тогда

Selective Color — это такой инструмент, с которым можно эксперементировать, и искать для себя лучшие решения!

Закрываем Selective Color, сохраняя все, что мы там начудили

4. Последний шаг!

Идем снова в Image — Adjustments — Curves и совсем немного высветляю фотографию, прям капелюшку.

Последние 2 пункта можно и не делать

Все на ваше усмотрение

И наш результат!

Ещё раз наши действия

1. Открыть Photoshop, открыть фото в Photoshop.

2. Идем в Image — Adjustments — Curves.

3. Идем в Image — Adjustments — Selective Color.

4. Если нужно, снова в идем в Image — Adjustments — Curves

Сохранить фотографию, и все готово!

Фильтры

О фильтрах мы уже говорили в этом уроке. В Photoshop их очень много, и часть специально предназначена для ретуширования изображений.

Например, у нас есть старая фотография.

Дефекты слишком портят снимок, и частично решить проблему в максимально короткий срок поможет фильтр Пыль и царапины. Для его применения сделайте следующее.

  1. Откройте снимок.
  2. В главном меню программы выполните команду Фильтр -> Шум -> Пыль и царапины.
  1. Фильтр обладает всего парой настроек.
  • Радиус. Определяет размер области, в которой программа будет искать не похожие друг на друга пиксели. Чем значение больше, тем больше дефектов удалит фильтр, но тем менее резким в итоге станет фото. В случае с выбранным изображением я остановился на значении 3.
  • Изогелия. Определяет тоновую разницу пикселей для замены. Поэкспериментируйте с параметром. Я установил значение 0.
  1. Нажмите OK и оцените результат.

Некоторые дефекты (особенно на тёмном фоне) стали не так ярко выражены, но при этом изображение стало более размытым.

Чтобы не портить снижением контрастности весь снимок, можно применить фильтр к конкретной области фото. Для практики попробуем убрать при помощи рассматриваемого фильтра длинную горизонтальную царапину.

  1. На палитре выберите инструмент Прямоугольная область.
  2. Выделите дефект.
  1. Настройте и примените фильтр.

Царапина стала не такой заметной, при этом качество остальной части фото не пострадало. И хотя в данном случае фильтр решил проблему не полностью и плохо, всё же он, как и многие другие фильтры, является инструментом ретуши. Пусть не идеальным, зато очень быстрым.

В программе есть ещё много полезных при ретушировании фильтров. В частности, фильтры группы Усиление резкости позволяют придать чёткости деталям снимка, а фильтры группы Шум нужны, чтобы либо замаскировать дефекты, нарушающие гармонию картинки, либо, наоборот, убрать портящие фото шероховатости. Воспользовавшись фильтрами группы Размытие, вы можете сгладить второстепенные детали и избавить изображения от дефектов сканирования.

В общем, присмотритесь к фильтрам, они — крайне полезная и очень разнообразная категория инструментов.

В данном обзоре рассмотрим все нововведения финальной версии поближе

Интерфейс

Интерфейс — это первое, что бросается в глаза и это первое, на что было обращено внимание. Тема оформления после уже ставшего привычным серого оттенка стала темной, близкой к черному цвету. Но это не беда и при помощи горячих клавиш Shift+F1 и Shift+F2 фон легко меняется на любой из четырех предложенных.

Кликните, чтобы увеличить

Помимо основной темы, можно менять и частично цветовое оформление программы, для этого на рабочей зоне щелкните правой кнопкой и выберите из меню подходящее вам оформления. Также там есть пункт для перехода в палитру, где вы можете выбрать любой цвет оформления.

В целом интерфейс и расположение основных элементов и инструментов не сильно изменились по сравнению с предыдущей версией Photoshop.

Панель Properties (настройки, свойства)

Корректирующие слои применяются так часто, что в Photoshop CS4 была интегрирована панель «Коррекция», с помощь которой можно было выбрать любой инструмент и подготовить его для работы. Ранее эти слои добавляли меню «Слои» и подготавливались к работе в отдельных панелях. При этом у панели был недостаток, что при создании нового корректирующего слоя на ней возникали его свойства, и чтобы при ее помощи создать новый слой настройки, необходимо было активировать обыкновенный слой на панели слоев. В новом Photoshop CS6 более такого недостатка нет.

В новом фотошопе панель «Коррекция» необходима для добавления новых корректирующих слоев, ну а свойства слоев переведены на другую панель «Свойства». В результате чего добавлять слои настроек можно в любом количестве.

Добавляя новый слой настроек, панель «Свойства» сама возникает в правой зоне рабочего пространства программы. Ее размер можно изменить на свой вкус.

Помимо корректирующих слоев, на панели можно работать и с масками. Для переключения свойств и маски есть отдельные кнопки.

Новый корректирующий слой «Поиск цвета» (Color Lookup)

В новой версии фотошоп был добавлен шестнадцатый корректирующий слой под названием — «Поиск цвета» (Color Lookup). Он нужен для изменения цвета на изображении. Т.е. данный слой позволит сделать изображение с неким настроением. К примеру, с оттенками весны, при лунном освещении.

Имеется свыше тридцати вариантов подбора оттенков на изображении.

Улучшения в инструменте «Пипетка» (Eyedropper)

В предыдущей версии фотошопа (Photoshop CS5), данный инструмент использовался для выбора цвета, в случаях когда необходимо найти оттенок, который имеется на изображении. В новой же версии в его свойства было добавлено дополнительное улучшение. Если ранее при помощи пипетки можно было пользоваться только оттенками из всех слоев или выбранного слоя, то теперь мы можем указать: либо цвет с выбранного слоя или слоя который располагается под ним; либо из совокупности слоев, причем даже не учитывая изменения, которые внесли корректирующие слои; а также с выбранного слоя и слоя, находящегося под ним, не учитывая изменения, которые внесли корректирующие слои.

Одновременные манипуляции с несколькими слоями

В новой версии фотошопа перед разработчиками стояла важная задача – добавить возможность редактирования одновременно несколько слоев. В итоге такая возможность появилась в виде применения эффектов слоя к группе слоев.

В чем удобство? Ранее чтобы применить эффект слоя на другие слои, необходимо было подготовить его для одного слоя, после чего копировать в буфер, и применить к другим слоям. Теперь можно делать проще – все слои добавляются в группу, и необходимый эффект применяется только к этой группе. В итоге всем слоям данной группы применяется данный эффект. Если у включенных в группу слоев уже были свои эффекты, то они не исчезнут, новый эффект будет применен поверх старых.

Рассмотрим еще одно улучшение работы с несколькими слоями — применение фильтров для слоев. Т.е. фотошоп отображает па панели только необходимые слои, применяя фильтры по типу, режиму наложения, наличию эффектов слоя, по имени, атрибутам и цветовым меткам.

Когда на панели слоев будут выделены слои, тогда к ним можно применить ряд операций, которые в ранних версиях программы могли применяться только для одного слоя. К примеру, режим наложения для нескольких слоев одновременно или закрыть для редактирования.

Улучшения в работе со стилями слоев

Были внесены некоторые изменения в работу со стилями слоев. Порядок эффектов перемешан — «Тень» (Drop Shadow) больше не располагается наверху, теперь его можно увидеть в самом низу списка. Также было изменено расположение и некоторых других стилей слоя. Новая версия фотошопа теперь отображает эффекты в той последовательности, в которой их применяли к картинке. «Тень» используется в первую очередь, потому он будет снизу, а «Тиснение» – в последнюю очередь, значит он сверху.

Иначе говоря, взглянув на порядок стилей слоя, можно сделать вывод, станет ли оказывать влияние добавление дополнительных эффектов на уже примененный. В этом ценность данного улучшения, но как следствие пользователи не смогут менять расположение эффектов.

Новые фильтры и их организация

В меню фильтров нового фотошопа отсутсвуют некоторые группы фильтров («Имитация», «Штрихи», «Эскиз», «Текстура»). Но не пугайтесь, они никуда не исчезли, а только лишь перенесены из данного меню. Фильтры отображаются теперь в «Галереи фильтров». Если не нравится такая организация фильтров, то все можно исправить — «Редактирование» → «Установки» → «Внешние модули» и поставьте галку около опции «Показать все группы и имена галереи фильтров».

Теперь о более приятном. Появилось 5 дополнительных фильтров. «Размытие поля», «Размытие диафрагмы» и «Наклон-смещение» для размытия картинки; «Адаптивный широкий угол», необходимый для исправления искажений, появляющихся при пользовании сверх-широкоугольным объективом камеры.

Не секрет, что эффект преобразования изображения в своего рода картину, рисованную, к примеру, красками, один из самых популярных. Поэтому не зря есть ряд дополнительных программ, которые позволяют достич данного эффекта. Но в новом фотошопе появился фильтр, который упростит получение данного эффекта — «Масляная краска» (Oil Paint). Благодаря данному эффекту и его гибких настроек, у пользователей появилась отличная возможность получить изображение с разной техникой живописи.

Новый фильтр «Световой эффект» (Lighting Effects)

Работа с этим фильтром в ранних версиях была неудобная главным образом из-за небольшого размера диалогового окна фильтра. Это было его уязвимое место. Новая версия фотошопа все изменила, поправила и привела в надлежащий вид. Настройки отныне применяются не к небольшому превью, а непосредственно ко всем изображению. Все необходимые настройки теперь отображаются на отдельной панели.

Правда необходимо отметить минус, если видеокарта не поддерживает аппаратного ускорения, тогда открыть окно для работы с фильтром не представляется возможным (у меня так вообще прогарамма закрылось с ошибкой…)

Улучшенные средства для работы с текстом

Для работы с текстом представлено новое меню под названием «Шрифт» (Type). Открыв меню, мы найдем несколько новых команд, а также знакомые нам команды, которые перенесли из других меню.

Рассмотрим новые команды.

  • «Выдавить в 3D» – благодаря данной команде появилась возможность преобразовать текст в трехмерный и дальше работать с ним, применяя инструменты для 3d графики.
  • «Размер просматриваемого шрифта» – благодаря этой команде можно изменить размеры превью шрифтов.
  • «Вставить Lorem Ipsum» – нужна для быстрой вставки фрагмента текста в рамку для надписи.

И еще одно усовершенствование – стили абзацев и символов. Т.е. теперь можно сохранить настройки оформления текста, и использовать их в будущем.

Улучшен инструмент кадрирования (Рамка, Crop Tool)

Разработчики Photoshop CS6 улучшили старый добрый инструмент для обрезки изображений – «Рамка» (Crop tool). Был изменён значок курсора – добавился крестик, благодаря чему стало проще прицелиться.

В панели атрибутов можно указать пропорции рамки.

Появилась новая опция «Выпрямить» (Straighten). С помощью нее можно выровнить изображение по какой-либо проведенной линии (пригодится для работы, например, с изображениями с заваленным горизонтом)

Рамка обрезки отныне расположена по центру рабочего пространства и она не подвергается наклону. Перемещается, наклоняется и масштабируется не рамка а непосредственно само изображение.

Появился инструмент указателя угла поворота изображения.

Минута восторга!

Одной из самых вкусных вкусняшек я бы отметил возможность пост-аварийного восстановления данных. Наконец то! Все сталкивались с тем, что после многочасовой работы над фотографией, вдруг либо компьютер затупил, либо свет электрики отключили, либо третьи лица подошли и шнур питания выдернули, в любом из этих случаев вся ваша работа идет коту под хвост, ибо наверняка забыли сохранить предварительные результаты на компьютер. Приходилось все делать сначала! Но теперь это в прошлом, разработчики учли пожелания пользователей и сделали-таки возможность восстановления данных после перезагрузки программы.

Если поковыряться в настройках, то можно найти, что по умолчанию стоит автосохрание каждые 10 минут. По желанию можно изменить это значение, но учтите, самое меньше, что вы можете поставить это 5 минут.

Штамп

Группа состоит всего из пары инструментов: Штамп и Узорный штамп.

Штамп. Инструмент копирования пикселей из одной части изображения в другую. Обычно используется для замены повреждённых участков — удаления царапин, избавления от пятен, пыли и прочих дефектов.

  1. Откройте старый снимок, который мы пытались обработать при помощи фильтра в начале статьи.
  1. На палитре выберите инструмент Штамп.
  2. Наведите указатель мыши на то место, откуда хотите брать пиксели для замены.
  3. Удерживая нажатой клавишу Alt, щёлкните кнопкой мыши, чтобы взять пиксели.
  4. Отпустите Alt и щёлкайте на повреждённых местах снимка, перемещая в них выбранные пиксели.
  5. Повторяя шаги 3-5, убирайте дефекты в разных частях фото, не забывая выбирать подходящие по тонам пиксели для клонирования.
  6. Сохраните результат.

Узорный штамп. В отличие от обычного, работает с текстурами, благодаря чему позволяет редактировать сложные поверхности (воду, человеческую кожу и т. д.).

«Adobe Photoshop. Базовый уровень». Занятие 8.2. Версия 2022

Перед записью на любой курс по Adobe Photoshop очень рекомендую прйти тест на знание программы. Как показывает опыт, самостоятельная оценка собственных знаний не всегда адекватно отражает их действительный уровень.

Конспекты к старой версии курса, состоявшей из 12 онлайн занятий и проходившей с 2022 по 2022 год можно найти

Дополнительные материалы — материалы, рекомендованные к изучению в процессе прохождения курса.
Для самостоятельного изучения — материалы, рассчитанные на самостоятельное освоение не только в процессе, но и по окончании курса.

Для стандартизации внешнего вида, обеспечения стабильности и удобства доступа, данные материалы представлены в виде документов Evernote с упрощенным форматированием. Чтобы перейти к оригиналу статьи, кликните по адресу сайта непосредственно под ее названием.

Для лучшей связи конспекта и занятия в соответствующих местах помещены миниатюры разбираемых в этот момент изображений.

Задачи на занятие
1. Научиться работать с маской слоя (Layer Mask).
2. Освоить методику неразрушающей обработки
3. Разобраться с инструментами выборочной коррекции
4. Рассмотреть варианты перевода в ч/б и тонирования

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: маска слоя (Layer Mask)
Liveclasses. Adobe Photoshop: неразрушающая обработка
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты выборочной коррекции
Liveclasses. Adobe Photoshop: перевод изображений в ч/б и тонирование

Тема 15. Инструменты выборочной коррекции.

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: инструменты выборочной коррекции

15.1 Модели HSB и HSL

  • В моделях HSB и HSL, чтобы описать цвет задаются три параметра: цветовой тон, насыщенность и яркость
  • Значение Hue (цветового тона) для одного и того же цвета в моделях HSB и HSL совпадают
  • У каждой из моделей есть свои недостатки: в HSL не адекватно человеческому представлению задается насыщенность, а в HSB яркость
  • При работе в RGB работа режимов наложения Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) , Color (Цветность) и Luminosity (Яркость) базируются на модели HSB, а работа инструмента Hue/Saturation на модели HSL

Дополнительные материалы:
Wikipedia «HSL and HSB»
Википедия «HSV»

15.2 Инструмент Hue/Saturation

  • Инструмент Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) позволяет менять три основные компоненты цвета: цветовой тон, насыщенность и яркость
  • По умолчинию изменения применяются ко всему изображению
  • При изменении Hue (Цветовой тон) цвета меняются по кругу, последовательно замещая друг друга
  • Чтобы наглядно представить, как именно меняются цвета, нужно посмотреть на два цветных градиента в нижней части палитры Properties (Свойства): на верхнем градиенте показаны исходные цвета, на нижнем, во что они превращаются
  • При увеличении Saturation (Насыщенность) насыщенность повышается пропорционально уже имеющейся, в результате чего цвета очень быстро становятся неестественно кислотными, гипернасыщенными
  • Понижение насыщенности приводит цвета к нейтрально-серым, однако, несовершенство заложенного в инструмент алгоритма вызывает сильные неоднородности по яркости, хорошо заметные на цветовом круге
  • На реальном изображении эта неоднородность не видна, но результат такого перевода в ч/б выглядит не очень интересно
  • Применение Lightness (Яркость) приводит к очень неадекватным изменениям: при затемнении сильно затемняется белая точка, что приводит к затягиванию картинки темной вуалью, при осветлении сильно осветляется черная точка, что вызывает эфе развешивания картинки
  • Для выполнения выборочной коррекции необходимо выбрать любой другой диапазон из выпадающего списка Master (Все)
  • Удобнее выбирать самый первый диапазон Reds (Красные), чтобы при изменении настроек инструмента было проще их найти
  • После переключения на цветных градиентах внизу появляются четыре маркера, задающие маску, через которую будет производиться коррекция
  • Наглядно увидеть область выделения можно временно сдвинув Hue (Цветовой тон) на 180 градусов
  • Маска выделяет участки по принципу цветового тона
  • Цвета, находящиеся между центральными маркерами, подвергаются полному воздействию
  • На цвета, оказавшиеся между центральным и боковым маркером, воздействие ослабляется: чем дальше от центрального маркера, тем слабее воздействие
  • При сильном изменении цветового тона это ослабление приводит к появлению радужных многоцветных переходов
  • При клике по картинке пипеткой из интерфейса инструмента, все четыре маркера сдвигаются таким образом, чтобы цвет, по которому пришелся клик, оказался посередине между центральными маркерами. Взаимное расположение маркеров при этом не меняется
  • Аналогичный результат можно получить, подхватив мышкой отрезок между центральными маркерами, и сдвинув его вручную вдоль градиента
  • Грубую настройку маски удобнее делать с помощью пипетки, просто кликнув по интересующему объекту
  • Пипетки с плюсом и минусом перемещают пару «боковой-центральный маркер», тем самым расширяя или сужая основной диапазон выделяемых цветов (расстояние между центральными маркерами)
  • При этом боковой и центральный маркеры двигаются связанно, ширина отрезка между ними не меняется
  • Аналогичный результат можно получить подхватив пипеткой отрезок между центральным и боковым маркерами и сдвинув его вручную вдоль градиента
  • Наиболее точно и аккуратно маска настраивается ручным сдвигом каждого из четырех маркеров по отдельности
  • Как правило, мы заинтересованны в более точном разделении близких оттенков, поэтому маркеры стараются сдвинуть ближе друг к другу
  • Старайтесь не сдвигать крайние маркеры вплотную друг к другу, чтобы не сделать слишком жесткую маску, граница которой может проявиться после коррекции
  • Основной задачей, для решения которой применяют Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), является тонкая правка оттенков цвета
  • Частным случаем такой задачи является выравнивание цветового тона кожи, с избавлением ее от красных и желтых пятен
  • Работа с инструментом состоит из трех этапов: грубая настройка и визуализация маски; тонкая ручная настройка маски; настройка коррекции
  • Так же с помощью Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) можно обесцвечивать паразитные оттенки на достаточно близких к нейтрали объектах
  • Исправлять при помощи этого инструмента яркость и насыщенность не целесообразно, в силу неаккуратности таких изменений
  • Для визуализации маски слабо насыщенных объектов можно так же поднять до максимума значение Saturation (Насыщенность)
  • Ключ Colorize (Тонирование) позволяет быстро получить тонированное ч/б изображение
  • При этом с помощью регулятора Hue (Цветовой тон) выбирается оттенок, которым будет тонировано изображение, а Saturation (Насыщенность) — степень проявления этого оттенка

Дополнительные материалы:
arttower.ru «Команда Hue/Saturation»
Александр Свет «Уроки Фотошопа. Создаем яркие и насыщенные цвета в Photoshop»

15.3 Инструмент Vibrance

  • Инструмент Vibrance (Сочность) содержит две настройки: собственно Vibrance (Сочность) и Saturation (Насыщенность)
  • В инструменте Vibrance (Сочность) используется более качественный алгоритм работы с насыщенностью, нежели в Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), поэтому для усиления или ослабления насыщенности целесообразно использовать именно его
  • В отличии от настройки Saturation (Насыщенность), который увеличивает насыщенность пропорционально уже имеющейся, регулятор Vibrance (Сочность) В большей степени воздействует на слабо насыщенные участки
  • На слабо насыщенных изображениях увеличение Vibrance (Сочность) позволяет аккуратно поднять насыщенность цветов, избежав эффекта пережаренности
  • Встречная коррекция: увеличение Saturation (Насыщенность) при одновременном уменьшении Vibrance (Сочность), усиливает хроматическую контрастность, лучше разводя нейтральные и насыщенные участки

Дополнительные материалы:
www.tauf.ru «Три способа насыщения цвета»

15.4 Инструмент Selective Color

  • Инструмент Selective Color (Выборочная коррекция цвета) позволяет менять отдельные цвета за счет изменения количества краски, формирующей эти цвета на оттиске
  • Выбор цветового диапазона, с которым будет происходить работа, производится из выпадающего списка Colors (цвета)
  • Маски выделяющие отдельные цветовые и тоновые диапазоны в Selective Color (Выборочная коррекция цвета) зашиты жестко и пользователь их изменить не может
  • Все цвета разделяются по двум критериям: сначала по насыщенности, а потом насыщенные цвета разделяются по оттенку, а нейтральные по яркости
  • Обычно применяется для тонкой финальной настройки оттенков отдельных цветов
  • Прямое управление количеством красителей реализовано только при работе в цветовой модели CMYK
  • В RGB регуляторы Cyan, Magenta и Yellow можно приближенно рассматривать как регуляторы цветового баланса, а регулятор Black как простое затемнение/осветление
  • В режиме Relative (Относительная) процент добавлеия/удаления «краски» берется от того количества, которое уже входит в редактируемый цвет
  • В режиме Absolut (Абсолютная) процент добавлеия/удаления «краски» не зависит от того, сколько ее уже входиит в редактируемый цвет
  • Загрязнение цвета (добавление противоположного ему красителя) в режиме Relative (Относительная) является наиболее простым и быстрым способом борьбы с внеохватными цветами. Визуальные потери от падения насыщенности при этом компенсируются повышением яркостного контраста

Для самостоятельного изучения:
Александр Войтехович «Повесть о цветовой насыщенности»
Андрей Журавлев «»Мир глазами блоггера» — подготовка к печати»

15.5 Инструмент Color Balance

  • Инструмент Color Balance (Цветовой баланс) сдвигает баланс цвета по трем осям: Red – Cyan (Красый – Голубая), Green – Magenta (Зеленый – Пурпурная) и Blue – Yellow (Синий – Желтый)
  • По умолчанию меняется только один канал, соответствующий сдвинутому регулятору
  • При установленном ключе Preserve Luminosity (Сохранить свечение) инструмент меняет все три канала таким образом, чтобы яркость изображения сохранилась
  • Инструмент позволяет отдельно влиять на светлые, средние и темные диапазоны, выбор диапазона производится из выпадающего меню закладки Tone (Тон)
  • Спрятанные внутри данного инструмента яркостные маски имеют очень большую тональную ширину, в результате чего эффективно локализовать воздействия не получается: изменение баланса в одном диапазоне тонов слишком сильно сказывается на остальных диапазонах
  • Более эффективно откорректировать отдельный тоновый диапазон можно создав и доработав яркостную маску, а потом применив через нее кривые
  • Чтобы создать яростную маску, нужно с зажатой клавишей «Cmd» кликнуть по композитному (RGB) каналу в палитре Channels (Каналы), таким образом загрузив яростную компоненту в качестве выделения, а потом создать корректирующий слой кривых
  • Появившуюся вместе с этим слоем маску можно доработать с помощью прямой коррекции кривыми

15.6 Инструмент Shadows/Highlights

  • Тонмапер — это инструмент выборочно осветляющий тени и затемняющий света без потери локальных контрастов
  • Shadows/Highlights (Тени/Света) не существует в виде корректирующего слоя, но может применяться к смарт-объектам как смарт-команда
  • Если инструмент появляется всего с двумя настройками, нужно установить ключ Show More Options (Дополнительные параметры)
  • В разделах Shadows (Тени) и Highlights (Света) настраивается степень вытягивания деталей в тенях и светах
  • Регулятор Tone (Тон) задает тональную ширину маски, то есть насколько сильно цвет может отличаться от черного или белого, чтобы быть включенным в выделение
  • Этот параметр настраивают первым, поскольку именно он определяет форму маски и область воздействия инструмента
  • Регулятор Radius (Радиус) определяет степень размытия маски, сформированной на основе значения Tone (Тон)
  • Размытие необходимо чтобы уровнять воздействия на расположенные рядом участки различной яркости и избежать падения локальных контрастов
  • Следствием размытия маски является появление неприятных ореолов: светлых вокруг темных объектов и темных вокруг светлых. В версии Photoshop CS6 был изменен алгоритм размытия маски, вследствии чего ореолы практически перестали проявляться
  • Регулировка Amount (Эффект) определяет силу проявления изменений. Изначально устанавливается на среднее значение для визуальной наглядности при настройки остальных параметров, в конце подправляется по вкусу
  • Раздел Adjustments (Коррекция) содержит настройки дополнительных коррекций, которые применяются как до, так и после работы тонмэпера
  • Регулятор Color (Цветокоррекция) изменяет насышенность на участках, вытянутых из светов и теней. Как правило насыщенность этих деталей повышают, поскольку изначально она была ниже, чем насыщенность в средних тонах
  • Регулятор Midtone (Контрастность средних тонов) позволяет поменять контраст в средних тонах после работы тонмэпера
  • Black Clip (Усечение теней) и White Clip (Усечение светов) показывают какой процент пикселей отбрасывается при автоматическом приведении изображения к полноконтрастному
  • Обычно Shadows/Highlights (Тени/Света) применяется на начальных этапах работы, после приведения изображения к полноконтрастному и установки хроматического баланса, как подготовительная операция к повышению контраста в средних тонах
  • Чрезмерное увлечение данным инструментом может привести к потере тональной перспективы и лишить картинку глубины

Дополнительные материалы:
Игорь Бондарь «Shadows/Highlights»
Андрей Журавлев. «Стероиды для светов и теней»

Тема 16. Перевод в ч/б и тонирование.

Для самостоятельного изучения:
Liveclasses. Adobe Photoshop: перевод изображений в ч/б и тонирование

16.1 Основная идея перевода в ч/б

  • Человек без паталогий зрительного аппарата в условиях нормального освещения всегда видит мир цветным
  • Черно-белое изображение — это авторская интерпретация фотографом окружающего нас цветного мира. Данной картинки в реальности никто не увидит
  • В цветном изображении мы воспринимаем контрасты по яркости, цветовому тону и насыщенности. В монохромной картинке остается только один контраст — яркостный
  • При переводе изображения в черно-белое мы должны преобразовать интересные для нас хроматические контрасты в яркостные
  • При съемке на пленку этот перевод осуществляется за счет различной чувствительности фотоматериала к разным длинам волн, в цифровом иизображении это придется делать, манипулируя уже зафиксированной в нем информацией о яркости в каналах

Дополнительные материалы:
Александр Ефремов. «Съёмка черно-белых фотографий на цифровую камеру: особенности и сложности»
www.tauf. ru «Полный десатурейшен»
Александр Ефремов. «Методы преобразования цветного изображения в чёрно-белое»
Александр Войтехович «Создание черно-белой фотографии»
Александр Ефремов. «7 способов тонирования фотографий»
Антон Мартынов. «Небольшой пример по тонированию»
Евгений Булатов. «Тонирование фотографий в Photoshop»
Евгений Потанин, «Тонирование Фото»

16.2 Обесцвечивание инструментом Hue/Saturation

  • Работа инструмента Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) базируется на модели HSL
  • Если два цвета имеют одинаковую яркость в HSL, после такого обесцвечивания они сольются
  • Просто обесцвечивание не конвертирует хроматические контрасты в яростные, а потому дает не самый интересный результат

16.3 Наложение серой плашки в режиме Color

  • Наложение серой плашки в режиме Color (Цветность) тоже является простым обесцвечиванием изображения
  • Поскольку режим Color (Цветность) работает на базе модели HSB, результат несколько отличается от предыдущего метода
  • Полученное таким образом ч/б изображение является яростной компонентой исходной картинки с точки зрения работы покомпонентных цветовых режимов в RGB
  • Если наложить его на исходное изображение в режиме Luminosity (яркость), изображение не изменится

16.4 Инструмент Gradient Map

  • При использовании линейного градиента от черного до белого, инструмент Gradient Map (Карта градиента) обесцвечивает изображение так же, как наложение серой плашки в режиме Color (Цветность)
  • Задав этому инструменту другой градиент, мы сопоставим яркостям изображения новые цвета
  • Обычно инструмент Gradient Map (Карта градиента) используется для тонирования

16.5 Яркостный канал Lab

  • В цветовой модели Lab яркость задается только в одном из трех каналов, в двух остальных каналах находится информация о хроматике
  • Lab — это единственная доступная в фотошопе модель, в которой яркость честно отделена о хроматике
  • Таким образом, взяв яркостный канал Lab, и отбросив информацию о хроматике, мы в очередной раз не конвертируем хроматические контрасты в яркостные
  • Более подробно устройство каналов и работа в Lab будут разбираться на курсе «Adobe Photoshop. Продвинутый уровень»

16.6 Отдельный канал RGB

  • В отдельном канале RGB тоже содержится яростное распределение, но не усредненное, а взятое за отдельным светофильтром
  • Если в отдельном трихроматическом канале Вы нашли интересное ч/б изображение, может взять его
  • Использование отдельного RGB канала оказывается проблематичным при наличии в кадре высоко насыщенных объектов, поскольку им обычно соответствуют очень высокие или очень низкие яркости в каналах

16.7 Смешивание нескольких каналов RGB

  • Если в одном из каналов RGB не нашлось подходящей заготовки, ее можно смешать из нескольких каналов
  • Таку смесь можно сделать с помощью инструмента Channel Mixer (Микширование каналов)
  • В настройках Channel Mixer (Микширование каналов) нужно установить ключ Monohrome (Монохромный) и задать, в каких пропорциях нужно взять яркости из каналов RGB
  • При создании «художественного» ч/б изображения сумма яркостей Total (Всего) должна быть равна 100%, в противном случае, можно получить неполноконтрастное изображение, или отсечку в светах
  • Если делается «технологическое» ч/б изображение (детектор неровностей, заготовка для маски и т.п.) сумма яркостей Total (Всего) может быть любой

16.8 Перевод в режим Градаций серого (Grayscale)

  • На сегодняшний день при переводе в режим Grayscale (Градации серого) фотошоп просто берет яркостный канал Lab
  • Изображения в режиме Grayscale (Градации серого) отображаются на экране в соответствии со своим собственным профилем, что может привести к некорректному воспроизведению яркостей в случае, когда не сработала система управления цветом

16.9 Инструмент Black&White

  • При вызове инструмента Black&White (Черное и белое) на старте получается точно такое же изображение, как при наложении серой плашки в режиме Color (Цветность)
  • С помощью регуляторов мы можем указать, насколько темными или светлыми хотим видеть различные цвета
  • Все цвета в данном инструменте разбиты на шесть диапазонов
  • Если хочется получить доступ к более тонкому разделению на восемь диапазонов, нужно переводить изображение в ч/б в ACR или использовать команду Filter > Camera Raw Filter (Фильтра > Фильтр Camera Raw)

16.10 Поиск цвета (Color Lookup)

  • Инструмент Color Lookup (Поиск цвета) пересчитывает цвета при помощи таблицы соответствия
  • Координаты ячеек такой таблицы задаются исходными значениями RGB, а содержат эти ячейки новые значения RGB, которые нужно подставить вместо исходных
  • Коррекция сводится к простому выбору нужной таблицы, а основная хитрость состоит в ее создании
  • Создаются такие таблицы сторонними программами

© Андрей Журавлев (aka zhur74), 2022 г.
Редакция третья (2022 г.) переработанная и дополненная.
Первая публикаци https://zhur74.livejournal.com/97404.html

Ловкость LUT и никакого мошенничества. Или про киношный цвет

На рабочем экране моего компьютера есть незаметный стикер с названием «посты на будущее», где расположен небольшой такой список из 40 пунктов. И вот на прошлой неделе liseykina публикует пост «В поисках идеального цвета», где рассказывает про цветокоррекцию с помощью LUT позже объясню что это такое. Я эту публикацию воспринял как немой укор моей персоне, ибо давно обещался сам написать на эту тему. Карточный долг — дело чести, потому исправляюсь!

Год назад я публиковал пост «До было лучше. Мои фломастеры или как я обрабатываю фотографии», где подробно расписывал как я обрабатываю свои фотографии. Это было актуально тогда, в данный момент концепция полностью поменялась и во всё благодаря LUT да что же это такое, говори уже наконец!

Когда я увлекся видео, то очень остро встала проблема цветокоррекции. К сожалению в видеоредакторах замечательных крутилок как в Lightroom нет, потому я стал копать в этом направлении. Так я узнал про LUT.

Что же такое LUT? Это аббревиатура, расшифровывающаяся как Look Up Table. Для его они? Пожалуй лучше всего это объяснить можно с помощью котиков, мы же в интернете, здесь все любят котиков. Потому смотрим небольшой ролик.

После просмотра ролика, может показаться что луты используются только для цветокоррекции, но это не так. Так уж повелось, что у каждого производителя камер есть некоторые свои нюансы, про которые лучше не забывать. Потому изначально, основная роль у лутов была конвертация исходного материала с разных камер под один формат, дабы сэкономить время и нервы монтажеру. А цветокоррекцию уже потом добавили.

Луты часто выдают в двух версия — Rec709 и LOG. Потому надо бы вам объяснить что это такое, чтобы вы не офигели применив неверный ��

Rec709 или LOG
Сейчас нам надо немного отвлечься, чтобы вы поняли один очень важный технический нюанс. Я про это уже писал в посте «Королева высоких ISO или пара мыслей про Sony A7S и как на неё снимать», но думаю надо повторить.

Есть шикарнейшая статья «Exposing and Using S-Log2 on the Sony A7s. Part One: Gamma and Exposure.» по поводу съемки в гамме LOG. Написана она не очень гуманно для нетехнического человека, но если понимаете на английском и есть терпение то осилите.

Если подытожить то выходит следующее. Обычно камеры снимают видео в гамме Rec709, стандарт этот придуман еще 60 лет назад и ограничен он ДД в 6-7 стопов, что маловато. Потому если идет съемка высококонтрастной сцены ( с ДД в 14 стопов ), то света и тени будут жестоко порезаны и банально выкинуты.

Тут в дело вступает как раз гамма LOG, которая сжимает ДД всей сцены без потерь.На деле это выглядит как очень малоконтрастная картинка, но совершив обратное преобразование, можно получить сцену без всяких обрезок ДД.

Для фотограграфий надо брать луты под Rec709.

Цветокоррекция
Как я уже говорил, раньше я плотно сидел на RPP. Холивары на тему конверторов устраивать не буду, потому сразу скажу, что использовал его только из-за цвета. Причем была идея суперзаморочиться и попробовать прогнать через него все кадры видео, дабы получить хороший цвет. Но открыв для себя цветокоррекцию с помощью лутов в видео, уже понял что жить без них не могу. И потому руки дико чесались применить их для фото.

Возможность этапоявилась, только с выпуском Photoshop CC, где появился новый инструмент — коррекционный слой Color Lookup. ( фото честно одолжена у liseykina )

Ну а дальше дело техники, указываеет путь к лут файлу и наслаждаетесь результатом. Собственно это была единственная причина, почему я обновился до Photoshop CC.

Лутов много не бывает. Еще как бывает!
Мне вот нельзя доверять цветокоррекцию, особенно когда я нахожусь в творческом поиске. Наличие доступа к множеству крутилок в Ligtroom и Photoshop уже не раз наносили психологическую и моральную травму у зрителей при просмотре фотографий. В данном вопросе надо использовать решение от профессионалов, они в цвете явно разбираются лучше, чем я. Вот тут-то и возникает одна глобальная проблема.

Сколько плагинов для Фотошопа? Думаю миллиарда полтора, с лутами такая же беда. Каждый третий возомнил себя цветокорректором от бога, начал клепать луты пачками и выкладывать в интернет. Потому самоделкиных в топку, только луты от профи, лично я использую только решения от компании VisionColor — наборы Osiris и Impulz.

Огромное количество лутов можете найти вот тут. Только учтите что большая часть платная, потому с совестью договаривайтесь сами. Ну и удачи отобрать нужные вам, по больше части там один шлак, но есть и золото ��

Резюме
Как видите магии не случилось и кнопка шедевр так и не появилась. Но LUTы могут прилично вам помочь, особенно если вы полный ноль в цветокоррекции, главное выбирайте с умом.

Facebook | Instagram | Vimeo | Youtube

козыри в рукаве / Программное обеспечение

Интрига, которую подогревала компания Adobe перед релизом очередной версии Photoshop (как, впрочем, и других продуктов Creative Suite 6), наконец-то окончена. В конце апреля вышла финальная версия Photoshop CS6, а на прошлой неделе стал доступен и совершенно новый сервис Creative Cloud, благодаря которому можно получить доступ к графическому редактору и к другим приложениям Creative Suite 6 по подписке.

Практика распространения программ, в частности антивирусов и некоторых других видов ПО, уже стала для многих привычной, однако компания Adobe обратилась к ней впервые. Теперь желающие воспользоваться Photoshop, Premiere и другими программами для работы с графикой и видео могут не платить тысячи долларов за стандартную лицензию. Вместо этого можно купить подписку на пару месяцев. Правда, при покупке на год действует очень хорошая скидка, но даже если покупать помесячно, все равно получается дешевле. Судите сами: стандартная лицензия Master Collection стоит $2 599, а двухгодичная подписка на Creative Cloud, включающая тот же Master Collection, да еще и 20 Гбайт места на сервере для хранения файлов, — $1 200. Даже если платить помесячно, а не ежегодно, все равно за два года получается $1 800. С другой стороны, при покупке стандартной лицензии никто не запрещает пользоваться программами и три, и пять лет, а с подпиской такой номер уже не проходит. Однако ценовая политика Adobe ясно говорит о том, что компания хочет привлечь на новую модель распространения программ как можно больше пользователей.

Но вернемся к Photoshop. В этом году еще до официального выхода новой версии программы Интернет уже был наводнен ее обзорами. Причина проста — за пару месяцев до начала продаж Photoshop CS6 компания Adobe выложила для свободного скачивания бета-версию. Это очень хорошая практика, и остается пожелать, чтобы она стала традицией. Польза от такого шага была огромной, как для пользователей, которые получили возможность заранее оценить полезные изменения, так и для самих разработчиков, которые могли выявить все критические ошибки с помощью миллионной армии любопытных.

Кстати, мы тоже были в числе тестеров и написали о десяти самых «громких» нововведениях Photoshop CS6 Beta, рассмотрев в обзоре:

  • обновленный интерфейс;
  • сохранение в фоновом режиме;
  • улучшения инструмента Crop;
  • инструменты Content-Aware Patch и Content-Aware Move;
  • автоматическую настройку яркости и контрастности;
  • новые фильтры для фотографов Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift и Adaptive Wide Angle;
  • использование фильтрации на панели Layers;
  • работу с Liquify с использованием аппаратного ускорения;
  • временную шкалу Timeline для работы с видео;
  • функцию распознавания лиц.

Теперь же, когда новая версия получила статус финальной, настало время изучить ее более глубоко и рассказать о тех нововведениях, которые не вошли в предыдущий обзор.

⇡#Еще пара слов о настройке интерфейса

Как заметили многие пользователи еще во время бета-тестирования, самым заметным нововведением Photoshop CS6 стал обновленный интерфейс. Тема, используемая по умолчанию, более темная, чем в предыдущих релизах. Впрочем, при помощи сочетаний клавиш Shift+F1 и Shift+F2 можно легко переключаться между четырьмя вариантами оформления. Эти сочетания более удачны, чем F1 и F2, предлагаемые разработчиками во время бета-тестирования, потому что не требуют от пользователя редактирования списка используемых по умолчанию горячих клавиш.

В новом Photoshop можно менять не только тему оформления целиком, но и отдельно — фон рабочей области. Самый быстрый способ это сделать — щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать один из предлагаемых вариантов. Отсюда же можно перейти к палитре и выбрать с ее помощью для фона любой цвет.

⇡#Панель Properties

Корректирующие слои используются фотографами и дизайнерами настолько часто, что в Photoshop CS4 была добавлена палитра Adjustments, дающая возможность быстро выбрать нужный инструмент и настроить его. До появления этой палитры корректирующие слои добавлялись через палитру Layers или меню Layer и настраивались в отдельных окнах диалога. У палитры Adjustments был, пожалуй, только один недостаток — при добавлении нового корректирующего слоя на ней появлялись его настройки, и для того чтобы с ее помощью добавить еще один слой настройки, нужно было выделить обычный слой на палитре Layers. Что ж, в Photoshop CS6 этого досадного неудобства больше нет.

Настройки корректирующего слоя Brightness/Contrast в Photoshop CS5

Настройки корректирующего слоя Brightness/Contrast в Photoshop CS6

В новой версии палитра Adjustments предназначена исключительно для создания новых корректирующих слоев, а все их параметры перенесены на новую палитру Properties. Благодаря такому подходу создавать новые слои настройки можно в неограниченном количестве, не делая лишних движений.

При создании нового слоя настройки палитра Properties автоматически появляется в правой части рабочей области. Размеры палитры регулируются — ее можно уменьшить или увеличить как по горизонтали, так и по вертикали. Например, если идет работа с кривыми или уровнями, палитру удобно сделать шире, а если нужно всего лишь изменить положение ползунка — ее можно максимально сузить.

На новой палитре можно работать не только с корректирующими слоями, но и с их масками, причем переключение между настройками слоев и масок осуществляется при помощи аккуратных кнопочек.

⇡#Новый корректирующий слой Color Lookup

Появление палитры Properties — не единственное улучшение, которое касается корректирующих слоев. К пятнадцати слоям настройки, существовавшим в Photoshop CS5, был добавлен шестнадцатый — Color Lookup. Его предназначение — быстро изменять цвета на изображении, используя файл LUT. Такие файлы применяются в основном для переноса информации о цветах из одного приложения в другое при производстве фильмов.

В Photoshop же данный корректирующий слой позволяет быстро получить фотографию с определенным настроением. Например, с цветами осени, сделанную при лунном свете и так далее. В Photoshop есть более трех десятков вариантов изменения цветов на изображении, но при желании можно использовать и собственные файлы LUT. Поддерживаются файлы ICM, ICC и CUBE.

⇡#Улучшения в Eyedropper

Возможно, некоторые читатели помнят, что в Photoshop CS5 были расширены настройки инструмента Eyedropper, который удобно использовать для выбора цвета, если нужно получить оттенок, уже присутствующий на изображении. В CS6 в его параметры было внесено еще одно важное улучшение. Раньше Eyedropper мог использовать только цвета со всех слоев или с текущего слоя, теперь же можно выбрать:

  • цвета с текущего слоя и слоя, который находится под ним;
  • со всех слоев без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями;
  • с текущего слоя и слоя, который находится под ним, без учета изменений, которые вносятся корректирующими слоями.

⇡#Одновременные манипуляции с несколькими слоями

Доводить до ума инструменты, которые уже имеются в арсенале программы, — это не менее сложно, чем придумывать новые средства для редактирования графики. Например, при работе с многослойным файлом всегда напрашивалась одна полезная функция — редактирование нескольких слоев одновременно. Она может быть полезна, скажем, если на дизайнерском макете присутствует два-три слоя, к которым необходимо быстро применить один и тот же эффект. Если попробовать поставить себя на место программистов, вопрос о том, как реализовать подобную функцию окажется не таким и простым. Добавить в интерфейс флажок с этой опцией? Интегрировать новую команду в контекстное меню? Сделать где-то в интерфейсе новую кнопку? Все эти вопросы разработчикам из Adobe приходится решать для каждой мелочи. Причем любые изменения в программе нужно делать так, чтобы потом никто не засомневался в «интуитивно понятном интерфейсе» новой версии.

Для реализации подобной задачи в Photoshop CS6 добавлена возможность применения эффектов слоя к группе слоев. Это очень удобное и полезное нововведение. Раньше, чтобы добавить эффект слоя на несколько слоев одновременно, нужно было настроить его для первого слоя, затем скопировать его в буфер командой Copy Layer Style, прицелиться по нужным слоям на палитре, удерживая нажатой клавишу CTRL, выделить их, после чего выполнить команду Paste Layer Style. Теперь эта процедура выглядит и проще, и нагляднее — слои предварительно собираются в группу, после чего эффект слоя присваивается целой группе. При этом всем слоям, включенным в эту группу, автоматически назначается добавленный эффект слоя. А если у некоторых слоев, входящих в группу, раньше были собственные эффекты слоя, они никуда не пропадают, просто новый общий эффект добавляется поверх старых.

Еще один пример быстрой работы с несколькими слоями в новом Photoshop — замечательная возможность использования фильтров для слоев, о которой мы подробно писали в предыдущем обзоре. Напомним, новый Photoshop дает возможность отображать на палитре только нужные слои, используя фильтры по типу, режиму наложения, наличию эффектов слоя, по имени, атрибутам и цветовым меткам.

А как только на палитре выделены отдельные слои, с ними можно выполнить ряд операций, которые раньше были доступны только для одного выделенного слоя. Например, теперь можно изменить режим наложения для любого числа выделенных слоев или закрыть слой для редактирования (в Photoshop CS5 можно было пакетно изменять лишь непрозрачность слоев). То есть, если в проекте с двадцатью слоями есть десять, для которых нужно изменить режим смешивания с Overlay на Normal, теперь это можно сделать в три щелчка мышью: сначала выбрать фильтр Mode и Overlay, а затем выделить все слои и изменить режим смешивания.

И еще немного о слоях. Чтобы не запутаться в большом количестве слоев, стоит давать им понятные имена. В новом Photoshop это делать намного легче, ведь для переименования нескольких слоев не нужно обращаться к мыши. Как только вы напишете новое имя слоя, нажмите клавишу Tab, после чего сразу можно начинать набирать название второго слоя и так далее.

⇡#Улучшения в работе со стилями слоев

Кроме того, что стили слоев теперь можно применять к группе, в работу этой популярнейшей функции были внесены и некоторые другие изменения. Во-первых, внимательные пользователи могут заметить, что список эффектов был перетасован — Drop Shadow больше не находится вверху, как раньше, а перенесен в самый низ списка, изменен и порядок других стилей слоя.

Список стилей слоев в Photoshop CS5 Список стилей слоев в Photoshop CS6

В отличие от предыдущих версий, новый Photoshop показывает эффекты в том порядке, в котором они применяются к изображению. Drop Shadow применяется первым, и поэтому он отображается в самом низу, а Bevel & Emboss — последним, поэтому его место вверху. Иными словами, теперь при взгляде на список стилей слоя можно сразу понять, будет ли влиять добавление новых эффектов на уже имеющиеся. Нововведение, конечно, ценное, но жаль, что пользователь не может изменять порядок применения эффектов.

Еще одно нововведение, которое касается работы со стилями слоев, — их растрирование. Возможно, многие пользователи Photoshop будут в недоумении и удивленно воскликнут: «Неужели этого не было раньше?» Невероятно, но факт: в Photoshop CS5 и более ранних версиях в меню Layer → Rasterize вы не найдете команду Layer Style.

После растрирования стили слоев больше не доступны для редактирования, но зато к такому слою можно вновь применять те же эффекты, что может быть полезно, например, если вы хотите их многократно усилить.

⇡#Новые фильтры и их организация

Первое, что бросается в глаза при открытии меню Filters в Adobe Photoshop CS6, — это отсутствие некоторых привычных групп фильтров (Artistic, Brush Strokes, Sketch, Texture). На самом деле фильтры никуда не исчезли, просто все эффекты, работа с которыми происходит посредством окна Filter Gallery, были убраны из меню Filters.

Чтобы применить один из отсутствующих в меню эффектов, просто откройте галерею фильтров — и вы найдете его там. Нововведение вполне логичное, ведь при выборе фильтров из вышеозначенных категорий Filter Gallery открывается в любом случае. Впрочем, для тех, кто недоволен таким изменением интерфейса, предусмотрена команда для возвращения к старому виду меню Filters. Для этого откройте окно Edit → Preferences → Plug-ins и установите галочку напротив Show All Filter Gallery Groups and Names.

В Adobe Photoshop CS6 пять новых фильтров, большинство из которых предназначены для фотографов. Это Field Blur, Iris Blur и Tilt-Shift для размытия изображений, а также Adaptive Wide Angle, предназначенный для исправления искажений, возникающих при использовании сверхширокоугольного объектива камеры. Подробнее об этих фильтрах мы писали в обзоре бета-версии, поэтому повторяться не будем.

Если составить рейтинг самых востребованных эффектов, которые могут быть получены средствами графических редакторов, преобразование фотографии в картину наверняка окажется в первой пятерке. Существуют даже программы, специально предназначенные для этой цели, а в Photoshop получить эффект рисованного изображения можно самыми разными способами. В Photoshop CS6 появился еще один метод, который наверняка может претендовать на первое место по простоте.

Новый фильтр так и называется — Oil Paint. Для работы с ним используется аппаратное ускорение, поэтому со старыми видеокартами фильтр работать не будет — вам не удастся даже его запустить.

Зато благодаря задействованию возможностей GPU при изменении настроек фильтра обновление изображения в окне предпросмотра будет происходить в реальном времени. У пользователя есть возможность управлять размером и направлением мазков, а также делать изображение похожим на чеканку. В целом настройки достаточно понятные, при этом они позволяют сымитировать самые разные техники масляной живописи.

⇡#Новый фильтр Lighting Effects

Фильтр Lightning Effects давно нуждался в «косметическом ремонте». Когда размеры мониторов были небольшими, а аппаратные мощности не располагали к тому, чтобы без особой необходимости работать с графикой в высоком разрешении, модуль управления виртуальным светом был вполне приемлем. Однако по мере того как интерфейс графического редактора раздавался вширь, целиться в крохотное окошечко стало совсем неудобно. Поэтому то, что в Photoshop CS6 этот инструмент полностью видоизменен, кажется вполне логичным.

Теперь управление настройкой света происходит непосредственно на холсте, а все параметры данной операции вынесены на отдельные палитры. Удобство нового интерфейса заметно невооруженным глазом — он стал не только наглядным, но и удобным при работе с Photoshop CS6 на планшетных ПК.

Во-первых, теперь можно быстро устанавливать параметр интенсивности с помощью круглого регулятора в центре источника. Во-вторых, очень удачной оказалась идея расширить настройки. На отдельной палитре со списком всех добавленных источников света можно быстро и безошибочно выделить один или несколько осветителей.

Кроме этого, визуальное представление источников света стало более логичным и удобным. Например, при работе с Infinity Light на экране появляется трехмерный макет с направляющей, который можно вращать в трех измерениях как трекбол, подбирая оптимальное положение. Источник направленного света показывается как два овала, которые определяют крайние границы затухания света. Можно изменять границы овалов и их форму с помощью контрольных маркеров. Все источники света раньше показывались в крохотном окне предварительного просмотра в виде простых точек, теперь же их видно непосредственно на холсте, причем, у каждого типа источника имеется своя пиктограмма.

При работе с эффектами света на панели инструментов графического редактора теперь можно обнаружить кнопку для быстрого возврата некоторых настроек, в частности формы осветителя, а также его исходного расположения на холсте.

Работа с новым Lightning Effects происходит с задействованием мощностей видеокарты, поэтому если видеоадаптер не поддерживает аппаратного ускорения, то запустить окно для работы с фильтром невозможно.

⇡#Улучшенные средства для работы с текстом

Команды, предназначенные для работы с текстом, в Photoshop CS6 вынесены в отдельное меню, которое называется точно так же, как и инструмент для добавления надписей, — Type.

В нем можно обнаружить несколько совершенно новых команд (остальные были перенесены из других меню). При помощи команды Extrude to 3D можно превратить обычный текст в трехмерный и продолжить изменять его, используя инструменты для работы с трехмерной графикой (только в редакции Extended). Подменю Font Preview Size дает возможность изменить размер списка предварительного просмотра гарнитуры шрифта. По умолчанию используется средний размер, но, если нужно рассмотреть особенности шрифта в деталях, его можно изменить на большой или даже на очень большой.

Веб-дизайнерам обязательно стоит обратить внимание на новую команду Paste Lorem Ipsum, которая дает возможность быстро вставить фрагмент текста в рамку для надписи. Эта команда может использоваться, например, при разработке дизайна сайтов. Дизайнер может задать все параметры оформления текста, продумать расположение надписей на странице, однако вместо реального содержания страницы использовать стандартный шаблон Lorem Ipsum.

Наконец, еще одно важнейшее нововведение, которое касается работы с текстом, — использование стилей абзацев и символов. Благодаря этому можно сохранять любые параметры оформления текста для дальнейшего использования, быстро применять их к нескольким фрагментам текста, а также одним щелчком мыши вносить правки в разные надписи на макете, изменяя только параметры стиля. Стили символов могут использоваться совместно со стилями абзацев. Например, в тех случаях, когда некоторые буквы надписи требуется сделать другого цвета.

⇡#Векторная графика

Работа с кривыми в Photoshop CS6 также была улучшена. Такие часто используемые операции, как заливка и обводка (Fill и Stroke), в CS6 реализованы точно так же, как и в Adobe Illustrator. Если раньше для их реализации приходилось использовать эффекты слоя, то в новой версии все намного проще. Чтобы ими воспользоваться, необходимо прибегнуть к соответствующим настройкам созданной формы, которые вынесены на панель инструментов редактора.

Более того, инструмент Strokes теперь может делать «гирлянды» пунктирных линий, кружков и прочих настраиваемых профилей.

Также усовершенствованы инструменты для манипуляции векторными формами. Например, с помощью меню выравнивания вы можете быстро сориентировать несколько выделенных объектов типа Shape, расположенных на одном слое.

⇡#Camera Raw 7

По устоявшейся традиции каждая новая версия Photoshop поставляется с обновленным модулем Camera Raw. CS6 не стала исключением — в ее состав входит седьмая версия Camera Raw (разные номера версий, кстати, вносят некоторую путаницу).

Многое из того, что вошло в новую версию Camera Raw, ранее уже было доступно в программе Lightroom 4, выпущенной в марте этого года. Но Lightroom позиционируется как самостоятельный графический редактор для фотографов, а Photoshop с Camera Raw ориентирован на более широкую аудиторию, поэтому большинству пользователей улучшения в этом модуле покажутся новыми.

Первое, на что стоит обратить внимание, — это то, что практически все ползунки для коррекции экспозиции, контрастности, теней и пр. теперь имеют отрицательные значения. Вместо ползунков Fill Light и Recovery появились новые: Shadows и Whites, названия которых гораздо более понятны. Некоторые опции, такие как Clarity и Blacks, имеют те же названия, однако алгоритм применения этих параметров был улучшен. В результате, например, при повышении четкости изображений с помощью ползунка Clarity неприятный эффект ореола не появляется.

Также были расширены настройки кисти Adjustment Brush, которая, напомним, дает возможность применять разные инструменты Camera Raw не ко всему изображению, а лишь к выбранному фрагменту. Теперь в настройках Adjustment Brush можно управлять снижением шума, а также наличием теней и светлых участков.

⇡#Новые возможности работы с 3D

Photoshop выходит в двух редакциях, начиная с версии CS3, однако лишь с выходом CS6 преимущества редакции Extended стали понятны. До сих пор Photoshop Extended отличался от редакции Standard наличием инструментов для работы с видеофайлами и с трехмерными объектами. Однако ни первая, ни вторая возможность, откровенно говоря, не выдерживали никакой критики. Конечно, было интересно применять привычные фильтры Photoshop ко всему видеоряду, однако отсутствие полноценного рабочего стола для работы с видео портило всю картину. В СS6 наконец-то появилась временная шкала Timeline, и видеофайлы теперь можно редактировать так же, как в Premiere и десятках других видеоредакторов. Вместе с этим возможности для работы с видео стали доступны для более широкой аудитории, так как были перенесены из редакции Extended в Standard.

Единственной «фишкой» расширенной редакции осталась работа с 3D. Стоит ли она того, чтобы выкладывать 300 долларов дополнительно? Если бы речь шла об инструментах для работы с 3D, имеющихся в CS5, ответ был бы однозначным — нет, не стоит. Однако в новом «Фотошопе» они вышли на совершенно новый уровень. Средства для работы с 3D-объектами, доступные в редакции Extended, в основном нужны графическим дизайнерам, желающим разнообразить эффекты объемного текста. Используя функцию выдавливания текста и далее работая с ним в 3D-режиме, можно получить интересные эффекты, которые не сравнить с теми, которые доступны при помощи стиля слоя Bevel & Emboss.

Редактирование трехмерных объектов в СS6 выполняется непосредственно на рабочей области. Ее надо было бы назвать холстом, но хочется написать — в окне проекции, так как работа в ней очень напоминает работу в трехмерном редакторе.

В левой верхней части рабочей области отображается трехмерная сцена в одной из выбранных проекций: сверху, слева, снизу, справа и т.д.

Объёмный текст можно вращать, перемещать в трехмерном пространстве, изменять вид камеры, настраивать освещение, подбирать материалы. Для манипуляций используется уже упомянутая выше новая палитра Properties, на которой появляются настройки элементов трехмерной сцены. Сами компоненты представлены в виде иерархической структуры на палитре 3D.

В Photoshop можно работать не только с обычным текстом, но и со сферами, кубиками и другими простейшими 3D-примитивами. Редактировать трехмерные поверхности (пока что?) нельзя, однако в СS6 гораздо проще ими манипулировать, чем раньше. Если в проекте задействуется несколько 3D-объектов, сразу возникает необходимость управлять их положением относительно друг друга. В новой версии есть специальная панель для выравнивания объектов, которая помогает это делать.

Еще одно улучшение, которое нельзя не заметить, — все 3D-объекты в Photoshop CS6 отбрасывают тень. Даже если трехмерная составляющая сцены содержит всего лишь один объект, он все равно будет отбрасывать тень на условную плоскость, которая обязательно присутствует в проекте.

Прорисовка теней осуществляется в режиме реального времени без необходимости визуализации, и это действительно впечатляет (3D-редактор 3ds Max получил такую возможность всего лишь пару лет назад!). Получить доступ к настройкам теней можно на палитре Properties, если выбрать пункт Environment на палитре 3D. Можно управлять не только видимостью тени, но и ее цветом (раньше такой опции не было), есть также возможность включения мягких теней (Soft shadows), которые выглядят более реалистично. Стоит, однако, заметить, что в текущей версии Photoshop их отображение на рабочей области в реальном времени работает некорректно, поэтому, чтобы оценить результат изменения настроек, сцену нужно просчитать. Для этого на палитре 3D есть специальная кнопка Render. Кроме теней, Photoshop способен генерировать и реалистичные отражения, но с настройками по умолчанию они невидимы.

⇡#Некоторые «за» и «против»

Конечно, в новой версии Photoshop далеко не все так гладко, как того хотелось бы. Некоторые инструменты требуют доработки, особенно это заметно при работе с 3D, когда программа то начинает подтормаживать, то вдруг закрывается без видимой на то причины.

Простейшую операцию трансформации слоя графический редактор почему-то стал выполнять с секундной задержкой. С некоторыми другими средствами программы также наблюдается подобная медлительность — скажем, это заметно при включении и отключении предварительного просмотра некоторых инструментов. Кроме того, новая версия Photoshop активнее расходует аппаратные и системные ресурсы. При выполнении одних и тех же операций в Photoshop CS5 и Photoshop CS6, последний «откусывает» больше оперативной памяти. Что ж, подобный факт вполне ожидаем, поскольку прогресс не стоит на месте. Однако на фоне возникновения задержек (пусть и мизерных) в выполнении команд это вполне можно поставить в упрек разработчикам.

Весьма спорным является и переработанный модуль для управления освещением. Теперь он привязан к трехмерному движку и потому ставит жирный крест на совсем старых видеокартах. Если предыдущая версия могла работать на стареньком ПК, то CS6 уже будет «заводиться» с серьезными ограничениями — фильтр Lightning Effects, равно как и новый Oil Paint, вообще невозможно будет применить. Поэтому если на вашем компьютере в настройках производительности Photoshop блок параметров, отвечающих за использование возможностей GPU, неактивен, нужно подумать, стоит ли обновляться.

То, что современный графический редактор требует свежего компьютерного железа, не вызывает возражений. Однако стабильность работы новой версии могла бы быть и получше. При выполнении сложной задачи, например при одновременной работе с пятью открытыми документами, каждый из которых содержит по несколько слоев, программа может «обрадовать» пользователя ошибкой и закрыться.

Но вот тут-то начинается самое интересное. При аварийном завершении Photoshop работа не пропадает. Да, вы не ослышались. Наконец свершилось то, о чем так долго мечтали сотни тысяч дизайнеров и художников по всему миру, — новая версия программы автоматически создает резервную копию выполняемой работы. В случае возникновения непредвиденной ошибки программа открывает предыдущую сессию, прибавив к названию рабочего файла индекс recovery. Это огромный плюс, который в конечном итоге перекрывает все недостатки новой версии. Случайные закрытия — это мелочь, которая не идет ни в какое сравнение с возможностью спокойно работать и не бояться, что какой-нибудь программный или аппаратный форс-мажор убьёт несколько часов напряженных трудов. По умолчанию в настройках программы новая опция автоматического сохранения включена и настроена на периодичность создания резервной копии всех открытых документов каждые 10 минут. Чтобы перейти к настройкам опции Automatically Save Recovery Information, нужно переключиться в раздел File Handling окна настроек Photoshop. Самый маленький промежуток времени, через который данные могут записываться «про запас», — 5 минут, максимальное время — один час.

⇡#Заключение

В целом Photoshop CS6 полностью оправдывает ожидания. Функциональные возможности программы становятся шире, но при этом не появляется откровенно бесполезных опций. Последняя версия — это хороший букет усовершенствований старых инструментов плюс несколько новых фильтров и модуль для работы с видео, перенесенный из редакции Extended. Эта версия не сделает переворота в компьютерной 2D-графике, но повседневная работа дизайнеров с таким редактором станет, безусловно, легче. И самое главное — благодаря функции автосохранения, выполненная работа не пропадет из-за сбоя. А это, согласитесь, огромный аргумент в пользу Adobe Photoshop CS6.

Нужно также добавить, что сбои в работе Photoshop CS6 могут возникать в том числе по причине плохой совместимости со старыми версиями дополнительных модулей от сторонних разработчиков. Для последних это, безусловно, хороший повод заработать на выпуске обновления, указав в пресс-релизе главное нововведение — Photoshop CS6 support.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Новая настройка поиска цвета в Photoshop CS6

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке мы узнаем все о новой настройке изображения Color Lookup в Photoshop CS6 и о том, как она позволяет мгновенно изменить общий вид фотографии, просто выбрав новый «вид» из списка предустановок. . Предустановки известны как таблиц поиска или LUT , и если вы никогда не слышали о таком, это потому, что они в основном используются в киноиндустрии.

По сути, таблица поиска содержит инструкции для Photoshop, чтобы взять исходные цвета в вашем изображении и переназначить их на другие, определенные цвета, чтобы создать определенный вид. В зависимости от того, какую таблицу поиска вы выберете, разница между исходной и переназначенной версией изображения может быть незначительной или очень существенной. Если эти таблицы поиска сбивают с толку или запутаны, не волнуйтесь. Нам не нужно знать какие-либо закулисные подробности того, как они делают то, что они делают. Все, что нам нужно узнать, — это то, что они могут сделать для нас и как их использовать, так что давайте приступим к делу!

Поскольку настройка «Поиск цвета» является новой в Photoshop CS6, вам понадобится CS6, чтобы следовать ей.Начнем с этого изображения, которое я открыл на своем экране:

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Выбор настройки поиска цвета

Вы найдете новую настройку изображения Color Lookup на панели Adjustments . Просто щелкните его значок, чтобы выбрать его (крайний правый, средний ряд — он выглядит как сетка):

Щелкните значок «Поиск цвета» на панели «Коррекция».

Это помещает новый корректирующий слой Color Lookup (названный Color Lookup 1) прямо над моим исходным изображением на панели Layers:

Панель «Слои», на которой отображается корректирующий слой «Поиск цвета».

Выбор таблицы поиска

После того, как вы добавили корректирующий слой Color Lookup, вы найдете все различные таблицы поиска на выбор на панели Properties . Таблицы разделены на три основные категории — 3DLUT File , Abstract и Device Link (я знаю, это звучит запутанно, но оставайтесь со мной):

Панель «Свойства», отображающая категории «Файл 3DLUT», «Аннотация» и «Связь с устройством».

Большинство таблиц поиска находятся в первой категории вверху, 3DLUT File.Мы уже узнали, что «LUT» означает «Таблица поиска», но я должен указать здесь, прежде чем мы продолжим, что трехмерная часть имени не имеет ничего общего с преобразованием вашего 2D-изображения во что-то, что заставит Джеймса Кэмерон горда. В данном случае это относится к тому, как таблица поиска использует три цветовых канала RGB Photoshop для переназначения цветов в вашем изображении. Тебе не о чем беспокоиться, я просто не хотел, чтобы ты обнадеживала.

Чтобы выбрать таблицу поиска, просто щелкните поле справа от названия категории.Я нажимаю на поле файла 3DLUT (где написано «Загрузить 3D LUT …»):

Щелкните поле для категории 3DLUT.

Откроется меню всех таблиц поиска в этой категории. Название каждой таблицы дает вам представление о том, какого результата вы можете ожидать. Чтобы выбрать и загрузить таблицу поиска, просто щелкните ее имя в списке. Например, я выберу таблицу Crisp_Warm , щелкнув по ней:

Выбор таблицы поиска Crisp_Warm.

Photoshop мгновенно преобразует исходные цвета фотографии в новые цвета, используя инструкции в таблице поиска, и здесь мы видим, что моя фотография теперь имеет более теплый и более контрастный вид:

Цвет и контраст фотографии мгновенно меняются после выбора таблицы поиска.

Поскольку мы используем корректирующий слой, изменение, которое мы применили к изображению, не является постоянным, что означает, что мы можем попробовать столько таблиц поиска, сколько захотим, сравнить результаты и найти ту, которая нам больше всего нравится. Если я выберу из списка таблицу Crisp_Winter :

Попытка поисковой таблицы Crisp_Winter.

Photoshop снова переназначает исходные цвета фотографии в соответствии с инструкциями в новой таблице, и теперь мы видим, что мое изображение по-прежнему имеет такой же более высокий контраст, который мы видели с таблицей Crisp_Warm, но на этот раз цвета выглядят намного холоднее:

Другая таблица поиска дает другой результат.

Для чего-то более впечатляющего, я попробую стол LateSunset :

Выбор LateSunset из списка.

Это мгновенно придает моей фотографии эффект сплит-тонирования оранжево-пурпурного цвета:

Результаты поиска в таблицах могут быть незаметными или впечатляющими.

Или я могу попробовать NightFromDay table:

И, как вы уже догадались по названию, это дает нам гораздо более темную версию изображения с голубоватым оттенком, как если бы фотография была сделана ночью (или, по крайней мере, близко к ней):

Таблицы поиска могут изменять не только цвет, но также контрастность и экспозицию изображения.

Настройка внешнего вида с помощью непрозрачности слоя и режимов наложения

Еще одним преимуществом использования корректирующего слоя является то, что мы можем дополнительно регулировать и настраивать результаты, просто изменяя непрозрачность или режим наложения слоя поиска цвета. Я все еще использую таблицу поиска NightFromDay, но я уменьшу непрозрачность корректирующего слоя до 50%:

Параметр «Непрозрачность» находится в правом верхнем углу панели «Слои».

Это позволяет просвечивать часть исходного цвета и яркости фотографии, что дает мне менее интенсивный эффект:

Понижение непрозрачности корректирующего слоя — один из способов точной настройки результата.

Мы также можем изменить режим наложения корректирующего слоя Color Lookup. Вы найдете параметр «Режим наложения» в левом верхнем углу панели «Слои». По умолчанию установлено значение «Нормальный», но можно попробовать несколько популярных режимов наложения: Screen , Multiply , Overlay и Soft Light . Я изменю свой режим наложения на Overlay:

Изменение режима наложения корректирующего слоя на Overlay.

Режим наложения Overlay используется для увеличения контраста, и здесь он придает таблице поиска NightFromDay большую интенсивность и эффектность:

Комбинируйте таблицы поиска с режимами наложения для получения разных результатов.

Я не буду здесь рассматривать каждую таблицу поиска, поскольку вы легко можете сделать это самостоятельно, но для еще нескольких примеров давайте попробуем другое изображение. Мы будем использовать это фото маяка:

Пробуем другое фото.

Я еще раз добавлю корректирующий слой «Поиск цвета», щелкнув значок «Поиск цвета» на панели «Коррекция», как я делал ранее, а затем на панели «Свойства» я снова открою список таблиц поиска в категории «Файл 3DLUT». Для этого изображения я попробую поисковую таблицу FoggyNight , выбрав ее из списка:

Выбор таблицы FoggyNight из меню файла 3DLUT.

Это мгновенно превращает фотографию в туманную ночь:

FoggyNight казался естественным выбором для фотографии маяка.

Давайте попробуем поисковую таблицу из другой категории. Я нажимаю на поле для категории Device Link на панели свойств, затем выбираю Smokey из появившегося меню:

Выбор Smokey в меню Device Link.

Это дает мне еще один интересный вид, который, кажется, хорошо сочетается с этой фотографией.Некоторые справочные таблицы лучше подходят для определенных типов изображений, но может быть интересно поэкспериментировать с ними, чтобы увидеть, порождают ли они новые творческие идеи:

То же фото с примененным профилем Smokey.

Сравнение нового внешнего вида с оригинальным

Если вы хотите сравнить новый вид фотографии с оригиналом, вы можете просмотреть исходное изображение еще раз, щелкнув значок видимости слоя в нижней части панели свойств (значок глазного яблока, второй справа).Однократное нажатие на значок временно отключит корректирующий слой «Поиск цвета», чтобы вы могли просмотреть исходное изображение в окне документа. Щелкните значок еще раз, чтобы снова включить корректирующий слой:

Щелкните значок видимости слоя, чтобы включить или выключить корректирующий слой.

Абстрактные профили только для Mac

В наши дни это случается не слишком часто, но на самом деле существует небольшая разница между версиями Photoshop CS6 для Windows и Mac в части настройки изображения Color Lookup.Пользователи Mac найдут несколько дополнительных профилей в категории Abstract , которые недоступны в версии для Windows. В частности, профили «Черно-белый», «Синий тон», «Серый оттенок», «Уменьшение яркости», «Увеличение яркости» и «Сепия» (выделены желтым цветом) доступны только в версии для Mac:

Пользователи Mac увидят несколько дополнительных абстрактных профилей.

Новая настройка изображения Color Lookup в Photoshop CS6 дает нам быстрый и простой способ попробовать разные образы с нашими фотографиями, независимо от того, знаем ли мы, какой именно вид нам нужен, или просто хотим поэкспериментировать для новых идей и вдохновения, а их много больше таблиц поиска, чтобы проверить, чем несколько примеров, которые мы видели здесь.Чтобы придать вашей фотографии уникальный стиль с помощью этих предустановок эффектов, попробуйте смешать различные режимы наложения и значения непрозрачности слоя или воспользуйтесь преимуществами встроенной маски слоя корректирующего слоя, чтобы ограничить область, на которую влияет настройка поиска цвета, и разблокировать больше творческих возможностей!

И вот оно! Вот как можно использовать новую настройку изображения Color Lookup в Photoshop CS6! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий», чтобы получить дополнительные уроки по редактированию изображений в Photoshop!

Color Grading с помощью таблиц поиска цвета в Photoshop — Retouching Academy

Скрытая жемчужина в Photoshop — это корректирующий слой «Поиск цвета», который использует LUT для другого подхода к цветокоррекции изображений.Это молниеносное руководство от tutvid даст вам краткий курс по созданию таблиц LUT, а также их полезности при управлении цветом ваших фотографий.

Прежде чем мы начнем, давайте определим, что такое LUT, представленный как 3D LUT. LUT означает Lookup Table , который используется для отображения одного цветового пространства в другое. В первую очередь, 3D LUT используются в киноиндустрии для демонстрации того, как цвета будут воспроизводиться либо после цветокоррекции, либо на другом устройстве отображения.В Photoshop это означает создание предустановки цвета (3D LUT), которую можно сгенерировать из набора корректирующих слоев, чтобы настроить оттенки и значения вашей работы в точности так, как вам нужно. Посмотрите видеоинструкцию ниже, чтобы увидеть это в действии.

В показанной выше демонстрации показано сочетание корректирующих слоев, таких как «Кривые», «Микшер каналов», «Градиентная карта», «Уровни», «Черно-белый» и «Цветовой баланс», что привело к желаемой цветовой градации.Вместо того, чтобы выбирать все эти слои и многократно дублировать слои в других файлах, вы можете создать 3D LUT из этих настроек и быстро применить их.

Чтобы создать таблицу поиска цвета, вы должны располагать корректирующие слои над фоновым изображением с масками слоев, но для этих масок не должно выполняться маскирование. Убедитесь, что фоновый слой заблокирован и что слой растеризован, а не является смарт-объектом.Если ваш нижний слой не является фоном, вы можете исправить это, перейдя в Layer , New , а затем Background from Layer.

Когда ваш фоновый слой заблокирован и корректирующие слои готовы к работе, нажмите File , Export , а затем Color Lookup Tables. Оттуда запросит описание, качество и формат. В руководстве предлагается метод понизить качество до Medium или High , а не Maximum, и использовать CUBE вместо 3DL (CUBE более доступен в других приложениях).Переименуйте и сохраните этот LUT-файл, где хотите.

В новом файле, к которому вы хотите применить этот недавно созданный LUT, вы можете либо открыть окно Adjustment Layers , либо выбрать значок в окне Layers и выбрать Color Lookup. Оказавшись там, рядом с файлом 3DLUT, вы выберите Загрузить 3D LUT и выберите вновь созданный LUT. Вы также можете попробовать те, которые уже есть в Photoshop. Однако, если вы внимательно относитесь к тому, как цвета обрабатываются в вашей работе, использование настраиваемых LUT будет лучшим вариантом.

После загрузки 3D LUT вы увидите все свои настройки в одном корректирующем слое с несколькими дополнительными параметрами для внесения изменений в способ считывания этих цветов в Photoshop. Вы можете изменить порядок данных с RGB на BGR, а также порядок таблиц, замаскировать настройку с помощью маски слоя и настроить непрозрачность и заливку, чтобы выбрать цвета в точности так, как вы хотите.

Для ретушеров, если у вас есть заданный «внешний вид», который вы создали во время цветокоррекции, этот метод может быть очень эффективным методом обеспечения согласованности для набора изображений.Если таблицы подбора цветов для вас впервые, мы надеемся, что это руководство побудит вас протестировать их как потенциальное новое дополнение к вашему рабочему процессу.

Источник: tutvid Youtube Channel
Кредиты изображений: Фотография: Кендра Пейдж | Модель: Саванна Смит в следующем Майами | MUA: Мадлен Руж | Волосы: Эмили Малин | Стиль: Lillyannette Zanella

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ БЮЛЛЕТЕНЕ ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЙ И ЭКСКЛЮЗИВНЫХ СКИДКОВ

Успех! Теперь мы на связи.Вскоре вы получите подтверждение нашей подписки.

Пакет из 12 бесплатных LUT для Photoshop CC

Таблицы поиска (известные как LUT ) — это файлы, в которые встраиваются инструкции по изменению оттенка, насыщенности или яркости пикселей в изображении или для видеоматериалов в соответствии с предопределенными правилами.

В этом посте я рассказал, как создавать и использовать LUT в Photoshop, и здесь я хотел предоставить пакет бесплатных LUT, которые вы можете начать использовать прямо сейчас.

LUT очень часто используются для цветокоррекции или добавления цветовых эффектов к видеоматериалам. LUT в этом бесплатном пакете будут работать так же хорошо в программах для редактирования видео, как Premiere Pro или DaVinci Resolve, но они созданы для работы с Photoshop.

Загрузите этот бесплатный пакет LUT

Инструкции по установке

Вы можете использовать эти LUT как для личных, так и для коммерческих проектов. Ссылка на авторство не требуется. Однако, если вы хотите поблагодарить Purple11, это всегда будет очень полезно! ��

Вы не можете сублицензировать, перепродавать, делиться, передавать или иным образом распространять эти LUT.

12 бесплатных LUT для Photoshop

Вот 12 бесплатных LUT, включенных в пакет. Перетащите ползунок на изображение, чтобы увидеть до и после:

Проходит мимо

Очень теплый вид с ненасыщенными холодными цветами и перенасыщенными теплыми цветами. Отлично подходит для летней и уличной фотосъемки.

Serenity

Яркий контраст и очень яркие цвета.

Urban Cowboy

Повсюду теплые тона и дополнительный контраст, создавая очень западный и теплый вид.

Мы увидим

Очень популярный бирюзовый / оранжевый вид, который часто можно увидеть в фильмах, где тени имеют слегка бирюзовый оттенок, а оттенок кожи немного более оранжевый.

Undeniable Высококонтрастных, ненасыщенный вид с легким отбеливателем обводного эффектом.

Undeniable 2

Очень похож на несметного , но в черно-белый, а не цвет.

You Can Do It

Преувеличенный контраст, более низкая темная точка, резкие цвета и синий цвет сменились на бирюзовый.Идеально подходит для многих пейзажных и уличных изображений.

Дополнительный контраст, нижняя темная точка, смешанная с синей / оранжевой цветовой гаммой.

Smooth Sailing

Теплый, но очень ненасыщенный вид.

На прогулку

Высококонтрастный и ярко-синий.

Доброе утро

Теплый, с яркими и контрастными цветами.

Once Upon a Time

Пурпурные тона в тенях и высокая контрастность для создания винтажного ощущения.

Инструкция по установке и использованию LUT Photoshop

Установка

Распакуйте файл .zip , скопируйте извлеченные файлы .CUBE в папку Photoshop 3DLuts. На Mac вы найдете эту папку в Applications> Photoshop CC 2022> Presets> 3DLuts . В Windows папка находится в Program Files> Photoshop CC 2022> Presets> 3DLuts .

Использование

Добавьте корректирующий слой Color Lookup к своему изображению, и в раскрывающемся списке 3DLUT File вы увидите установленные LUT. Помните, что вы можете уменьшить непрозрачность корректирующего слоя, чтобы уменьшить эффект, или вы можете продублировать корректирующий слой, чтобы усилить эффект.

Блог Джулианны Кост | Слои настройки поиска цвета в Photoshop CS6

Новый корректирующий слой «Поиск цвета» в Photoshop CS 6 имеет несколько параметров (файл 3DLUT, Аннотация и Ссылка на устройство), которые используются для загрузки различных «стилей».Такой внешний вид достигается путем переназначения каждого цвета изображения на другой с помощью таблицы поиска (LUT). Я думаю, что многие фотографы и дизайнеры найдут получающиеся в результате изменения цвета весьма интересными.
Примечание: исторически LUT использовались в первую очередь в киноиндустрии, поскольку они являются отличным способом применить настройки цвета из одного приложения в другом приложении, которое может не использовать ту же математику. Например, рабочий процесс фильма может включать 6 различных приложений для композитинга и рендеринга — некоторые с хорошими настройками цвета, а некоторые без них.Если они создадут одну 3DLUT, содержащую все их настройки, они смогут использовать эту LUT во всех приложениях, чтобы получить желаемый вид. В кино- и видеоиндустрии они могут иметь LUT для нормализации источника, цветокоррекции сцены, творческого внешнего вида цвета и моделирования вывода.
Вот несколько примеров LUT, которые Крис Кокс включил в Photoshop CS6. Вы можете рассматривать эти таблицы как своего рода мета-корректировку, способ применить заранее подготовленные корректировки (иногда множество корректировок вместе) за один шаг.

Конечно, Крис предоставил больше «образов», чем показано на иллюстрации выше, поэтому я создал загружаемый файл (LUTimage_replace.psd), который вы можете использовать, чтобы быстро увидеть свое собственное изображение с каждым примененным стилем: LUTimage_replace.psd
Чтобы заменить Изображение Венеции с вашим собственным:
• Откройте ВАШЕ изображение и обрежьте его до 1500 x 1000 пикселей при 150 ppi (оно может быть как по горизонтали, так и по вертикали).
• Выберите «Файл»> «Сохранить как», чтобы сохранить обрезанную версию файла под новым именем (не сохраняйте поверх оригинала).
• Откройте файл «LUTimage_replace.psd» и на панели «Слои» выберите слой «JKOST_original».
• Выберите «Слой»> «Смарт-объекты»> «Заменить содержимое», перейдите к обрезанному изображению и выберите «Поместить».
• Вуаля! Все копии исходного изображения обновляются и отображаются с соответствующей LUT (с помощью магии смарт-объектов).
Примечание. Операционная система Mac включает 6 абстрактных профилей (черно-белый, синий тон, серый тон, уменьшение яркости, увеличение яркости и сепия).Последний ряд изображений в изображении «LUTimage_replace.psd» (абстрактный Mac) показывает эти профили. Пользователи Windows смогут видеть LUT в этом файле, и профили будут отображаться в списке абстрактных для этого файла, но 6 профилей не будут доступны в списке абстрактных изображений для применения к другим изображениям.
Если у вас есть собственные таблицы LUT, вы можете скопировать их сюда, чтобы они отображались в параметрах корректирующего слоя Photoshop Color Lookup:
• Профили Abstract и Device Link хранятся в разделе «Библиотека»> «Поддержка приложений»> «Adobe»> «Цветовые профили».
• 3DLUT хранятся в Applications> Photoshop CS6> Presets> 3DLUTs.
Поскольку эта функция была разработана для кино- и видеоиндустрии, у которых есть собственные файлы LUT, в настоящее время нет возможности создавать файлы LUT в Photoshop. В настоящее время вы можете создавать LUT в таких продуктах, как Adobe SpeedGrade CS6. Если вам будет интересна такая функция в Photoshop, мы могли бы рассмотреть ее в следующем выпуске. Я бы посоветовал размещать ваши комментарии / запросы по одному из этих адресов:
http: // forum.adobe.com/community/lightroom
http://feedback.photoshop.com/photoshop_family

Быстрый совет — применение профессиональных фотоэффектов с помощью настройки поиска цвета в Photoshop CS6

Что такое настройка поиска цвета?

Регулировка поиска цвета

Photoshop имеет 32 цветовых профиля

Наши любимые цветовые профили

2- и 3-полосные

Первая камера Technicolor 1930-х годов

Сравнение 2-полосной и 3-полосной Technicolor

Цветовые профили с 2 и 3 полосами на панели свойств поиска цвета

2 полосы Technicolor

3 полосы Technicolor

красный, синий, желтый и бирюзовый, пурпурный, золотой,

Сравнение RGB, RBY и TMG

RedBlueYellow и TealMagentaGold на панели свойств поиска цвета

Красный Синий Желтый

FuturisticBleak и AnimePalette

FuturisticBleak и AnimePalette на панели свойств поиска цвета

Дуотоны

Сравнение двухцветных цветовых профилей

Двухцветные цветовые профили на панели свойств

Чем отличаются цветовые профили?

Дополнительные фотоэффекты

3 Ретро фотоэффекта

5 простых фотоэффектов

Как сделать ваши фотографии хипстерскими с помощью Photoshop

Как применять фотоэффекты в один клик с помощью таблиц поиска цвета Photoshop

Adobe Photoshop есть несколько цветовых предустановок, скрытых под функцией, известной как таблицы поиска.Используйте их, чтобы быстро создавать крутые эффекты.

Adobe Photoshop — это огромная программа, в которой есть несколько способов применить один фотоэффект. Но сложный лабиринт Photoshop также скрывает несколько настроек одним щелчком мыши, которые могут помочь вам мгновенно редактировать фотографии.Сегодня мы применим классные эффекты изображения с помощью функции, которую Adobe называет таблицей поиска .

Фотоэффекты с помощью таблиц поиска цвета в Photoshop

Таблица поиска цвета (LUT) может использоваться для настройки цветов одним щелчком мыши.Таблицы поиска цвета чаще используются при редактировании видео для применения цветовых схем к видео при пост-обработке. Но, начиная с Photoshop CS6, вы можете применять их и к фотографиям.

Таблицы подстановки имеют несколько предустановок.Каждую предустановку можно использовать, чтобы сделать обычную фотографию и изменить ее на что-то драматичное или абстрактное. И они не сильно отличаются от фильтров «старой школы», которые вы найдете в мобильных приложениях для редактирования фотографий, таких как Instagram и VSCO.

  1. Запустите Adobe Photoshop и откройте изображение, которое хотите использовать.
  2. Щелкните значок Adjustment Layer на панели «Слои» и выберите Color Lookup .
  3. Выберите одну из трех категорий предустановок поиска. Категория 3DLUT File включает большинство из них. Категория Abstract под ним также включает несколько предустановок для более драматических эффектов.
  4. Выберите один из списка и посмотрите, как предустановка цвета автоматически изменяет ваше изображение одним щелчком мыши. Поэкспериментируйте со всем списком и выберите предустановку, которая максимально соответствует «настроению», которое вы хотите создать на фотографии.
  5. Поскольку эффект применяется как корректирующий слой, вы можете настроить внешний вид с помощью Blend Mode и ползунка Opacity на панели «Слои».
  6. Сохраните ваше изображение.

Photoshop позволяет загружать наборы таблиц поиска по умолчанию, но нет возможности создать свои собственные. Но множества вариантов, предоставляемых в трех категориях, должно хватить для быстрого, но творческого редактирования фотографий. Если нет, то есть много других способов добавить потрясающие эффекты к вашим фотографиям.

Кредит изображения: Yaruta / Depositphotos

Как правильно настроить Adobe Photoshop для ретуши фотографий.

3 способа автоматического входа в учетную запись пользователя в Windows 10

Надоело вводить пароль? Вместо этого войдите в Windows 10 автоматически!

Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1543 статей)

Сайкат Басу — заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности.Избавившись от грязи MBA и проработав десять лет в маркетинге, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.

Более От Сайката Басу

Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

пользовательских LUT в Photoshop и Lightroom

(или LUT) — отличный способ применить настройки цвета, контраста и экспозиции к цифровым изображениям и видео. В видео и фильмах этот процесс используется для придания «внешнего вида» изображению без существенного изменения самих пикселей. Думайте об этом как о неразрушающем фильтре, через который просматривается движущееся изображение.

Несколько таблиц поиска включены по умолчанию в Photoshop, и их также можно приобрести в Интернете.Их легко применить — просто нажмите значок LUT в палитре корректирующих слоев и посмотрите, как изменится изображение. Однако лучше то, что вы можете сами создавать собственные таблицы LUT. Фактически, любые корректирующие слои, примененные к изображению в Photoshop, также можно сохранить как пользовательскую LUT. Таким образом, вы можете получить именно тот вид, который вам нужен, и сохранить его для использования в будущем, как для фото, так и для видео.

Чтобы создать собственный LUT в Photoshop, начните с внесения изменений в изображение с помощью корректирующих слоев.В приведенном здесь примере настройка фотофильтра применяется для теплоты, наряду с преобразованием черно-белого изображения, настройками слоев и кривой тона. Когда изображение будет выглядеть так, как вам нужно, нажмите «Файл»> «Экспорт»> «Таблицы выбора цвета». В появившемся всплывающем окне дайте LUT имя, авторские права, если хотите, а затем настройте качество.

Я использую High (64 точки сетки) и универсальные форматы 3DL и CUBE, но вы, безусловно, можете проверить все четыре, если планируете широко использовать LUT в других приложениях.Нажмите OK, и Photoshop преобразует корректирующие слои в LUT. Затем выберите место для файлов. Сначала я сохраняю их на свой рабочий стол, а затем перетаскиваю их в подпапку 3DLUT папки Photoshop Presets (для доступа к которой, вероятно, требуется пароль, поэтому прямое сохранение не работает).

Теперь, когда файлы LUT находятся в папке, где Photoshop найдет их, они появятся в списке LUT Photoshop после перезапуска приложения, к которому будет легко получить доступ обратно в палитре корректирующих слоев.Но мне нравится пойти еще дальше и преобразовать LUT во что-то, что я могу использовать в Lightroom. Это хитрый способ добавить функции корректирующего слоя Photoshop в приложение, не использующее корректирующие слои.

Чтобы импортировать LUT в Lightroom, мы будем использовать Adobe Camera Raw для импорта файла в качестве профиля. Я просто открываю изображение RAW в Photoshop, чтобы появилось всплывающее окно Camera Raw, затем перехожу к заголовку Presets (второй от конца списка в правом верхнем углу окна) и ищу значок New Preset «сложенная бумага» в в правом нижнем углу панели.Щелчок по этому значку с нажатой клавишей Option (или Alt) откроет диалоговое окно «Новый профиль».

Здесь вы можете дать своему профилю имя и выбрать, какие настройки включить.

Описание работы «Выборочной коррекции цвета» (Selective Color). Selective color в фотошопе на русском

Описание работы «Выборочной коррекции цвета» (Selective Color)

Цветокоррекцией изображения посредством «Selective Color» (Выборочная коррекция цвета) пользуются немногие, по крайней мере даже если и пользуются, то не так часто.

Слои — Новый корректирующий слой — Выборочная коррекция цвета (Layer — New Adjustment Layer — Selective Color) на примере Photoshop CC (2022) (Rus)

Выборочная коррекция цвета — очень полезный инструмент и его можно достаточно гибко использовать в том случае, когда скорректировать цвет при помощи Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и Color Balance (Цветовой баланс) вам не удается.

Вообще это очень полезный инструмент для ретуши, и не только для ретуши кожи, а для выборочной коррекции цвета чего угодно.

Для этого урока я выбрал фотографию Jennifer Morrison.

Откройте нужное вам изображение в Фотошопе и добавьте корректирующий слой «Selective Color» (Выборочная коррекция цвета), выбрав через меню Layer — New Adjustment Layer — Selective Color (Слои — Новый корректирующий слой — Выборочная коррекция цвета) или нажав на иконку «Add new adjustment layer» (Добавить новый корректирующий слой) в нижней части панели слоев.

Итак, приступим к цветокоррекции. Ползунки в окошке «Selective Color» (Выборочная коррекция цвета) следует сдвигать на небольшую величину, т.к. в противном случае изображение можно очень легко испортить. Существует 2 вещи, которые вы должны знать.

Первое — действие корректирующего слоя распространяется на все слои на панели слоев (если этот корректирующий слой не находится в режиме обтравочной маски).

Второе — вы обязательно должны определиться, какую часть изображения вы хотите скорректировать и выбрать в соответствии с этим нужный цветовой канал. К примеру, в данном случае, нам нужно уделить внимание желтому (yellow) и красному (red) каналу, поскольку они являются основными цветами человеческой кожи. Например, изменения в пурпурном канале (Magenta) в этом примере не повлияют на цвет кожи. Перед тем, как вы начнете менять что-либо в настройках «Selective Color» (Выборочная коррекция цвета), посмотрите на ваше изображение и определитесь, в какой канал вам требуется внести изменения.

Правильная цветокоррекция в Фотошопе! [ХВАТИТ ПОРТИТЬ ЦВЕТ НА ФОТО]

В нашем примере кожа модели имеет зеленоватый оттенок и цвет ее слишком желтый.Я хочу придать коже более натуральный оттенок и буду использовать для этого только выборочную коррекцию.

В окне настроек «Selective Color» (Выборочная коррекция цвета) выберите желтый канал и «поэкспериментируйте» с настройками. Экспериментировать в прямом смысле слова, конечно же, не нужно, т.к. вы должны иметь представление о том, что вы делаете, поскольку фотографию очень легко испортить. Установите настройки для желтого канала, как показано на рисунке. Объяснение по «сдвигу» ползунков я приведу ниже.

Как видите, оттенок кожи уже изменился, хотя мы произвели настройки только в желтом канале.

Теперь выберите красный канал и установите следующие настройки:

Результат до и после.

Объяснение настроек

Причина, по которой многие используют цветокоррекцию при помощи Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) вместо «Selective Color» (Выборочная коррекция цвета), кроется в том, что пользователь просто не знают, как работает выборочная коррекция.

Обратите внимание — для всех цветовых каналов существуют 4 ползунка: Голубой (Cyan), Пурпурный (Magenta), Желтый (Yellow) и Черный (Black). Первые три используются для изменения значений цвета, а последний, черный — для регулирования яркости текущего канала (например — красного, как на рисунке ниже). Отрицательные значение на шкале «Black» (Черный) сделают картинку более яркой (вы понижаете значения черного цвета в областях), а положительные, соответственно, делают изображение более темным.

Остальные три ползунка работают немного по другому принципу. Положительные значения на шкале «Cyan» (Голубой) будут добавлять голубой оттенок к выбранному каналу. Но что произойдет, если мы установим отрицательное значение на этой шкале? Мы уменьшим содержание голубого цвета, но усилим содержание красного цвета. Это частенько вводит пользователей в заблуждение. Итак, уменьшая содержание голубого цвета, мы добавляем содержание красного цвета.

Посмотрите на картинку:

Мы видим, что в выбранном красном канале при уменьшении содержания голубого цвета на 4% на шкале «Cyan» (Голубой), содержание красного цвета в красном канале увеличивается на 4%. На шкале «Magenta» (Пурпурный), мы увеличили содержание пурпурного цвета на 5% и, тем самым, уменьшили на 5% содержание зеленого цвета в красном канале.

Аналогично и на шкале «Yellow» (Желтый): увеличили содержание желтого на 9% и уменьшили содержание синего на 9%. Как только вы начнете понимать, что происходит при передвижении ползунков, вы будете с легкостью достигать желаемых цветов.

В данном примере изменить оттенок было достаточно просто, поскольку мы не использовали много цветов. Когда вы добавляете корректирующий слой, он создается вместе с маской, которую вы можете использовать для скрытия областей, к которым вам не нужно применять выборочную коррекцию.

Адаптация текста: Даниил Богданов

Другие материалы по теме:

  1. Перевод и месторасположение Layer — New Adjustment Layer — Selective Color (Слои — Новый коррект. слой — Выборочная коррекция цвета) на примере Photoshop CC (Eng/Rus).

Что такое Selective Color в Photoshop

В фотошопе есть много хороших инструментов для цветокоррекции, один из них зовется «Selective Color». Расположен данный инструмент здесь (Image / Ajustment / Selective Color).

Внешний вид инструмента

Окно «Selective Color»

1 — (Preset) Можно сохранить, часто используемое, расположение ползунков и это состояние инструмента можно будет выбирать из выпадающего меню.

2 — (Colors) В этом меню выбираем цвет, с которым будем работать.

3-6 — Краски документа (у нас документ CMYK поэтому краски — cyan, magenta, yellow, black, соответственно для RGB будет — red, green, blues), которые можно добавлять или убирать в выбранном цвете (пункт 2). Убавить или добавить краску можно с помощью ползунка, который расположен справа от названия цвета. Двигаем влево — убираем, двигаем вправо — добавляем.

7 — Тут все ясно и так.

8 — (Method) Метод работы инструмента. Absolute — в этом случае за 100% берется, то количество краски, которое есть до редактирования. То есть, например в документе 50% Cyan и я добавляю еще 10%, в результате получается не 60%, а 50% + (10% от 50%). Таким образом, работая этим методом, мы добавляем краски больше туда, где ее больше и меньше, где ее меньше. Relative — если честно, то не знаю как описать словами принцип работы этого метода, лучше покажу на примере.

Отличие работы метода Absolute от метода Relative

Сделал шкалу из квадратов и закрасил каждый краской (Magenta) от 10% до 100% с шагом 10% — верхний ряд. С помощью Selective Color и метода Absolute убираю из Magenta 10% Magenta — средний ряд. Далее делаю с исходником тоже самое, но методом Relative — нижний ряд. Числа на квадратах это количество краски в процентах.

Как использовать «Selective Color»

Исходное фото (слева) и более контрастное после применения кривых (справа)

Известно что CMYK-цвет состоит из трех красок, а точнее из двух и одной загрязняющей краски. Например красный цвет, это magenta + yellow, а cyan будет грязнить красный цвет. Значит можно использовать данный инструмент, что бы сделать цвета чище, но не все, а только те которые нужно. Рассмотрим на примере. Не очень яркое фото, предварительно кривыми сделал его чуть контрастней. А теперь с помощью «Selective Color» сделаю цвета более чистыми.

Теперь некоторые цвета постараюсь сделать чище.

И вот что получилось.

Слева — исходное фото, в центре — после кривых, справа — после Selective Сolor

Еще один вариант использования инструмента был описан в материале «Что делать, если Total Inc выше нормы».

Иллюстрированный самоучитель по Adobe Photoshop CS2 › Тон › Команда Selective Color [страница — 134] | Самоучители по графическим программам

Команда Selective Color

Функция выборочной коррекции цвета характерна для профессиональных сканеров и программ для цветоделения, которые позволяют менять параметры отдельных групп цветов аддитивной и субтрактивной моделей. Выборочная коррекция основана на таблице, подобной приведенной ниже:

Эта таблица отображает процентное содержание полиграфических красок, необходимых для печати каждой цветовой составляющей аддитивной и субтрактивной моделей. Увеличивая или уменьшая значения процентных содержаний можно изменять избирательно отдельную составляющую без влияния на все остальные. Эта функция обычно используется для того, чтобы, например, уменьшить удержание голубой составляющей в зеленой, но сохранить ее в синей составляющей. Как и другие команды цветокоррекции, она поможет «выправить» цветовой дисбаланс и улучшить качество изображения. Воплощением такой функции в программе Adobe Photoshop является команда Selective Color… (Выборочная коррекция цвета…) меню Image/Adjustments (Изображение/Коррекция). В списке Colors (Цвета) диалогового окна Selective Color (Выборочная коррекция цвета) представлены все составляющие аддитивной и субтрактивной моделей, а также черный, серый и белый цвета: Reds (Красные), Yellows (Желтые), Greens (Зеленые), Cyans (Голубые), Blues (Синие), Magentas (Пурпурные), Whites (Белые), Neutrals (Нейтральные), Blacks (Черные). Изменение параметров выбранного диапазона цветов осуществляют с помощью четырех полос, соответствующих составляющим цветовой модели CMYK: Cyan (Голубой), Magenta (Пурпурный), Yellow (Желтый) и Black (Черный).

Изменять параметры можно двумя способами, выбор которых осуществляется в поле Method (Коррекция). Коррекция с помощью переключателя Relative (Относительная) изменяет текущие значения составляющих цветовой модели CMYK в процентах к исходным значениям. Например, если исходное значение пурпурной краски составляло 50% и было добавлено 10%, то в результате получится не 60%, а только 55%, поскольку 10% от 50% равно 5%. Следует иметь в виду, что белый цвет нельзя изменить методом относительной коррекции, поскольку в белом цвете цветовой модели отсутствуют какие бы то ни было цветовые компоненты.

Коррекция с помощью переключателя Absolute (Абсолютная) добавляет или удаляет абсолютные значения составляющих цветовой модели CMYK. Например, если исходное значение пурпурной краски составляло 50% и было добавлено 10%, то в результате получится 60%.

Обрабатываем фотографии в Adobe Photoshop. Используем «Curves» и «Selective Color»

Предлагаю к вашему вниманию очень быстрый и качественный способ улучшить и оживить исходную фотографию.

Этот способ можно использовать не только начинающие в Photoshop, но также и те, у кого много фотографий к редактированию, а вот времени мало :)

Процесс обработки таким способом одной фотографии занимает не более трех минут.

Покажу на Adobe Photoshop CS2 (английская версия).

1. Открываем Photoshop. Зажимая левую клавишу мыши перетаскиваем фото на пустое поле.

2. Открываем Image — Adjustments — Curves

Вот такая табличка у вас появилась:

Давайте немного рассмотрим, что же такое Curves и как это есть :)

Чтобы сделать фотографию светлее, распологаем кривую выше исходной прямой.

Ставим мышью точку на исходной прямой и тянем вверх. Чем выше, тем светлее фотография.

Чтобы сделать фотографию темнее, тянем исходную прямую вниз.

Вы можете поиграть с кривой, и найти что-то для себя.

Можно играть с ней бесконечно растягивая вниз и вверх :)

Но нам нужен самый первый вариант— осветление!

На мой взгляд, овсетление фотографии таким образом — способ самый легкий, простой и более мягкий, без потери качества так сказать.

3. Осветлили фотографию так, как вам хочется (больше или меньше), как вам нравится.

И снова топаем в Image — Adjustments — Selective Color

Selective Color — Выборочная коррекция цвета

Мы с вами можем выборочно корректировать тот или иной цвет на фотографии, так как нам нужно! Сочнее делать или наоборот.

Один из моих любимых инструментов, который всегда помогает сделать фотографию вкуснее.

Главное не переборщить! Всего нужно в меру! :)

Вот такая табличка с разноцветными каналами :)

Для всех цветовых каналов существуют 4 ползунка:

Голубой (Cyan) — изменение значения цвета.

Пурпурный (Magenta) — изменение значения цвета.

Желтый (Yellow) — изменение значения цвета.

Черный (Black) — используем для регулирования яркости того канала, который вы выбрали.

(Например, выбираем черный канал и идем к ползунку «Black» ведем ползунок в плюс, и вуаля, наш черный цвет на всей фотографии стал более ярким и насыщеным.)

Затем делайте так, как вам нравится, больше или меньше яркость черного :)

Так же я сделаю немного поярче голубой цвет, и желтый.

Открываю все здесь же голубой канал и играю с ползунками, двигая их туда сюда.

И так же с желтым каналом.

Вот что у меня получилось:

Возможно, кажется, что изменений нет, но на деле они есть :)

Я не делаю в цветовых каналах сильных перемен, чтобы не искажать реальность.

Если желтая лента, то она должна остаться желтой а не вот такой к примеру :)

Главное — играя с каналами, не переборщить! :)

Итак, вы поиграли с цветами на фото.

(Вкладку Selective Color не обязательно каждый раз открывать и закрывать! Открыли, поработали с каналами и в конце все разом сохранили.)

Открываем канал Neutrals и ведем ползунок Black в плюсовую сторону, как бы немного затемняя, оттеняя всю фотографию.

*** Делайте так как вам нужно! если ваша фотография не нуждается в затемнении, то и не нужно тогда :)

Selective Color — это такой инструмент, с которым можно эксперементировать, и искать для себя лучшие решения!

Закрываем Selective Color, сохраняя все, что мы там начудили :)

4. Последний шаг!

Идем снова в Image — Adjustments — Curves и совсем немного высветляю фотографию, прям капелюшку.

Последние 2 пункта можно и не делать :) Все на ваше усмотрение :)

И наш результат! :)

Ещё раз наши действия

1. Открыть Photoshop, открыть фото в Photoshop.

2. Идем в Image — Adjustments — Curves.

3. Идем в Image — Adjustments — Selective Color.

4. Если нужно, снова в идем в Image — Adjustments — Curves

Сохранить фотографию, и все готово!

Selective Color (Избранный цвет). Photoshop CS3: Обучающий курс

Selective Color (Избранный цвет)

Selective Color (Избранный цвет) – корректирующий слой, позволяющий изменять оттенок не всего изображения, а только определенных его цветов.

Откройте фотографию с множеством самых разнообразных цветов, затем в группе New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) выберите пункт Selective Color (Избранный цвет).

После настройки всех необходимых предварительных параметров самого слоя появляется окно Selective Color Options (Опции избранного цвета), в котором мы непосредственно настраиваем сам эффект данного слоя (рис. 9.17).

Рис. 9.17. Окно Selective Color Options (Опции избранного цвета)

Прежде всего мы должны указать, с какой группой цветов будем работать (красные, желтые, зеленые и т. д.). Затем при помощи ползунков задаем процентную долю составляющих их цветов – Cyan (Голубой), Magenta (Пурпурный), Yellow (Желтый), Black (Черный).

Поделитесь на страничке

Работа с Selective Color в Photoshop — Работа с фото — Каталог статей

1. Основные принципы работы

Собственно Selective Color находится в Photoshop в командном меню Image->Adjustments->Selective Color. Далее мы видим всплывшее окно настроек.

Разберемся для начала, что тут к чему и как работает. Сначала сверху мы видим выпадающее меню Colors, состоящее из следующих цветов: Reds, Yellows, Greens, Cyans, Blues, Magentas, Whites, Neutrals, Blacks которые отвечают за изменение тех или иных цветов.

Скажу сразу, — наиболее ощутимые изменения будут при изменении Blacks и Neutrals. Whites вообще трогаются в редких случаях, иначе будем иметь не белые блики а зеленые, розовые или голубые, в зависимости от того как будем ползунки крутить, но зато они полезны, чтоб убрать блики. Остальные цвета имеет смысл менять, когда они явно выражены, — может быть такое, что на фото зелень на деревьях вся и зеленая, а когда начинаешь изменять зеленый цвет, то фактически ничего не меняется:( — это от того что цвет не чистый и идет с примесью других оттенков.Далее у нас идет группа ползунков, которые вобщем-то и отвечают за изменение оттенков: Cyan, Magenta, Yellow.С помощью ползунков мы либо убавляем, либо добавляем нужный оттенок. Но тут надо осторожно менять оттенки— в основном достаточно менять оттенки в диапазоне от -20% до +20%, поскольку чем больше значение— тем чище цвет получается, и соответственно кислотнее.Ну и в самом низу у нас последний ползунок Black, который если двигать влево, то выбранный нами изначальный оттенок можем делать светлее, а вправо – темнее.Еще полезный момент — справа имеется поле Preview — если оттуда убрать отметку, то видим изображение, которое было до того, как мы начали менять оттенки в Selective Color, поставив обратно, снова видим результат наших манипуляций, — полезно для сравнения результата с исходной картинкой в процессе изменений.

2. Обрабатываем фото— применяем Контраст

Тут собственно расскажу, как фото сделать «вкусным» по цвету.Лучше всего в фото играть на контрастах— не просто на темных/светлых частях, а именно на контрастах оттенков.Например,, увести самые темные области фото в более холодные оттенки, а самые светлые, наоборот ,сделать теплее. Наиболее красиво смотрящиеся сочетания оттенков (подмеченные мною): сиреневые и синие тона в тенях и желтые/оранжевые в светлых частях; темно- зеленые или нейтрально синие в тенях и пастельные бежевые/розовые в светлых частях, насыщенный синий в темных частях и светло-розовый или светло-сиреневый в светлых частях, бордово-сиреневый с насыщенным желтым и прочие сочетания— главное, чтоб выбранные оттенки подчеркивали друг друга и усиливали цветовой контраст.

А теперь покажу на примерах:

Вот как я в данном случае меняла оттенки:Тут сперва из выпадающего меню Color выбираем в первую очередь Blacks, чтоб сделать темные тона холоднее, убираем немного желтого ползунком Yellows— черные области сразу становятся синее, а если переусердствовать, то и светлее, поскольку чем чище цвет, тем он светлее. Дальше уже по своему усмотрению можем сделать сдвиг больше в сиреневые оттенки — тут уже двигаем вправо ползунок Magenta (либо Cyan влево — получим немного другой оттенок), или немного нейтрализовать синий, двигая Cyan вправо.

Далее я Neutrals не трогала, поскольку общая Гамма у большинства цветов меня вполне устраивает, но немного поджелтила и подсветлила Whites.

Далее, чтоб подчеркнуть Контраст холодных и теплых оттенков, я решила оранжевые блики сделать еще ярче и теплее — для этого я в Yellows и Reds добавила желтого и красного, двигая ползунки Yellow вправо и Cyan влево.

Теперь получаем результат намного ярче и насыщенней исходного варианта.

Итак, в этом уроке я расскажу об основных принципах работы с Selective Color, и покажу как сделать с его помощью фотографии ярче и красочнее по цвету.

1. Основные принципы работы

Собственно Selective Color находится в Photoshop в командном меню Image->Adjustments->Selective Color. Далее мы видим всплывшее окно настроек.

Разберемся для начала, что тут к чему и как работает. Сначала сверху мы видим выпадающее меню Colors, состоящее из следующих цветов: Reds, Yellows, Greens, Cyans, Blues, Magentas, Whites, Neutrals, Blacks которые отвечают за изменение тех или иных цветов.

Скажу сразу, — наиболее ощутимые изменения будут при изменении Blacks и Neutrals. Whites вообще трогаются в редких случаях, иначе будем иметь не белые блики а зеленые, розовые или голубые, в зависимости от того как будем ползунки крутить, но зато они полезны, чтоб убрать блики. Остальные цвета имеет смысл менять, когда они явно выражены, — может быть такое, что на фото зелень на деревьях вся и зеленая, а когда начинаешь изменять зеленый цвет, то фактически ничего не меняется:( — это от того что цвет не чистый и идет с примесью других оттенков.Далее у нас идет группа ползунков, которые вобщем-то и отвечают за изменение оттенков: Cyan, Magenta, Yellow.С помощью ползунков мы либо убавляем, либо добавляем нужный оттенок. Но тут надо осторожно менять оттенки— в основном достаточно менять оттенки в диапазоне от -20% до +20%, поскольку чем больше значение— тем чище цвет получается, и соответственно кислотнее.Ну и в самом низу у нас последний ползунок Black, который если двигать влево, то выбранный нами изначальный оттенок можем делать светлее, а вправо – темнее.Еще полезный момент — справа имеется поле Preview — если оттуда убрать отметку, то видим изображение, которое было до того, как мы начали менять оттенки в Selective Color, поставив обратно, снова видим результат наших манипуляций, — полезно для сравнения результата с исходной картинкой в процессе изменений.

2. Обрабатываем фото— применяем Контраст

Тут собственно расскажу, как фото сделать «вкусным» по цвету.Лучше всего в фото играть на контрастах— не просто на темных/светлых частях, а именно на контрастах оттенков.Например,, увести самые темные области фото в более холодные оттенки, а самые светлые, наоборот ,сделать теплее. Наиболее красиво смотрящиеся сочетания оттенков (подмеченные мною): сиреневые и синие тона в тенях и желтые/оранжевые в светлых частях; темно- зеленые или нейтрально синие в тенях и пастельные бежевые/розовые в светлых частях, насыщенный синий в темных частях и светло-розовый или светло-сиреневый в светлых частях, бордово-сиреневый с насыщенным желтым и прочие сочетания— главное, чтоб выбранные оттенки подчеркивали друг друга и усиливали цветовой контраст.

А теперь покажу на примерах:

Вот как я в данном случае меняла оттенки:Тут сперва из выпадающего меню Color выбираем в первую очередь Blacks, чтоб сделать темные тона холоднее, убираем немного желтого ползунком Yellows— черные области сразу становятся синее, а если переусердствовать, то и светлее, поскольку чем чище цвет, тем он светлее. Дальше уже по своему усмотрению можем сделать сдвиг больше в сиреневые оттенки — тут уже двигаем вправо ползунок Magenta (либо Cyan влево — получим немного другой оттенок), или немного нейтрализовать синий, двигая Cyan вправо.

Далее я Neutrals не трогала, поскольку общая Гамма у большинства цветов меня вполне устраивает, но немного поджелтила и подсветлила Whites.

Далее, чтоб подчеркнуть Контраст холодных и теплых оттенков, я решила оранжевые блики сделать еще ярче и теплее — для этого я в Yellows и Reds добавила желтого и красного, двигая ползунки Yellow вправо и Cyan влево.

Теперь получаем результат намного ярче и насыщенней исходного варианта.

Рассмотрим еще один пример — тут я уже больше оттенков меняла:Берем оригинал.

Далее, снова начиная с Blacks, меняем все оттенки поочередно на свой вкус. Я решила, что темные тона стоит чуть сине-сиреневыми сделать, а средние тона сделать теплыми. Ну и в довершение подсветить Whites.

Дальше добавляем резкости и уменьшаем. Вот что в результате получилось у меня:

3. Тонирование с несколькими незаметно отличающимися оттенками.

Принцип этой обработки тоже зависит от Selective color. Но тут мы изначально работаем не с цветным изображением, а с черно-белым.Поэтому переводим наше фото командой Image->Ajustments->Black & White в черно-белое Изображение, попутно двигая ползунки оттенков, чтоб добится нужной контрастности.

А поскольку такая обработка лучше всего смотрится на контрастных изображениях, то фото лучше всего изначально при переводе в черно-белое сделать контрастным, если понадобится, то усилить Контраст с помощью кривых или уровней.После того как мы получили достаточно контрастное черно-белое Изображение, приступаем к работе в Selective Color.Тут опять же придется играть на контрасте тонов. Итак, тут мы крутим ползунки только в Blacks, Neutrals и Whites, поскольку другие цвета в изображении отсутствуют.Для начала меняем самые темные части Изображения в Blacks.В данном примере я выкрутила в более синиий оттенок, убрав из Yellows желтый оттенок.Если выходит слишком синий оттенок, то его можно немного нейтрализовать, добавив Cyan — при этом он не будет кричаще синим и не превратится в абсолютно нейтральный серый, заодно если понадобится, то может темные оттенки сделать еще темнее, двигая вправо Blacks.

Теперь беремся изменять нейтральные оттенки Neutrals – они уже немного поменялись из-за изменений в Blacks, поэтому только добавляем немного какого-либо оттенка на свое усмотрение, но не чересчур, чтоб Изображение имело вид монохромного.

А теперь беремся за Whites — поскольку темные и средние по темноте части снимка имеют чуть заметный более холодный оттенок, то имеет смысл добавить теплоты в самые светлые части и блики – для этого совсем немного добавляем желтого, двигая в плюс ползунок Yellow.Сразу видно, что хотя ярко выраженного желтого оттенка не появилось, но светлые части Изображения немного засияли.

Теперь получаем результат, который выглядит с одной стороны монохромным, но при этом контрастнее и интереснее, порой чем просто черно-белое или тонированное в один цвет изображение, хотя такая обработка конечно далеко не всем прийдется «по вкусу».

Собственно на этом все. Главное для освоения Selective Color — как можно больше экспериментировать с оттенками и не бояться менять цвета, пробовать новые сочетания оттенков.

Урок писался, исходя лишь из собственного опыта, и поэтому любые исправления и дополнения принимаются и будут исправлятся.

Рассмотрим еще один пример — тут я уже больше оттенков меняла:Берем оригинал.

Далее, снова начиная с Blacks, меняем все оттенки поочередно на свой вкус. Я решила, что темные тона стоит чуть сине-сиреневыми сделать, а средние тона сделать теплыми. Ну и в довершение подсветить Whites.

Дальше добавляем резкости и уменьшаем. Вот что в результате получилось у меня:

3. Тонирование с несколькими незаметно отличающимися оттенками.

Принцип этой обработки тоже зависит от Selective color. Но тут мы изначально работаем не с цветным изображением, а с черно-белым.Поэтому переводим наше фото командой Image->Ajustments->Black & White в черно-белое Изображение, попутно двигая ползунки оттенков, чтоб добится нужной контрастности.

А поскольку такая обработка лучше всего смотрится на контрастных изображениях, то фото лучше всего изначально при переводе в черно-белое сделать контрастным, если понадобится, то усилить Контраст с помощью кривых или уровней.После того как мы получили достаточно контрастное черно-белое Изображение, приступаем к работе в Selective Color.Тут опять же придется играть на контрасте тонов. Итак, тут мы крутим ползунки только в Blacks, Neutrals и Whites, поскольку другие цвета в изображении отсутствуют.Для начала меняем самые темные части Изображения в Blacks.В данном примере я выкрутила в более синиий оттенок, убрав из Yellows желтый оттенок.Если выходит слишком синий оттенок, то его можно немного нейтрализовать, добавив Cyan — при этом он не будет кричаще синим и не превратится в абсолютно нейтральный серый, заодно если понадобится, то может темные оттенки сделать еще темнее, двигая вправо Blacks.

Теперь беремся изменять нейтральные оттенки Neutrals – они уже немного поменялись из-за изменений в Blacks, поэтому только добавляем немного какого-либо оттенка на свое усмотрение, но не чересчур, чтоб Изображение имело вид монохромного.

А теперь беремся за Whites — поскольку темные и средние по темноте части снимка имеют чуть заметный более холодный оттенок, то имеет смысл добавить теплоты в самые светлые части и блики – для этого совсем немного добавляем желтого, двигая в плюс ползунок Yellow.Сразу видно, что хотя ярко выраженного желтого оттенка не появилось, но светлые части Изображения немного засияли.

Теперь получаем результат, который выглядит с одной стороны монохромным, но при этом контрастнее и интереснее, порой чем просто черно-белое или тонированное в один цвет изображение, хотя такая обработка конечно далеко не всем прийдется «по вкусу».

Собственно на этом все. Главное для освоения Selective Color — как можно больше экспериментировать с оттенками и не бояться менять цвета, пробовать новые сочетания оттенков.

Урок писался, исходя лишь из собственного опыта, и поэтому любые исправления и дополнения принимаются и будут исправлятся.

Работа с фото в фотошопе: Уроки фотошопа. Обработка и ретушь фотографий в Фотошопе.

Инструкция по работе в полном редакторе фотошоп онлайн

● Редактировать
  • Отменить: Вернуться на шаг назад, иными словами отменить последнее действие.
  • Выполнить повторно: Переместиться на шаг вперёд, отменить отменённый шаг.
  • Для помощи в работе с отменой/возвратом действий в правом углу окна есть вкладка «Журнал», кликая по строкам с действиями в этой вкладке можно переместиться или вернуться на несколько действий вперёд и назад, вплоть до начального состояния изображения.
  • Вырезать Копировать Очистить Вставить: Эти действия понятны любому пользователю компьютера. Если на изображении есть выделенная область, то действия применяются именно к ней.
  • Free Transform: Свободное трансформирование, аналогично одноимённой функции в Фотошопе. Позволяет масштабировать, перемещать, вращать вокруг опорной точки (опорная точка по умолчанию всегда находится в геометрическом центре холста, выглядит вот так: её можно перемещать с помощью мыши). Если на изображении есть выделенная область, то действия трансформации производятся с ней.
  • Free Distort: Искажение, соответствует одноимённой функции в Фотошопе. Позволяет произвольно перемещать углы и стороны картинки, наклонять под разными углами и т.п. Также, если на изображении есть выделенная область, то действия трансформации производятся с ней.
  • Применить действия Free Transform и Free Distor можно клавишей Enter, отменить — клавишей Esc.
  • Выделить всё: создаёт выдленную область на всём холсте.
  • Отменить выделенную область: Снимает выделение.
  • Инвертировать выделение: Меняет местами выделенную и свободную область.
  • Последние три пункта вкладки «Редактировать» пока находятся в разработке.
● Изображение
  • Размер изображения: Позволит изменить размеры редактируемого изображения в пикселях по ширине и высоте. Причём, размер может изменяться как с сохранением исходных пропорций, так и без, это зависит от проставленной галки у параметра «Сохранять пропорции».
  • Размер холста: Холст — это область, на которой можно рисовать или редактировать изображение. С помощью этой функции его можно увеличивать и уменьшать. При уменьшении часть изображения будет отсечена.

Сперва разберёмся, что же такое слои в фотошопе?
Понятие «слой» в фотошопе имеет точно такой же физический смысл как и в жизни — это прослойка или пласт, который является составной частью чего-то целого.
В Фотошопе, как и в других графических редакторах, это крайне полезная и незаменимая вещь, в какой-то степени слои являются основными рабочими инструментами в онлайн Фотошопе. Они позволяют работать с каждым из элементов изображения по отдельности, при этом не затрагивая остальные части изображения. Их можно представить как стопку прозрачных пленок или калек, на каждой из них можно рисовать и если на пленке нет изображения, то сквозь нее можно видеть слои, которые лежат под ней.

Для удобства работы со слоями справа в рабочем окне программы находится вкладки «Слои», она показана на рисунке справа. Активный слой в этой вкладке подсвечен синим. Видимость слоя регламентируется наличием галки справа, для отключения видимости надо снять галку. Слои можно перетаскивать вверх и вниз с помощью мыши. Назначение кнопок внизу панели, слева направо: изменение непрозрачности, включение маски слоя, добавление стилей слоя (внешняя тень, внутренняя тень, скос, внешнее свечение, внутреннее свечение), новый слой, удалить активный слой.

А пока перейдём к пунктам меню «Слои».

  • Новый слой: Создаёт новый слой.
  • Дублировать слой: Дублирует активный слой и располагает его над активным слоем.
  • Удалить слой: Удаляет слой.
  • Открыть изображение как слой: Открывает изображение с Вашего компьютера и выводит его в виде слоя, размещая над активным на данный момент слоем.
  • Открыть URL изображения как слой и Открыть из библиотеки как слой

С остальными пунктами Повернуть слой. , Отразить. вроде всё ясно.

● Коррекция

Этот инструмент дает нам возможность изменять яркость и контрастность изображения, его цветовую насыщенность, тональность, также изменять каждый уровень цвета 3-х основных цветов по отдельности.

Еще одна полезная функция, которая называется Автоматические уровни позволит вам сделать автоматическую коррекцию изображения.

Онлайн курс: »Основы цветокоррекции в Adobe Photoshop»

Ниже в меню идет ряд опций с заранее настроенными и изменяемыми параметрами. К примеру, они позволяют сделать из фото негатив или применить к изображению фильтр сепия, для того, чтобы фото стало похожим на старую фотографию в светло- или темно- коричневых тонах.
Интересная опция, которая называется Кросс-процесс. Она придает цифровой фотографии вид «фото из 80-х», т.е сделанных плёночной камерой.

● Фильтр

В данном меню имеется богатый набор всевозможных фильтров для обработки и их наложения на изображение или фото. Причем уже сами названия всех этих фильтров красноречиво скажут нам о том, что будет с изображением, если мы их применим.

● Просмотр
  • Приблизить, отдалить Увеличение/уменьшения масштаба отображения рисунка.
  • Фактические пиксели Отображение рисунка в реальном размере.

В левой части окна редактора расположена панель инструментов.
Именно на ней и расположены все самые основные и часто используемые в работе инструменты для работы в онлайн фотошоп.
Функции инструментов схожи с аналогичными в обычном Фотошопе.

Неразрушающее редактирование фотографий корректирующими слоями

Недостатки обычных корректирующих настроек

К сожалению, такие мощные настройки изображения страдают от одной серьезной проблемы — все они приводят к необратимому изменению изображений. Под этим я не имею в виду ухудшения или необратимую порчу. Я имею в виду, что эти настройки будут вносить постоянные изменения в пиксели и уровни детализации в наших фотографиях. Давайте посмотрим на пример того, что я имею в виду.

Возьмём фото заходящего солнца над заснеженными горами:

Это красивая фотография, но, на мой взгляд, несколько тёмная. Это легко можно исправить командой «Уровни». Идём по вкладке главного меню Изображение Коррекция Уровни.
Данное действие вызовет диалоговое окно уровней. Имейте в виду, что это руководство предполагает, что вы уже имеете общее представление о том, как использовать стандартные настройки изображения в Photoshop, так что мы будем опускать некоторые подробности их работы. Глядя на гистограмму в центре диалогового окна Уровней, я могу сказать, что на фотографии не хватает реальных светов и теней, поэтому она и выглядит довольно скучно на данный момент. На рисунке я отметил стрелочками эти участки гистограммы:

Я собираюсь это исправить, перетащив ползунок точки белого в сторону правого края гистограммы, и перетащить ползунок точки черного в направлении левого края гистограммы:

Это повышает светлые области изображения до чисто белых и углубляет темные области в чисто черный, что приводит к повышению общего уровня контрастности. Теперь я нажму кнопку ОК в диалоговом окне «Уровней» для применения действия, и мы видим, что фотография стала выглядеть значительно лучше (для сравнения с тем, что было до изменения, наведите мышку на фото):

Кажется, на этом этапе все идёт прекрасно, но давайте представим, что я решил сделать еще одно изменение. Может, позже, через некоторое время посмотрев на фото, я решу, что изображение стоит сделать несколько светлее, поэтому я буду делать ещё одну коррекцию с помощью «Уровней». Так я и уже закрыл, мне нужно открыть их заново через Изображение Коррекция Уровни. Это открывает диалоговое окно «Уровней», но на этот раз гистограмма в центре окна уже выглядит так:

Кав вы помните, оригинальная гистограмма была сплошной черной по всей длине. Теперь он имеет ряд белые вертикальных полосок, делающей её похожей на гребёнку. Эти белые вертикальные полоски на гистограмме означают отсутствие информации о каких-либо деталях изображения, и это произошло потому, что мы изменили (фактически повредили) нашу фотографию при первоначальной правке Уровнями. Но, тем не менее, «поврежденный» вариант выглядит значительно лучше оригинальной «неповрежденной» версии.
Но всё-таки часть информации об изображении безвозвратно потеряна, и это будет происходить каждый раз при следующих редактированиях фото, каждый раз мы будем выбрасывать всё больше и больше информации об изображении.
В конце концов, если вы потеряете её столько, что у вас получатся жесткие, уродливые переходы между цветами и областями яркости в изображении, эта проблема называется «бандинг» (banding).
Имейте также в виду, что только потому, что вы не видите проблемные области в изображении на экране компьютера, не означает, что они не будут отображены при печати этого изображения. И Photoshop не сможет волшебным образом вернуть потерянные детали изображения. Как только фото изменено, какая-то информация исчезла навсегда.

Но было бы замечательно, если бы мы могли редактировать наши фотографии, не беспокоясь о постоянной потере деталей изображения? На самом деле мы это можем и это просто!

Работа с неразрушающими корректирующими слоями

Давайте вернёмся к исходному состоянию нашей фотографии через вкладку главного меню Файл Восстановить ( File Revert) и откроем корректирующий слой «Уровни», для этого следует нажать на соответствующую кнопку внизу палитры слоёв (если сравнить список корректирующих слоёв со списком стандартных корректировок изображений Photoshop, который мы видели ранее, вы заметите, что большинство их совпадают):

В Photoshop версий CS3 и ниже это вызовет точно такую ​​же диалоговое окно уровней, которые мы видели ранее, а в версиях выше CS4 корректирующие слои открываются несколько по другому, но принципиального значения это не имеет. В данной статье я использую версию CS6. Опять таки, мы видим из гистограммы, что изображению не хватает полных светов и теней, так что я собираюсь точно так же перетащить ползунки, как и в прошлый раз:

Мы видим, что общий контраст фотографии в очередной раз был улучшен, так же, как это было в прошлый раз:

Так что же изменилось? Там и там мы использовали «Уровни» и получили одинаковые результаты. И, если результат тот же, какой смысл в корректирующих слоях?

Для ответа на этот вопрос нам нужно посмотреть панель слоёв. Корректирующие слои выглядят как фактически новый слой в палитре (отсюда и это название), и мы видим, что у нас теперь есть новый слой, который Photoshop назвал «Уровни 1» (Levels 1) и расположенный над исходным слоем:

Когда мы использовали стандартные регулировки уровня, изменения производились непосредственно на самой фотографии (на фоновом слое), что и вынуждало нас постоянно терять часть информации об изображении. С применением корректирующего слоя исходное изображение остается нетронутым. Все, что делает Photoshop с изображением, происходит непосредственно внутри корректирующего слоя. Чтобы убедиться в этом, отключите видимость корректирующего слоя, нажав на значок видимости слоя (иконка глаза, расположенная в левой части).

Иконка исчезнет, а фото вернётся в первоначальное, не отредактированное состояние:

Для включения корректирующего слоя заново, кликните еще раз на иконке видимости слоя, которая на данный момент, из-за того, что слой выключен, выглядит как пустой квадрат:

Это действие не только заново включает корректирующий слой, но и возвращает все результаты нашего редактирования. Фото снова имеет улучшенный контраст:

Продолжение материала читайте на этой странице.

10 плохих привычек при работе в Фотошопе · Мир Фотошопа

Фотошоп — универсальная программа, предлагающая бесчисленное количество способов выполнения одной и той же задачи. Столько способов добиться одного эффекта иногда приводят пользователей в тупик при выборе самого подходящего. В этой статье мы расскажем о 10 вредных привычках, от которых Вы можете избавиться и начать работать в Фотошопе немного более эффективно.

1. Работа на одном слое

Независимо от того, что Вы делаете в Фотошопе, желательно всегда работать на отдельных слоях вместо того, чтобы выполнять все операции на фоновом слое. На единственном слое нет возможности вернуться к чему-либо позже и внести изменения. Так называемые неразрушающий метод работы в Фотошопе заключается в создании нового слоя с соответствующим названием для каждого изменения или эффекта.

Старайтесь по возможности создавать различные слои при редактировании изображений

2. Удаление и стирание вместо использования маски

Эта плохая привычка очень характерна для пользователей Фотошопа. Стирание и удаление частей оригинального изображения — чрезвычайно разрушительный способ редактирования! Чтобы избежать потери содержимого изображения, используйте одну из возможностей Фотошопа:

  • пиксельная маска,
  • векторная маска,
  • обтравочная маска.

Лучший способ спрятать части изображения — добавить маску слоя. Она временно маскирует выбранные части слоя, и в любой момент деактивировать маску и сделать их видимыми.

Используйте маски и не удаляйте части оригинального изображения

3. Трата времени на клики

Использовать Фотошоп без горячих клавиш — это словно есть суп вилкой! Да, так работать можно, но это займёт гораздо больше времени, чем при использовании горячих клавиш. Настоящий Фотошоп-мастер должен держать одной рукой мышь (или стилус графического планшета), а другой рукой нажимать кнопки клавиатуры. Список самых необходимых горячих клавиш:

  • Cmd/Ctrl + T — Свободное Трансформирование
  • Cmd/Ctrl + Enter — Превращение контура в выделение
  • Cmd/Ctrl + S — Сохранить документ
  • Cmd/Ctrl + A — Выбрать всё
  • Cmd/Ctrl + D — Снять выделение
  • Cmd/Ctrl + Shift + I — Инверсия выделения
  • Cmd/Ctrl + Click — Выделение содержимого слоя
  • Cmd/Ctrl + Option/Alt + A — Выбрать все слои
  • Option/Alt + Click между двумя слоями — Обтравочная маска
  • Cmd/Ctrl + G — Группировать слои
  • Cmd/Ctrl + Shift + G — Разгруппировать слои

Чтобы выучить почти все горячие клавиши Фотошопа, воспользуйтесь схемой:

Экономьте время с помощью горячих клавиш

Большинство пользователей Фотошопа слышали о смарт-объектах, но далеко не все пользуются ими постоянно. Когда Вы преобразуете слой в смарт-объект, Фотошоп вставляет оригинальное изображение в своеобразный контейнер, и изменения будут применяться только к этому контейнеру, а не к оригинальному изображению.

Благодаря такой технологии, впервые представленной в CS2, мы можем трансформировать смарт-объекты бесконечное количество раз без потери качества оригинала. Ресамплинг картинки всегда ведёт к ухудшению качества, особенно это заметно при увеличении изображения. Проблема в том, что все изображения зависят от разрешения.

Смарт-объект не сделает картинки независимыми от разрешения, но он запишет состояние изображения во время преобразований. В идеале создавать смарт-объект из изображения нужно тогда, когда оно всё ещё находится в своём самом большом размере и, следовательно, в наилучшем качестве. Потеря качества происходит при изменении размера изображения, но даже вращение изображения снизит его качество, если оно не преобразовано в смарт-объект. В нашем видео наглядно продемонстрирован «эффект стиральной машины»: что происходит, если непрерывно вращать пиксельные слои.

Потеря качества после пары поворотов слоя

5. Не применять корректирующие слои

Работа без корректирующих слоёв сравнима с работой на единственном слое, и это очень большая ошибка. Если Вы используете коррекции из меню Изображение, они необратимо будут применены к слою, и изменить их впоследствии будет нельзя. С другой стороны корректирующий слой не зависит от оригинального изображения, что позволяет полностью контролировать его непрозрачность, режим наложения и другие настройки. Помните, что корректирующий слой влияет на все нижележащие слои.

Корректирующий слой Curves для изменения баланса белого

6. Неорганизованная работа

Пользователю Фотошопа следует хорошо организовывать работу. Если Вы ознакомились с первым пунктом нашего урока и используете отдельные слои для каждого изменения, Вам нужно научиться называть и организовывать слои правильно. Возможно, это покажется бесполезной тратой времени, но сэкономит массу времени в процессе работы. Особенно если вы работаете в команде и обмениваетесь PSD-файлами друг с другом.

Учитесь организовывать слои правильно

7. Деструктивное использование фильтров

Фильтры в Фотошопе могут быть применены к слоям безопасно, с помощью смарт-фильтров: они могут быть включены и выключены, а их настройки, режим наложения и непрозрачность изменить легко. Также можно добавить несколько фильтров к одному смарт-объекту. И последнее: с помощью смарт-маски Вы сможете спрятать или выявить эффекты слоя.

Начинайте использовать смарт-объекты сразу, как только применяете фильтры

8. Недостаток знаний о навигации

Многие пользователи Фотошопа передвигают вверх и вниз ползунки, чтобы передвинуть рабочий документ, вместо того, чтобы использовать клавишу Пробел, которая активирует инструмент Hand Tool (H). Вот несколько подсказок для быстрой навигации по документу:

  • Пробел — инструмент Hand Tool (H)
  • Z + протягивание мышкой влево и вправо — уменьшение и увеличение документа
  • Удерживание клавиши H + клик левой кнопкой мыши — птичий взгляд
  • Cmd/Control + 0 — масштаб по размеру экрана
  • Cmd/Control + 1 — в натуральную величину

9. Неиспользование Adobe Bridge

Ещё один тратящая лишнее время плохая привычка: неиспользование родного приложения для управления файлами — Adobe Bridge. Это инструмент предлагается в комплекте с программой со времен выхода CS2, и может сэкономить массу времени с организацией и поиском изображений и проектов. Многие фотографы используют Bridge для работы с фотографиями, хотя мы рекомендуем работать вместо этого в Lightroom.

Запись мастер-класса «Основы цветокоррекции 2.0 в Adobe Photoshop»

Adobe Bridge, родное ПО для управления файлами

Никогда не забывайте сохранять PSD-файлы, а также часто сохраняйте свою работу. Нет ничего неприятнее, чем потерять большую часть проделанной работы, если компьютер завис. PSD — это Ваши рабочие файлы, которые не обязательно передавать клиентам, однако в них легко сделать любые изменения, если тот же клиент потребует.

Форматы файлов, которые можно сохранить в Фотошопе

Работа с текстом photoshop

Приветствую друзья и читатели сайта fotodizart.ru! Сегодня поделюсь опытом при работе с текстом в фотошопе.

Расскажу, как создавать блоки с текстом, форматировать их нужным образом и делать обтекание картинок. Напечатать сам текст в фотошопе никогда не было трудным.

Лично на своем опыте могу сказать, что в определенный момент я не знал что можно создавать текст блоком и форматировать его так, как будет нужно мне. Причем блок держит нужные для меня границы и его ненужно постоянно на глаз либо каким-то образом форматировать, чтобы он был ровным. После того как однажды я познакомился с этими возможностями работа с текстом, photoshop стала намного легче и удобнее.

Открываем графический редактор и создаем холст нужного нам размера. Далее создадим блок для текста. Выбираем инструмент прямоугольник, на панели сверху выставим активным пункт контур и создадим область на холсте. Далее блок заполним текстом используя инструмент горизонтальный текст. Блок с текстом создан.

Теперь научимся с ним работать. Используя дополнительные окна символ и абзац, мы можем отредактировать текст под все наши нужды.

Задать гарнитуру текста, задать размер шрифта, сглаживание, задать кернинг между двумя символами, задать междустрочный интервал, задать масштаб горизонтали, начертания (жирный, наклон, зачеркнутый, подчеркивание и т.д.), задать отступы от края блока с любой стороны, выравнивание, абзац и т.д.

Работа с текстом в photoshop станет намного легче, если будите знать все параметры этих двух окон. Ну и напоследок хочу поделиться еще одним интересным моментом которому следует уделить внимание, так как он также будет экономить время при вставке изображения в блок с текстом.

Мы создадим вид блока с картинкой, причем текст будет обтекать картинку. На самом деле это делается несложно, но не все знают об этом.

Возьмем картинку, которую должен обтекать наш блок с текстом, забросим ее на холст, поставим поверх блока с текстом. После чего выбираем инструмент прямоугольник, и у него выставляем параметр в атрибутах вычесть из области контура. Сделаем блок с текстом активным, и проведем вокруг нашей картинки инструментом прямоугольник, вуаля наш текст теперь обтекает картинку.

Вот так обстоит работа с текстом в фотошопе.

На этом все, если будут вопросы пишите в комментариях.

Уроки по созданию в Photoshop сказочных изображений в стиле фэнтези

Создание художественных работ в стиле фэнтези требует богатую фантазию и профессиональное знание ПО, которое используется для создания таких изумительных картин.

31 октября 2022

Возможно практически все; будь то необычная фея, старый фэнтезийный космический город или защищаемый драконом сундук с драгоценностями. Все эти уроки полезны и, несомненно, дают вам возможность улучшить свои навыки в Photoshop.
Не стесняйтесь, делитесь с нами любыми другими уроками по созданию изображений в стиле фэнтези, которые вы сочтете полезными!

Читать также:

55 уникальных 3D-моделей, которые выглядят как настоящие фотографии

8 Эффектов, о которых должен знать каждый фотограф

Блистательные примеры искусства обработки фотографии

Уроки по созданию изображений в стиле фэнтези

Обработка Фото на тему Безмятежность в Стиле Фэнтези

В этом уроке вы изучите, как создавать фотообработки в стиле фэнтезийной безмятежности.

Здесь находится детальное описание, по которому вы изучите, как создавать фэнтезийный замок в небе:

Создание Сюрреалистической Композиции Пригрезившегося Полета Падшего Ангела

В этом уроке мы научимся создавать сюрреалистическую композицию с ангелом:

В этом уроке вы сможете изучить, как корректировать цвета на фото, изменять цвет глаз, работать со слоями, применять готовые кисти и дизайны, создавать свой собственный дизайн, а также рисовать звезды:

Комбинирование Элементов Фото для Создания Сюрреалистически Обработанной Фотографии

В этом уроке по Photoshop вы изучите, как использовать разнообразие цветов, яркости и технику вырезания и вставки для создания сюрреалистической обработки фотографии. Сочетание вашего воображения с этими техниками Photoshop создаст вашу собственную художественную работу из обработанного фото:

Создание Замечательной и Драматической Сцены с Обработкой Фото

Здесь множество техник, которые помогут вам добавить драматизма в фэнтазийную обработку фото:

Создание Фэнтезийной Иллюстрации в Photoshop

В этом уроке мастер показывает вам, как создавать фэнтезийный коллаж в Photoshop, используя несколько имеющихся в наличие картинок и кисти. Этот урок простой, но итоговая картинка выглядит великолепно:

Как Создавать Фэнтезийный Пейзаж в Обработанном Фото

В этом уроке вы можете научиться, как создавать фэнтезийный пейзаж, используя несколько простых и легких техник. Кто угодно с начальными навыками работы в Photoshop может с успехом воссоздать эту простую картинку, используя самую важную вещь в обработке фото такого рода – правильную исходную картинку:

Как Создать Фэнтезийную Сцену «Мать-Природа»

Этот урок посвящен созданию фэнтезийной сцены под названием Мать-Природа. Мы будем использовать тщательно отобранные картинки, кисти и максимум нашего воображения в сочетании с техниками Photoshop для создания готовой картинки:

Создание Эпической Фантазийной Художественной Работы «Затерянный в Воспоминаниях» в Photoshop

В этом уроке мастер показывает вам шаги, которые он делал для создания этой эпической художественной работы в стиле фэнтези «Затерянный в Памяти» в Photoshop:

Создание Грозной Фэнтазийной Сцены Плывущей Горы в Photoshop

В этом уроке, мастер поясняет процесс, выполняемый для создания этой действительно крутой сцены плывущей горы в стиле фэнтези в Photoshop. Это урок среднего уровня, и некоторые шаги могут быть сложными, но почему бы не попытаться:

Превратите Безупречную Красавицу-Блондинку во Владеющего Мечом Воина в Стиле Фэнтези

В этом уроке мы постараемся изучить, как превратить безупречную белокурую красотку во владеющую мечом охотницу, стремящуюся выжить. Чтобы добиться этого, мы собираемся сделать её тело кожу потной и грязной, её платье заляпанным и порванным, мы добавим кровавых пятен на меч, обработаем её волосы и создадим задний фон в стиле пост-апокалипсиса, полный дыма и огня. Оцените:

Создание Внушающей Страх Мрачной Фэнтезийной Сцены в Photoshop

В этом уроке вы научитесь, как создавать внушающую страх мрачную фэнтезийную сцену в Photoshop:

Разработка Сюрреалистический, Древней Фэнтезийной Сцены в Photoshop

В этом уроке, мастер разъяснит шаги, который он сделал при создании этой художественной работы. Мы возьмем несколько объектов их реального мира и органично совместим их. Мы также используем множество кистей Photoshop для придания остроты эффектам. Техники, используемые в этом уроке, включают смешивание слоев, корректировку изображения, использование фильтров, инструменты пользовательских кистей, добавления маски слоя и т.д.:

Создание Выходящей за Пределы Разумного Фэнтезийной Иллюстрации

В этом уроке, мы проведем вас через процесс создания фэнтезийной сцены, изображения воды, выливающейся из картины, изображения определенного поглощающего эффекта и закончим цветом, который действительно хорошо выглядит:

Создание Прекрасной Одинокой Феи в Стиле Фэнтези

Этот урок объяснит, как сделать прекрасную фею из единственного изображения. Мы пройдем каждый шаг, как делать перья, шапочку, фон, траву и горы:

Разработка Сцены с Горной Рекой в Фантазийном Стиле в Photoshop

В этом уроке, мастер покажет вам процесс создания сцены с горной рекой в стиле фэнтези, подобно этой, с помощью Photoshop. Это урок среднего уровня, и некоторые шаги могут быть сложными, но почему бы не попытаться:

Создание Старинного Космического Города в Стиле Фэнтези

Этот урок рассказывает, как сделать старинный космический город из единственного исходного изображения в Photoshop

Разработка Черно-Белой, Сюрреалистической Художественной Работы в Призрачном Стиле в Photoshop

В этом уроке, мастер демонстрирует вам шаги, которые предпринимает для создания этой черно-белой, сюрреалистической художественной работы в Photoshop. Попробуйте:

Создание Книги с Волшебной Игровой Сценой

Этот урок покажет вам, как создать фэнтезийную сцену с книгой. Используя различные продвинутые техники Photoshop, мы можем попытаться сделать настолько реалистичную композицию, насколько это возможно:

Создание Сцены в Стиле Фэнтези со Смертью

В этом уроке мастер демонстрирует, как он делает этот шедевр и какие решения он использует до и во время создания изображения. Пошаговые изображения и создающие иллюстрацию техники. Оцените:

Создание Бронированного Фэнтезийного Дракона из Изображения Ювелирного Украшения

Этот урок демонстрирует, шаг за шагом, процесс превращения обычного фото в эффектное изображение, когда просто используется воображение и немного технических навыков:

Создание Фэнтезийной Сцены с Волшебницей и Деревом-Монстром

В этом уроке вы изучите, как превратить обычное фото женщины, прогуливающейся по парку, в фэнтезийное изображение волшебницы, стоящей перед деревом-монстром. Необходимы некоторые базовые навыки в Photoshop, чтобы следовать рекомендациям урока:

Как Создать Фэнтезийное Цветочное Творение

В этом фэнтезийном уроке мы будем создавать крутое цветочное творение с помощью Photoshop CS3. И именно так, как делалось это:

Как Создать Искрящуюся Обработку Фото в Стиле Фэнтези

В этом уроке мы постараемся сделать обработку фото, используя различные техники. Настраивая каждый слой и элемент, мы можем сделать цельное итоговое изображение. Мы также будем использовать несколько фото и горсть эффектов для создания этой работы. Давайте стартовать:

Создание Грозной Сцены с Замком в Стиле Фэнтези в Photoshop

В этом уроке мастер продемонстрирует вам шаги, которые он предпринял при разработке этой грозной сцены с замком в стиле фэнтези, с ледяной фоновой текстурой, космосом и кистями debris:

Создание Вашей Собственной Волшебной Сцены

В этом замечательном уроке мы изучим, как создавать сногсшибательную волшебную сцену:

Создание Замечательной Пары Фэнтезийных Глаз

В этом уроке мы изучим основы, как создавать такие эффекты с помощью Photoshop:

Создание Лесной Магической Сцены

В этом уроке вы можете изучить, как делать лесную магическую сцену:

В этом уроке вы можете изучить, как делать фэнтезийную сцену с таинственной молнией:

Замечательная Весенняя Обработка Фото в Стиле Фэнтези

Этот урок использует различные инструменты Photoshop, такие, как комбинирование имеющихся фото, использование кистей и инструмент для трансформации, а также коррекция цветов, для создания замечательной фантастической весенней сцены:

Катание в Облаках – Волшебная Сцена

В этом уроке вы можете изучить, как создавать волшебную сцену в облаках:

Урок с Молящейся в Ночи

Пошаговый урок, который демонстрирует, как сделать молящуюся в ночи. Это сделано в Photoshop CS, но работа может быть так же хороша в PS 7 и других версиях:

Создание Захватывающих Фэнтезийных Световых Эффектов

Изучите, как, комбинируя эффекты кистей и пятен в Photoshop, создать замечательную фэнтезийную сцену в этом пошаговом руководстве от Мурило Макель:

Ангел, Молящийся Среди Облаков

В этом уроке вы можете изучить, как создавать обработку фото в стиле фэнтези с ангелом, который молится в вышине среди облаков:

Создание Таинственного Пруда

В этом уроке мастер рассказывает, как он создал световые эффекты при создании «Таинственного Пруда»:

Создание Фотообработки с Падениями в Стиле Фэнтези, Используя Рисовальные Техники

В этом уроке вы изучите, как создавать фотообработку с фэнтезийными падениями, используя имеющиеся изображения и несколько цифровых рисовальных техник. Вы также изучите, как выбрать, подготовить и обновить струящиеся волосы и изучите, как обработать извивающуюся виноградную лозу:

Создание Фотообработки Невероятной Оживающей Истории в Стиле Фэнтези

В этом уроке по фэнтезийной обработке фото вы изучите, как начать всего с нескольких имеющихся изображений и быстро соорудить художественную работу о невероятной истории. Вы увидите, как вы можете обрабатывать изображения, добавлять эффекты и создать блистательную художественную работу с помощью этого урока:

В этом уроке мастер поясняет, как просто сделать летающий остров! Вам нужно два изображения для неба и замка. Вам также нужно два других изображения для текстур земли и травы:

Об авторе: Акил Ахиер – графический веб-дизайнер и работает в этой области уже 8 лет

В этом уроке вы узнаете, как создать в программе Photoshop впечатляющие огненные эффекты. Это простой урок, с которым смогут справиться даже начинающие пользователи графического редактора. С помощью эффектов наложения и их комбинации вы сможете создать совершенно новую картину в стиле фентези. К концу урока вы научитесь правильно добавлять огненную стихию на изображение.

Создание ярких и фееричных огненных эффектов

В этом уроке вы научитесь создавать из простых изображений фантастические пейзажи, а также добавлять в них дополнительные элементы для усиления эффекта. Вы узнаете, как превратить обычную стеклянную бутылку во вместилище сцены из фентезийного мира. В уроке показана работа со светотенями, композиционной техникой, совмещение изображений, отделение элементов от заднего фона и работа с ними и многое другое.

Создание нереального фентезийного пейзажа с помощью Photoshop

В уроке вы научитесь создавать на базе фонового изображения сюрреалистическую картину с парящими в воздухе элементами. В занятии подробно расписаны все шаги выполнения, а также все, что вам понадобится для создания изображения в стиле фентези. В процессе вы будете работать с правильной обрезкой и наложением элементов изображения, со светотенями, с эффектами искажения предметов и многим другим.

Сюрреалистический фентезийный «парящий» пейзаж

Обработка видео в Adobe Photoshop

Зря читатель надеется, что, прочитав здесь несколько абзацев, тут же научится творить в фотошопе видеошедевры. Данный цикл статей
не является step-by-step уроком.
Заинтересовать — вот задача номер раз.

Зачем это нужно?

Неужели существуют такие операции, которые можно произвести только в Adobe Photoshop, и нельзя повторить в Adobe After Effects или Adobe Premiere Pro? Однако, почему мы только Adobe-вские продукты в список включили? Давайте продолжим: Edius, Liquid, Vegas. Final Cut Pro, в конце концов! Почти все эти пакеты имеют ну о-о-очень серьёзный набор встроенных фильтров, позволяющих работать с масками, проводить достаточно глубокую цветокоррекцию, убирать нежелательные шумы или иным образом модифицировать картинку. Помимо встроенных, существуют и дополнительные фильтры, выполненные в виде плагинов от сторонних разработчиков. Этих красавцев нынче пруд пруди, только выбирай да денежку готовь.

Так зачем же Photoshop?

Таким вопросом озадачивался, наверное, каждый, кто хотя бы краем уха слышал о возможности обрабатывать видео в Photoshop-е. Недоумение, растерянность, настороженность, сарказм — вот список эмоций, посетивших многих и многих видеолюбителей (да и профессионалов тоже) в недавнем 2007 году — именно тогда корпорация Adobe внедрила в свой графический редактор поддержку видео. И — первые робкие вопросы, высказывания: «а можно ли «прикрутить» к AE фильтры от Photoshop?«, «adjustment layers в Photoshop есть?«, «на сайте Adobe почти никакой информации«, «чем After Effects не устраивает?«, «вот дожили» и т. д. и т.п.

Давайте уже разберёмся: почему Photoshop, зачем Photoshop, и как Photoshop?

Вначале неплохо бы узнать об основных правилах, соблюдая которые, вы сумеете работать в Photoshop с видео. Проверим-ка, на что он годен. Версия, которую мы станем мучать — самая «свежая» на сегодня, CS4.

Импорт видео

Импортировать видео в Photoshop можно двумя способами:

Рассмотрим оба варианта, и выясним их преимущества и недостатки. Итак, первый вариант, импорт видео с разделением на отдельные кадры: File -> Import -> Video Frames to Layers.

В открывшемся окне выбора файла следует найти нужное видео, и нажать Load. Тут же появится окно с параметрами импорта Import Video to Layers . Обратите внимание: на рисунке красной рамкой обведена чёрная прямоугольная область. Здесь спрятана шкала времени с ползунком, передвигая который, можно просмотреть импортируемое видео и даже выбрать интервал, который нужно импортировать. По непонятной причине у автора эта шкала не отображается (возможно, виновата Windows 7), хотя видео можно проиграть, передвигая этот невидимый ползунок вслепую.

Данный способ импорта видеоматериала накладывает одно существенное ограничение: какой бы длительности ни было импортируемое видео, оно всегда обрезается до 500 кадров (проверялось на ПК с 32-битной Windows 7 и тремя ГБ оперативной памяти).

Время, необходимое программе для разбиения материала на кадры (слои), зависит от длительности клипа, а также способа сжатия видео (на современном достаточно мощном ПК импорт 5-секундного AVCHD клипа производится за 20-30 секунд).

Открывшийся документ представляет собой этакую раскадровку, где один слой представляет собой один кадр видео.

Становится понятным преимущество такого способа импорта: с каждым кадром можно работать индивидуально. Недостаток этого способа — все до единого импортируемых кадра целиком и полностью загоняются в оперативную память ПК. Здесь без 64-битной операционной системы со множеством гигабайт оперативки и делать нечего — тех «жалких» трёх с небольшим гигабайтиков, что доступны 32-битным операционным системам, хватит разве что на 10-20 секунд Full-HD видео. Имейте это в виду.

Второй способ импорта — привычная команда File -> Open. В этом случае Photoshop-у безразлична длительность импортируемого материала. Открытый таким образом файл представляет собой нечто вроде ссылки на оригинальное видео — так работает любая нормальная программа нелинейного видеомонтажа. Следовательно, и оперативная память не забивается информацией. Недостаток: пропадает возможность работы со слоями (что естественно), однако работа с отдельными кадрами будет вестись по прежнему.

Признаться, не совсем ясно, для чего всё-таки может понадобиться обработка каждого кадра в отдельности. Очень может быть, что какие-то архибюджетные фильмы рисуются, обрабатываются и «рихтуются» именно так, покадрово. Но в нашей малобюджетной реальности такой вариант вряд ли кого устроит: все фильтры и эффекты обычно накладываются сразу на всё видео (сцену), не иначе.

Кстати, о фильтрах и эффектах. В зависимости от способа, которым было импортировано видео, встроенные в Photoshop инструменты, фильтры либо сторонние плагины могут вести себя по-разному: некоторые фильтры работают только с отдельными кадрами, отказываясь обрабатывать видеоролик целиком. При этом соответствующие строки в меню становятся неактивны, и их невозможно задействовать (с этим мы ещё не раз столкнёмся).

Наконец, расскажем о форматах видео. Больной нынче вопрос. Развелось форматов самых разных — не пересчитать. Но Photoshop отчего-то думает, что видео бывает только. Quick Time. Правда, «обыкновенные» DV-AVI импортируются без проблем (даже обычным Drag&Drop), но почти все остальные форматы программа предпочитает видеть только в любимом ею контейнере — MOV.

Отсюда вывод: перед обработкой видео в Photoshop желательно провести его перепаковку в MOV. Сделать это проще всего с помощью программы Quick Time Pro. Однако данное творение программистов Apple не столь всеядно, как, скажем, какой-нибудь бесплатный (а уж тем более коммерческий) программный плеер. Ну вот отказывается QT Player открывать и проигрывать видео с современных AVCHD-видеокамер! Что с ним поделаешь. Поэтому такое трудное видео перед обработкой в Photoshop требуется довести до ума: распаковать на элементарные потоки, которые затем соединить в Quick Time Pro. Автору удалось найти лишь пять-шесть файлов, снятых разными современными видеокамерами, которые без проблем импортировались в Photoshop без предварительного их кипячения и усушки. Увы. Есть подозрение, что на данном этапе отсеется немалая часть энтузиастов, возжелавших поэкспериментировать в Photoshop-е с видео. В выигрыше здесь — обладатели видео-фотокамер, которые записывают видео в контейнере QuickTime. Такое видео почти гарантированно подружится с Photoshop-ом. Прям теория заговора какая-то.

Один и тот же формат видео (к примеру, AVC 1920×1080) может быть принят программой, а может и не быть принят — многое зависит от способа его упаковки, контейнера, и даже марки видеокамеры. Спотыкаясь на некоторых форматах или контейнерах, Photoshop либо напрочь зависает, либо прекращает работу с извинениями.

Но, скорее всего, вам быстро надоест мучаться с форматами, нехваткой оперативной памяти, схлопываниями и зависаниями программы. Идеальный выход здесь — перекодировать видео в MJPEG A с одновременной его упаковкой в контейнер QuickTime (MOV). И — лепота! Никаких тебе проблем: вне зависимости от размера кадра или продолжительности загруженного в программу видеоролика Photoshop просто летает!

Но перейдём к практическим изысканиям — что же этакого позволяет сделать Photoshop с импортированным видео?

Работа со слоями

Ну какой же серьёзный видеоредактор или компоузер обходится без многодорожечного редактирования? А тем более пакет, претендующий на звание программы композитинга. Photoshop в этом плане вполне подходящая кандидатура: и здесь имеется возможность оверлейного редактирования.

Работа с вышележащим слоем здесь ведётся в точности так же, как и в After Effects — ну, разве что здесь инструментов поменьше. Точнее, почти совсем нет.

Но по крайней мере основные операции, такие, как длительность отображения слоя на таймлинии, выполняются простым перетаскиванием краёв клипа. Все имеющиеся слои можно соединить (подобно вложенной таймлинии в других программах), что позволяет применить один эффект сразу ко всем этим слоям.

Нельзя забывать и о скрытых, невидимых глазу инструментах. Они спрятаны в выпадающем меню, которое появляется при нажатии на неприметную кнопку, расположенную в правом верхнем углу таймлинии.

Как видим, из данного меню доступны все часто требующиеся операции, а присутствующим здесь командам можно назначить горячие клавиши, что значительно ускорит работу.

Работа с ключевыми точками

Тем не менее, в Photoshop существует возможность изменения многих параметров во времени с помощью ключевых точек, точно так, как это делается во всех без исключения полноценных видеоредакторах.

К этим параметрам относятся не только штатные, присутствующие по умолчанию (положение, размер, прозрачность, стиль), но и пользовательские эффекты, добавленные к клипу (сторонние плагины).

Всё как обычно: щёлкаем по пиктограмме с будильником, тем самым активируя запись параметров в ключевые точки. Изменяем значение выбранного параметра (к примеру, прозрачность слоя) — тут же в соответствующей строке автоматически появится новая ключевая точка. Теперь, проигрывая таймлинию, можно наблюдать, как постепенно изменяются отредактированные параметры.

Стабилизация видео и коррекция геометрии кадра

Загрузим видео, снятое с руки видеокамерой, не имеющей оптического стабилизатора. Пусть картинка и неплоха по качеству, но вот дрожание в кадре портит всё дело.

Для того, чтобы стабилизировать трясущуюся картинку, видео требуется импортировать как серию кадров-слоёв (см. первый способ импорта). Открывшийся документ представляет собой раскадровку, где каждый слой — это отдельный кадр.

Теперь необходимо выделить все эти слои (Alt+Ctrl+A), и выполнить команду Edit -> Auto-Align Layers. Данная команда запускает встроенный в Photoshop модуль, выравнивающий слои (Align (англ.) — выравнивание). В открывшемся окне желательно выбрать параметр Auto и нажать ОК.

Можно, конечно, использовать другие способы (Perspective, Collage и т.д.), но стабилизация может произвестись не так тщательно, да и скорость просчёта от этого вряд ли увеличится. М-да. Скорость. Считает Photoshop не просто долго. Он считает ОЧЕНЬ долго. Просто неприлично долго по современным меркам. Программа дотошно перетряхивает и сравнивает все кадры, выравнивая их друг относительно друга.

Страшно признаться: Photoshop обрабатывал пять секунд видео. почти час! Результат — прыгающая на прозрачном фоне картинка.

Но зато уж попадание — точно в тютельку! И заметьте — вся работа произведена автоматически, мы ведь не указывали программе ни одной точки, за которую ей следует «зацепиться» (как это делается, например, в After Effects).

Время просчёта зависит от множества факторов: мощности центрального процессора (впрочем, во время просчёта четырехъядерный AMD Phenom особо не напрягался — загрузка в среднем не превышала 70%), длительности обрабатываемого видео, размера кадра, и — главное — от содержимого этого кадра. Нетрудно понять: чем меньше контрастных деталей в видео, тем быстрее программа справится с многопроходным сопоставлением содержимого в каждом кадре и выравниванием кадров друг относительно друга. Кстати говоря, во время анализа Photoshop вынужден ведь ещё и отфильтровывать движущиеся объекты — их же нельзя использовать в качестве якорей, отправных точек, служащих для стабилизации. Наш пример, на котором мы испытали способности Photoshop-а — пожалуй, сверхнеудачный и чертовски сложный для расчёта. Судите сами: помимо того, что кадр гуляет во все стороны, в нём ещё присутствует активное движение — двигаются люди, шевелится листва.

Подведём итог: при наличии терпения, везения, хорошего исходного материала, такой способ стабилизации вполне имеет право на существование. Ничуть не жалея о потраченном времени, перейдём к работе с геометрией кадра.

О геометрическом искажении видео при съёмке знает, наверное, каждый. Например: часто встречающийся изъян с названием «бочка». Или получающийся при использовании широкоугольной насадки дефект с весёлым прозвищем «рыбий глаз». Исправить такие недостатки в монтажной программе — незаурядная задачка. Чуть легче это сделать в программах композитинга, но удобнее всего, наверное, всё-таки в Photoshop-е. Тем более и специальный инструмент здесь имеется, который предназначен для коррекции искажений, привносимых оптической системой: Filter -> Distort -> Lens Correction. Имеющиеся в данном модуле параметры позволят «вытянуть» геометрию кадра как душе угодно, и вкривь, и вкось, и сверху вниз.

Помимо этого инструмента, существуют и специальные плагины, предназначенные для работы с геометрией кадра. Об одном таком мы обязательно расскажем в следующей части статьи.

Обработка движущихся объектов

Интересно, как происходят съёмки постапокалиптических фильмов, когда зритель подолгу наблюдает на экране пустые улицы больших городов? Что, специально для съёмок всех жителей эвакуируют? Это дорого, да и. неаккуратненько как-то.

Иногда требуется обработать движущиеся в кадре объекты, с тем, чтобы превратить их в некое подобие призраков, либо вовсе удалить из видео. Такое можно проделать в After Effects с помощью сложной комбинации масок и прочих инструментов, но мы же рассматриваем сейчас работу в Photoshop.

Глупо напоминать, что исходное видео должно быть снято со штатива (если вы не хотите повторять вышеописанный подвиг со стабилизацией). Импортируем в программу одну из съёмок, сделанных с помощью тестового бокса.

Следующий шаг — изменение режима отображения материала на панели Animation из режима отдельных сцен (кадров) в режим слоёв. Нажмите кнопку Convert to timeline animation, находящуюся в правом нижнем углу палитры Animation.

Теперь таймлиния чертовски напоминает рабочую область After Effects. Каждый кадр — это слой со своими параметрами. Дерево параметров каждого слоя можно открыть, нажав стрелочку слева. Как видите, ролик (анимация кадров) здесь представляет собой последовательность слоёв, каждый из которых имеет различные параметры прозрачности, хранящиеся в ключевых точках строки Opacity.

Теперь требуется склеить все слои-кадры в один виртуальный объект — это необходимо для того, чтобы все последующие операции производились не с одним кадром, а применялись сразу ко всему видео (если хотите, можете провести аналогию с вложенными таймлиниями в AE или Premiere Pro). Итак, Alt+Ctrl+A — и все слои выделены. Теперь выполните команду Filter -> Convert for Smart Filters.

Сделайте дубликат получившегося слоя (Layer -> Duplicate Layer), и выполните на нём команду Layer -> Smart Objects -> Stack Mode -> Median. Результат: паровозик. исчез!

Правда, и всё остальное в кадре застыло — проще говоря, программа, проанализировав видео, удалила все движущиеся объекты. Поэтому сейчас мы станем экспериментировать со смешиванием получившихся слоёв. Это самое простое, лежащее на поверхности решение: изменить метод смешивания или наложения. Выделив полученный слой (он находится над основным), изменим метод его отображения — широкий выбор способов смешивания находится в выпадающем списке палитры Layers.

В зависимости от выбранного метода наложения, паровозик в кадре будет выглядеть по-разному:

Впрочем, в поисках подходящего эффекта можно попытаться использовать любой другой параметр Stack Mode.

К примеру, вот какой замечательный шлейф от движения объекта получается, если выполнить Stack Mode -> Maximum:

Также можно использовать слой, получившийся после Stack Mode -> Median, в качестве паттерна (Pattern — шаблон, трафарет), который впоследствии можно применить к основному слою через параметр Blending.

Поигравшись со способами смешивания (Blend Mode), можно получить совсем неожиданные результаты. В конце концов, чтобы полностью избавиться от ненужных движущихся объектов, можно просто затереть ластиком либо вырезать те области, где движение или шевеление должно оставаться.

Actions

Этой возможности отчаянно не хватает в монтажных программах и пакетах композитинга (похожим образом наверняка думает тот, кто привык автоматизировать рутинные действия при работе в Photoshop или даже в Word). Действительно, в большинстве случаев во время обработки видео мы немало времени тратим на одни и те же действия, причём идут они в одной и той же последовательности. Почему бы не заставить программу записать эти действия в некую команду, дав которую, можно отвлечься на что-то другое, пока компьютер выполняет нудную работу? Например, такая ситуация: в наличии имеется несколько видеоклипов, снятых в одинаковых условиях и имеющих одинаковый же изъян — «кривой» баланс белого.

Для того, чтобы привести эти клипы в божеский вид, требуется открыть их в монтажной программе, присвоить тот или иной эффект (фильтр), после чего просчитать в результирующие файлы. Посмотрим, чем может помочь Photoshop в таких случаях. Создадим свою собственную Action, с помощью которой сможем впоследствии полностью автоматизировать весь процесс.

Откроем один из «неправильных» файлов (здесь нам не потребуется раскадровка на отдельные кадры-слои, поэтому действуем обыкновенно: File -> Open).

Сразу же начнём запись Action: нажмём кнопку Create new Action в панели Action.

В появившемся диалоговом окне New Action следует присвоить имя создаваемой последовательности команд; можно также задать хоткей для её выполнения.

Внимание! После нажатия кнопки Record любое действие, которое вы произведёте, станет тщательно отслеживаться и фиксироваться программой!

Конвертируем открывшийся видеоролик в Smart Filters (Filters -> Convert for Smart Filters) — это делается для того, чтобы все последующие операции производились не с одним кадром, а распространялись на всё видео сразу. Теперь добавим поверх видео один управляющий слой: Layer -> New Adjustment Layer -> Levels. В появившемся окне настроек нажмём кнопку Auto — положимся на автоматику.

Теперь, когда в кадре появились нормальные, привычные глазу цвета, нужно запустить просчёт: File -> Export -> Render Video.

Как только новый видеофайл создан, следует закрыть текущий документ, не сохраняя его, после чего можно смело останавливать запись Action:

Ну, и что нам даёт эта новоявленная Action? А вот что: теперь можно воспользоваться инструментом Batch, позволяющим вести пакетную обработку файлов! При этом мы можем использовать только что созданную последовательность команд.

Итак, File -> Automate -> Batch. В появившемся окне нужно выбрать только что созданную Action, указать папку, где находятся видеофайлы, требующие обработки, и папку, куда станет сохраняться обработанное видео.

Теперь вы свободны ровно настолько, насколько быстр ваш ПК.

Работа с цветом

Здесь автору придётся туго: любой фотограф с мало-мальским опытом легко заткнёт за пояс своими знаниями цветовых пространств, которые он привык править в Photoshop-е. Остаётся лишь надеяться на благоразумие и долготерпение заядлого фотошопера.

Начать следует с главного: работа с цветом и светом в Photoshop осуществляется обычно через меню Image -> Adjustments (существуют, конечно же, и продвинутые плагины — но о них в следующей части статьи). Главная проблема в том, что по умолчанию какие-то изменения картинки присваиваются только одному кадру (текущему, выделенному слою). Если же сгруппировать слои (Convert for Smart Filters), то окажется, что практически ни один инструмент из вожделенного пункта Adjustments недоступен! Только лишь Shadows/Highlights да Variations можно применить к видеоролику.

В такой ситуации настоящим спасением являются дополнительные слои, которые создаются вручную и располагаются поверх слоя с видео. Слои эти знакомы каждому, кто работал в After Effects — те самые Adjustment Layers, регулирующие слои. Выбор параметров достаточно богат, чтобы исполнить любую задумку по цвето- или светокоррекции.

Помимо такого гибкого инструмента, как Levels, для точной подгонки каждого оттенка незаменимым является инструмент Selective Color (Layer -> New Adjustment Layer -> Selective Color).

Встроенных в программу инструментов обычно хватает с избытком, всех не перечислишь. Однако немалая часть пользователей считает, что «каждый должен заниматься своим делом», и Photoshop для них — всего лишь удобная оболочка для специализированных плагинов, с которыми (и только с ними!) они предпочитают иметь дело. Но о плагинах мы поговорим в следующей части статьи.

Экспорт видео

Экспорт из программы производится командой File -> Export -> Render Video. Только посмотрите: сжатие возможно во всех мыслимых форматах, включая и H.264!

Несколько хитростей (список может пополняться)

  • При работе с HD-материалом в Photoshop может быть затруднено даже обыкновенное проигрывание исходного видео. Что уж говорить о быстродействии, когда клип обработан одним-двумя фильтрами. Остаётся тоскливо наблюдать, как программа пыжится, пытаясь на лету просчитать и отобразить видео. Нет, не нужно пытать нервы и тратить время — достаточно лишь уменьшить размер проекта. Поколдуйте с размерами в панели Image -> Image Size, и просматривайте обработанное видео с гораздо большей скоростью. Ну а впоследствии ничто не мешает откатиться назад (Ctrl+Z либо соответствующая строка в History).
  • Для работы с видео в Photoshop вам потребуется, конечно же, QuickTime. Но не спешите устанавливать самую свежую его версию! Дело в том, что чем новее версия, тем меньше она предоставляет возможностей (особенности современного мАркетинга?). Так, установленная версия 7.6 не даёт возможности настроить формат звука при экспорте видео из Photoshop, а список встроенных в QuickTime фильтров неслабо урезан (а они кому-то нужны? но тем не менее). Поэтому не гонитесь за новинками, оптимальным вариантом будет версия QuickTime 7.3. Правда, этот совет не должен касаться владельцев таких аппаратов, как 5D Mark II. Дело в том, что корректное декодирование видео с такого фотоаппарата производится только версией QuickTime 7.6. Более ранние версии, увы, при декодировании обрезают цветовой диапазон.

В следующей части статьи мы обсудим, пожалуй, главное преимущество Photoshop перед привычными компоузерами и монтажками. Это преимущество — работа с плагинами, созданными для Photoshop.

Автор благодарит Е. Береснева за идейное вдохновение;
В. Дулепова, Д. Силаева, А. Милюкова за помощь при подготовке материала

[Все статьи в разделе «Цифровое Видео»]

200+ бесплатных видео уроков Photoshop для начинающих и опытных

Adobe Photoshop — самый популярный графический редактор. Фотографы и ретушёры обрабатывают в нём фотографии, дизайнеры собирают макеты сайтов и делают баннеры, художники и иллюстраторы рисуют и создают персонажей. Если вам нужно собрать коллаж для соцсетей, отредактировать картинку для статьи или обрезать фотографию для карточки товара — всё это можно сделать в фотошопе.

В этой подборке мы собрали более двухсот бесплатных видеоуроков по фотошопу для новичков и профессионалов. По ним вы освоите базу — разберётесь в функционале, интерфейсе и возможностях редактора и прокачаете отдельные навыки.

А если вы хотите комплексно изучить фотошоп на профессиональном уровне — выбирайте онлайн-курсы, мы собрали их вот здесь: лучшие онлайн-курсы по Adobe Photoshop в 2022 году.

Учим фотошоп за 1 час

Качественное обучение работе с редактором от профессионала. Вы быстро научитесь основам и сделаете первые шаги в освоении программы.

Фотошоп с нуля

Азы веб-дизайна в фотошопе. Введение в работу редактора, вводный бесплатный урок для начинающих веб-дизайнеров. Вводный урок цикла.

Работа с файлами

Как открыть картинку в фотошопе, правильное сохранение файлов, изменение файлов в редакторе, создание новых файлов. Кратко о работе с картинками.

Как работать со слоями в фотошопе

Что такое слои и как с ними работать: объединение слоёв в группы, непрозрачность слоя, объединение разных картинок через слои.

Как отменить действие в фотошопе

Как отменить действие и вернуться на несколько шагов назад, восстановление отменённого действия: горячие клавиши и отмена в интерфейсе.

Перемещение объектов

Мастер-класс по перемещению в фотошопе. Продолжение курса работы со слоями: блокирование, перемещение элементов.

Фотошоп с нуля для фотографии

Доступное объяснение работы редактора с точки зрения профессионального фотографа. Основы ретуширования фотографий.

Фотошоп для фотографа с нуля

Выделение, кадрирование, пластика и трансформация — возможности фотошопа, полезные фотографу любого уровня.

Как быстро настроить фотошоп

Базовые настройки редактора для удобной работы с фотографиями. Важные параметры для оптимизации работы.

Выделение объектов

Продолжение бесплатного курса с короткими полезными уроками. Как выделять объекты и работать с выделенными объектами.

Выделение доп функции

Дополнительные фишки работы с выделением. Инструменты лассо, магнитное лассо, прямолинейное лассо и возможности переноса выделенных элементов.

Инструмент «Волшебная палочка»

Основы работы с волшебной палочкой. Волшебная палочка и быстрое выделение. Где искать в интерфейсе, зачем и как пользоваться.

Как обрезать картинки

Мастер-класс по обрезанию картинок в фотошопе. Как ровно обрезать рисунок, кадрировать картинку с перспективой и многое другое.

Раскройка и выделение

Инструменты фотошопа для веб-программирования, вёрстки сайтов и оформления баннеров. Как делить объекты на разные элементы.

Инструмент «Кадрирование»

Функция кадр для создания коллажей, виртуальных кнопок и нужного кадрирования картинки + правильное копирование слоёв.

Как работать с цветом

Инструменты «Пипетка» и «Цветовой элатон». Они используются, чтобы взять цвет из конкретной области и перенести его в другую.

Расстояния в фотошопе

Линейка в фотошопе. Вы научитесь измерять расстояние между точками и менять наклон изображения с соблюдением нужных размеров.

Инструмент «Комментарии»

Разбор простого и полезного инструмента. Он используется при передаче макетов в дальнейшую разработку.

Инструмент «Счётчик»

Разбор инструмента и его использования: оформление, группы счётчиков. Полезная функция для работы в команде и над большими проектами.

Основы обработки фото

Инструменты ретушёра, которые позволяют увеличить качество фотографий. Мастер-класс по использованию точечной и обычной восстанавливающей кисти.

Инструмент «Заплатка»

Полезная функция для размножения и удаления объектов на фотографии. Инструмент пригодится ретушёру фотографий и веб-дизайнеру.

Вырезаем объекты в фотошопе

Разбор инструмента «Перемещение» с учётом содержимого. Вырезайте и переносите объекты правильно: со сглаживанием и возможностью размножения.

Как убрать красные глаза

Простой инструмент для ретуши фотографий с фотоаппарата. Где найти и как использовать, настройки насыщенности зрачка и его диаметра.

Используем Lab в Фотошоп для получения гармоничного цвета

Как пользоваться кистями

Базовые настройки кисти. Просто о сложном инструменте, краткий, но подробный видеоурок для начинающих иллюстраторов.

Ещё больше о кистях

Подробный разбор настроек: изменение цветов, их смешивание, умножение кисти, добавление шумности или оформление тонких кончиков.

Инструмент «Карандаш»

Мастер-класс по инструменту «Карандаш» для начинающих иллюстраторов. Как им правильно рисовать, что настраивать, горячие клавиши.

Замена цвета

Как изменить цвет одного объекта с помощью одного инструмента. Настройки замены цвета, доработка цветов, устранение битых пикселей.

Кисть-микс

Как смешивать оттенки для доработки фотографий. Кисть-микс: настройка, добавление своих кистей, работа с эффектами.

Штамп в фотошопе

Клонирование и размножение объектов на фотографии. Разбор инструмента с широкими возможностями. Настройки штампов.

Архивная и художественная кисть

Наглядный мастер-класс по использованию архивной и художественной кистей на примере реальной фотографии. Доработка цветов.

Ластики в фотошопе

Все разновидности ластиков в фотошопе. Как использовать для работы с фотографиями, отделение объектов от фона.

Градиент

Что такое градиент, где его найти в интерфейсе, создание, настройка и добавление цветов, как правильно накладывать градиент.

Работа с размытием и резкостью

Резкость — полезный инструмент для доработки фотографии. Выделить или скрыть элемент, коррекция лица, тела, волос.

Инструмент «Перо»

Как использовать перо для выделения разных объектов на фотографии или в графике. Использование горячих клавиш в работе.

Авторские кисти в фотошопе

Полный разбор настроек формы кисти в меню «Brush Settings/Настройки кисти»: непрозрачность, нажим, сглаживание, положение.

Фишки использования лассо

Урок для начинающих о том, как упростить работу с прямолинейным лассо и довести изображение до идеала.

Краткий обзор Photoshop 2021

Разбор всех нововведений в функционал редактора для ретушёра изображений. Что ждёт профессиональных ретушёров в будущем.

Цветовой баланс

Как быстро улучшить фотографию с помощью стандартных инструментов. Мастер-класс по теням, цветам и свету на примере реальной фотографии.

Размеры фотографий

Потоковая обработка фотографий. Как редактировать и сохранять фотографии быстро. Полезно для начинающего ретушёра фото.

Объёмы и акценты

Ретушь фотографии, создание акцентов в фотографии, доработка цветов и освещения. Сделайте фотографии более живыми.

Выделение и вырезание элементов

Мастер-класс по выделению объектов и вырезанию: как пользоваться, какие горячие клавиши использовать, как делать размытие.

Работа с мелкими элементами

Вырезание элементов изображения для ретушёров фотографий. Разбор необходимого функционала на сложном примере фото.

Водяные знаки

Разбор добавления водяных знаков на примере фото, а также потоковая обработка фотографий. Функция для защиты авторского права.

Чёрно-белые фото и шум

Зачем делать чёрно-белые фото, когда это актуально. Как правильно их создавать и причём здесь шум. Подробный урок для начинающих ретушёров.

Выравнивание цвета

Доработка фотографий, снятых при плохом освещении. Разбор инструментов на реальной фотографии с удачной композицией, но плохим освещением.

Тонировка фотографий

Работа с тонированием фотографий для новичков. Простой приём, дающий необычные эффекты для фотографий. Работа с цветом, насыщенностью, яркостью.

Основы обработки фотографий

Обработка фотографий в фотошопе от опытного ретушёра. Работа с цветом, тенями, светом, частотное разложение — все полезные функции для новичка.

Обработка студийных фотографий

Разбор необходимого функционала для обработки фотографий студийного качества. Урок для начинающих ретушёров и профессионалов.

Обработка фото в фотошопе

Краткий разбор функционала редактора для обработки цветов. Улучшение качеств фотографии с помощью стандартного функционала.

Работа с цветами

Работа с цветами в фотографиях людей. Как сделать красивую кожу у модели на фотографии независимо от условий фотосъёмки.

Как поменять фон фотографии

Работа с инструментом быстрое выделение, горячие клавиши и возможности для удаления и замены фона на примере реальной фотографии.

Ретроэффект фотографии

Ретушь фотографии, создание эффекта старины. Как изменить цвета, чтобы получить ретроэффект + горячие клавиши для удобной работы в редакторе.

Крутые фотографии в фотошопе

Создание необычных эффектов. Как превратить простую фотографию в произведение и как получить необычное фото из стандартного кадра.

Цвет глаз в фотошопе

Доработка фотографий для получения красивых, выразительных глаз. Сделайте себе глаза, о которых вы всегда мечтали.

Как вдохнуть жизнь в фотографию

Видеоурок об объединении фото и видеозаписи: эффекта cinemagraph + сделать видео максимально качественным.

Эффект распада в фотошопе

Распад как у Marvel. Как создаётся такой эффект, пошаговая инструкция от профессионального фотографа и ретушёра.

Головокружительные фотографии

Подробный разбор ретуши сложной фотографии. Как превратить обычный кадр в произведение фотоискусства.

Обработка фотографий от А до Я

Как доработать фотографию и сделать из неё шедевр независимо от того, в каких условиях был сделан исходник.

Фантастическое зимнее фото

Крутые фотографии можно делать не только летом. Зима — тоже красивая пора, особенно если использовать фотошоп при обработке фото.

Тонирование фотографий

Три вида тонирования и как создавать каждый из них.

Рисование в фотошопе для начинающих

Как рисовать в фотошопе. Разбор интерфейса редактора и инструментов, необходимых диджитал-иллюстратору на примере несложного рисунка.

Как начать рисовать в фотошопе

Первичные настройки редактора для удобного рисования. Весь функционал, необходимый для начинающего и опытного иллюстратора.

Уроки рисования в фотошопе — урок 1

Все кисти, которые нужны новичку. Как создавать и настраивать кисти, где искать готовые, как их скачать, установить и подготовить к работе.

Уроки рисования в фотошопе — урок 2

Разбор полезного функционала программы для иллюстратора на наглядных примерах. Советы, которые помогут новичку рисовать лучше.

Уроки рисования в фотошопе — урок 3

Настройка программы для рисования под личные потребности. Разные режимы, горячие клавиши, полезные для иллюстратора плагины.

Уроки рисования в фотошопе — урок 4

Понятия ракурса, формы, перспективы. Как выстраивать правильную композицию рисунка, работать с цветами, тенью и светом.

Уроки рисования в фотошопе — урок 5

Контурные изображения. Как создавать красивые несложные рисунки.

Уроки рисования в фотошопе — урок 6

Простые формы, что это такое и как они помогают рисовать сложные вещи. Этот будет полезен всем новичкам в иллюстрации.

Как рисовать в фотошопе

Крутой видеоурок от опытного иллюстратора о создании креативных рисунков.

Правильный рисунок в фотошопе

Опытный иллюстратор Олег Герт показывает, как создаются сложные рисунки.

Настройка кистей фотошопе

Создание, настройка и использование кистей. Диджитал-иллюстратор с 10-летним опытом лет рассказывает об использовании инструмента.

Как рисовать в фотошопе

Весь цикл создания рисунка в фотошопе. Подробности об этапах иллюстрации с разбором важнейших аспектов каждого из них.

Как рисовать на планшете в фотошопе

С чего начинается изображение в фотошопе. Все важные настройки редактора и планшета для удобной работы в дальнейшем.

Рисование в фотошопе для начинающих

Знакомство с интерфейсом, изучение операций выделение и другие возможности программы для иллюстратора.

Горячие клавиши фотошопа

Как расположить кнопки на клавиатуре и графическом планшете, чтобы оптимизировать работу и не тратить лишнее время.

Как рисовать в фотошопе

Подробный разбор интерфейса и функционала программы. Подробный урок о цифровой иллюстрации от опытного иллюстратора.

Рисование в фотошопе на простых примерах

Весь функционал начинающего иллюстратора на примере реальных изображений.

Как научиться рисовать быстро

Быстрое освоение цифровой иллюстрации. Мастер-класс от опытного иллюстратора для ускорения обучения.

Рисуй как скульптор

Объём в иллюстрации, как добиться реалистичных объёмов, как работать с плоскостями + необходимый инструментарий начинающего иллюстратора.

Объёмное рисование

Полезный урок для начинающих о том, как добиваться реалистичности в иллюстрациях. Как передать тени, полутона и свет.

Мастер-класс правильные тени

Опытный иллюстратор рассказывает, как рисовать качественные тени в фотошопе. Урок будет полезен и новичкам, и опытным иллюстраторам.

Ретушь кожи

Быстрая и качественная техника ретуширования кожи. Обработаете портретную фотографию уберёте недостатки кожи за одну минуту или меньше.

Быстрая ретушь портрета

Лучшая техника быстрой ретуши портрета. Позволяет избавить кожу от всех недостатков и сделать её максимально натуральной.

Ретушь зоны вокруг глаз

Все этапы обработки кожи вокруг глаз: удаление морщин и складок, доработка цвета вокруг глаз. Правила анатомической обработки.

Как исправить макияж на фото

Лучшие способы исправить мейкап. Убираем разводы от тонального крема и консилера. Исправляем тон и создаём красивый естественный макияж.

Предметная ретушь

Чистим мусор и убираем грязь с неоднородных поверхностей. Методы обработки различных объектов и предметов, доработка цвета и сглаживание недостатков.

Принципы возрастной ретуши

Как устранить сложные недостатки возрастной кожи, при этом сохранить модель узнаваемой и не переборщить с ретушью.

Ретушь синяков под глазами

Разбираем анатомию лица, как убрать синяки и мешки под глазами с сохранением натуральных черт лица. Немного анатомии для ретуши.

Ретушь волос

Ретушь волос — одна из самых сложных задач в профессиональной фотосъёмке. Делаем объёмную и блестящую причёску в фотошопе.

Оптимизация ретуши

Как оптимизировать работу, ускорить обработку фотографий и поставить ретушь на поток. Советы профессионального ретушёра.

Как убрать складки на шее

Как натурально сгладить «кольца венеры» на шее, не переборщить с ретушью и сохранить анатомические особенности.

Ретушь сложных бровей

Как отретушировать сложные брови, исправить неаккуратный макияж и недостатки на макрофотографии на примере реальной фотографии.

Как ретушировать ресницы

Обработка макияжа глаз, удаление лишнего и правильная доработка ресниц, чтобы они выглядели естественно и красиво.

Как убрать морщины

Убираем морщины с лица просто и натурально. Как не переборщить с ретушью и получить естественный портрет модели.

Вспомогательные слои при ретуши

Какие вспомогательные слои использовать при ретуши, правильная работа с ЧБ, как использовать слои для проверки цветов.

Ретушь мужского портрета

Весь процесс ретуши мужского портрета. Мастер-класс о том, какими способами добиться максимально естественной ретуши.

Обработка интерьера

Как превратить обычный фон в стильную фотосессию. Простые способы обработки интерьера, объектов, фона, устранение всех недостатков на фотографии.

Портретная ретушь в фотошопе

Пошаговый алгоритм портретной ретуши. Вводный урок: освоение стандартных функций редактора для ретуши фотографий.

Портретная ретушь в фотошопе 2

Устранение недостатков кожи, исправление макияжа с сохранением анатомических особенностей строения лица модели.

Портретная ретушь в фотошопе 3

Работа со светом и тенями. Пошаговая инструкция, разбор всего необходимого функционала для грамотной доработки фотографий.

Портретная ретушь в фотошопе 4

Тонирование и финальные штрихи. Конечная доработка фотографии, ещё несколько шагов к качественному портрету.

Устранение основных дефектов

Начальные этапы ретуши. Настройка баланса белого на фотографии и устранение основных дефектов с кожи модели и фона фотографии.

Метод частотного разложения

Использование эффекта частотного разложения, который помогает устранить основные недостатки и неровности кожи модели.

Разглаживание кожи

Важный этап ретуширования фотографий с использованием техники dodge and burn. Что это такое и как правильно использовать.

Прорисовка свето-теневого рисунка

Разбор всех инструментов затемнения и осветления фотографии. Мастер-класс на примере реального снимка модели.

Финальные штрихи

Конечные доработки фотографии, чтобы получить идеальный и естественный портрет, без потери анатомических особенностей.

Профессиональная журнальная ретушь

Как создаются красивые фотографии уровня глянцевых журналов: пошаговая инструкция. Рассказывает опытный ретушёр Максим Русаков.

Слои в Photoshop

Что такое слои, зачем они нужны, как объединять слои в группы, менять непрозрачность и объединять разные картинки в одну.

Как правильно использовать слои

Основы работы со слоями для новичков. Как объединить две картинки в одну на простом примере двух изображений.

Работа с масками

Как создавать контрастные изображения из обычных фотографий. Урок для начинающих ретушёров о масках и их использовании.

Слой маска в фотошопе

Что такое маска слоя и обтравочная маска. Что это такое, чем они отличаются друг от друга и как их использовать в работе.

Маска слоя для фотографии

Использование слоёв-масок в работе. Зачем они нужны, разные приёмы и методы применения. Создаём шикарные фотографии из обычных.

Маска слоя в фотошоп

Из этого урока вы узнаете, что такое маска слоя, как ей пользоваться и почему лучше отказаться от использования ластика.

Копирование слоёв в Photoshop

Простой туториал для новичка, как сделать копию или дубликат слоя в программе фотошоп. Полезный урок для новичка.

Отмена связи слоёв

Как быстро отменить связь слоёв в фотошопе. Урок для начинающих ретушёров и веб-дизайнеров. Просто и понятно на примере.

Как работать со слой-маской

Маска слоя, как основной приём неразрушающей обработки фотографий. Пошаговая инструкция использования слой-масок в работе с фотографиями.

Основы работы с цветом

Вводное видео про основы работы с цветом в raw-конверторе. Разбор для новичков, как грамотно конвертировать фотографии.

Экшены для цветокоррекции

Экшен-эффекты Fine Colors: для чего они нужны и как пользоваться набором. Пошаговая инструкция от установки до использования.

Правильная цветокоррекция

Мягкая цветокоррекция пейзажа в Adobe Photoshop. Как сделать простую фотографию более насыщенной и глубокой.

Магия цвета в Adobe Photoshop

Простая, как детская игра, техника коррекции цвета. Исправляем цвет фото с помощью слоя чёрное-белое: все важные настройки.

Быстрая цветокоррекция

Дорабатываем цвет за несколько минут. Разбор функционала для коррекции цветов на примере реальной фотографии.

Работа с кривыми

Теория и практика работы с цветовыми каналами для обработки фотографии. Правила тонировки и исправления баланса белого.

Замена цвета в Photoshop

Из этого видеоурока вы узнаете, как делать цветокоррекцию в фотошопе. Простой урок для начинающих как заменить один цвет на другой.

Королевская цветокоррекция

Как создавать кинематографические фотографии. Что такое луты и как их использовать для обработки фотографий.

Создание 3D-объектов в фотошопе

Фотошоп — это многофункциональный редактор, смотрите как с его помощью создавать 3D-изображения.

Трансформирование 3D-изображений

Видеоурок научит трансформировать 3D-объекты и возвращать их в исходное положение.

3D-деформация

Деформация 3D-объектов в фотошопе. Вы научитесь создавать интересные и причудливые формы объектов.

3D-текст в фотошопе

Что такое капитель и как её настраивать в 3D-моделях при работе в фотошопе. Деформация моделей.

Построение 3D-объекта

Как сделать простой 3D-объект в фотошопе функций «Деформация». Урок для новичков в 3D-моделировании.

Как выйти из 3D-режима

У новичков часто возникает проблема с выходом из режима 3D-моделирования в фотошопе. Этот короткий урок поможет с ней разобраться.

Создание action-3D-эффекта

Как сделать свой экшен-эффект в фотошопе. Сделайте фотографию уникальной и стилизуйте её фильтрами.

3D-эффекты в фотошопе

Быстро и без воды создаём 3D-эффект в фотошопе. Видеоурок для новичков. Научитесь делать необычные фотографии.

Объёмный 3D-эффект

Волшебная кисть, как инструмент для создания объёма, научитесь создавать 3D-объекты стандартными инструментами фотошопа.

Как сделать 3D-текст в фотошопе

Как создать 3D-текст стандартными инструментами редактора. Весь цикл работы с текстом для придания ему объёма.

Как сделать анимацию скрола в фотошопе

Простые возможности анимирования в фотошопе. Инструмент для веб-дизайнеров, который поможет лучше презентовать свои работы.

Анимированные мокапы

Как пользоваться шкалой времени, чтобы создать анимированные эффекты для мокапов. Сделайте своё портфолио живым и интересным.

Как объединить гифки в фотошопе

Работа с анимацией в редакторе. Как пользоваться шкалой времени. Разбор на примере двух гифок: автор показывает, как их объединить в одну.

Объединение картинки и гифки

Простой урок для начинающих, вы научитесь делать гиф-анимацию. Работа со слоями и лассо.

Рисованная анимация

Фотошоп можно использовать не только для работы с картинками. Этот сервис позволяет дорабатывать короткие ролики и гифки.

Анимация текста

Простой урок для начинающих на тему создания анимации появляющегося или же нарисованного текста.

Анимация движения в фотошопе

Полезный видеоурок для начинающих о том, как сделать анимацию открывания и закрывания объекта.

Анимация перемещения блика

Создание простой гиф-анимации в фотошопе. Автор показывает, как сделать анимацию перемещения блика по объекту.

Анимация перелистывания изображений

Как сделать гифку из нескольких изображений. Вводный видеоурок в анимацию фотошопе, пример создания гифки перелистывания картинок на планшете.

Создание коллажей

Художественный коллаж. Создание многослойных необычных изображений стандартными инструментами фотошопа. Урок для опытных.

Коллажирование, цвет и контрасты

Одно изображение, собранное из нескольких, несоответствие контрастов. Как сделать так, чтобы всё согласовывалось и стало единым.

Подбор цветов при коллажировании

Как коллаж сделать органичным. Построение композиции с правильными цветами и контрастами. 3 способа определить правильные цвета.

Реалистичный коллаж в фотошопе

Весь цикл работы над коллажем. Как совмещаются фотографии, подбираются цвета, дорабатываются тени и свет. Создавайте органичные коллажи.

Цифровое фотоколлажирование

Полный и насыщенный пользой урок по фотошопу, пройдя который вы заметно поднимете свой скил коллажирования.

Как сделать простой цифровой коллаж

Все нужные инструменты для создания картинок из нескольких фотографий. Совмещение фотографий, доработка цветов и контраста.

Текстуры в фотошопе

Текстурирование в Photoshop 2022. Все инструменты + горячие клавиши для удобной работы. Создавайте уникальные изображения легко и быстро.

Шрам в фотошопе

Эффект шрама на фотографии. Создание уникальных необычных фотографий с использованием эффекта. Все инструменты и горячие клавиши.

Slice-эффект в фотошопе

Арт-эффекты для простой фотографии. Разбор инструментов для обработки изображений и создания сложных эффектов. Понятный урок для начинающих.

Неоновый эффект

Как в обычную фотографию добавить неоновый эффект. Превратите фото в искусство с элементами киберпанка. Все инструменты и кнопки.

Эффект «Разорванная фотография»

Простой урок для новичков, как разорвать фото на части в программе фотошоп. Как создать сам эффект и довести фото до идеала.

Крутые эффекты для фото

Доработка фотографий. Как добавить поддельные детали органично, чтобы фотография стала более интересной и её хотелось рассматривать.

Эффект рассвета

Превращение серой, неинтересной фотографии города в яркий утренний пейзаж с восходящим солнцем. Делаем фотографии более интересными.

Основы дизайна для фотографа

Ретушь фото — это хорошо, но некоторые элементы веб-дизайна полезны всем. Осваивайте базовые инструменты для создания сертификатов и буклетов.

Дизайн баннера

Опытный веб-дизайнер показывает, как сделать дизайн баннера в фотошопе, который можно использовать для вконтакте, фейсбука и инстаграма.

Дизайн сочной листовки

Видеоурок от опытного дизайнера, как с нуля сделать макет листовки в фотошопе. Приобретайте базовые скилы для заработка денег.

Дизайн лендинга

Разбор простого примера разработки дизайн-макета первого экрана лендинга по продаже животных. Веб-дизайн с нуля.

Дизайн листовки

Создание минималистичной листовки для рекламирования услуг. Берите на вооружение все инструменты. Урок для новичков.

Модный дизайн лендинга

Как сделать лендинг в современном стиле. Лёгкий макет для освоения всех инструментов. Мастер-класс от профессионального дизайнера.

Продолжение модный дизайн

В первом уроке автор охватил не всё, доработка лендинга, создание следующих экранов. Ещё немного инструментов и стилей.

Дизайн кнопок для сайта

Как создавать кнопки для сайта, лендинга, баннеров и любых целей. Все самые распространённые примеры и как их делать.

Дизайн insta stories

Опытный дизайнер показывает, как создать сторис для инстаграма. Повторяйте и осваивайте новые инструменты фотошопа.

Дизайн приёмы

Как быстро заменить текст в макете. Важная функция для поточной обработки баннеров для рекламных кампаний.

Полная ретушь портрета

Весь процесс ретуши портрета, который включает в себя ретушь кожи, пластику лица, цветокоррекцию и многие другие моменты.

Как обработать портрет

Стандартное частотное разложение и другие инструменты, как их использовать для доработки фотографий в идеал до уровня журнальной и рекламной съёмки.

Мужской портрет обработка

Ретушь портрета в стиле Esquire. Пошаговый алгоритм доработки мужских фотографий до идеала с элементами журнальной ретуши.

Обработка портрета

Как использовать частотное разложение правильно. Доработка кожи, работа с цветами и светом. Как фотографию с плохим светом отретушировать до идеала.

Быстрая ретушь фотографий

Как поправить цвет кожи и убрать все недостатки быстро без частотного разложения. Поставьте доработку фотографий на поток.

Инструменты Photoshop 2021

Ретушь возрастных фотографий с применением функционала нового фотошопа. Быстрая ретушь кожи и возрастных фотографий.

Стили символов в фотошоп

Что такое стили символов в фотошоп и как с помощью них, можно сэкономить время при работе с текстом. Полезный функционал для упрощения работы дизайнера.

«Плавленый текст» в фотошопе

Все настройки шрифтов для создания необычного эффекта «Плавленный текст». Получите необычный шрифт для баннеров и рекламы.

Анимация «Перемешивания текста»

Простой урок для начинающих о том, как создать анимацию «Зашифрованный текст». Гиф-анимация движения текста.

Дрожащий текст в фотошопе

Простой урок для начинающих, как сделать анимацию дрожащий текст в программе фотошоп. Необычный эффект, чтобы разнообразить рекламный баннер.

Как сделать гифку с текстом

Рекламная гиф-анимация. Как сделать гифку с цитатой или другим текстом для рекламы в социальных сетях и баннерной рекламы.

Тексты и картинки в разных плоскостях

Простой урок для начинающих как с помощью фильтра исправление перспективы разместить объект на плоскости в программе Photoshop.

Свечение текста в фотошопе

Весь необходимый функционал для доработки текстов в фотошопе. Эффект свечения изнутри. Возможности и горячие клавиши для ускорения работы.

Как сделать светящийся текст

Работа со шрифтами и цветами. Как найти нужный шрифт по картинке, как скачать и установить нужный шрифт + эффект свечения надписи.

Как изменить текст на картинке

Простой урок для начинающих, как поменять надпись на изображении в программе. Полезно для работы с баннерами и другими изображениями.

Как вырезать текст

Если у вас есть изображение с текстом, который вам нужен, вырежьте его и используйте в другом баннере. Смотрите, как это делается.

Текст по дуге

Форматирование текста в фотошопе. Работа с цветами, размером, положением текста, размещение текста по дуге. Урок по созданию открыток и баннеров.

Кастомный и грязный текст

Текст может быть не только одноцветным. Можно сделать любое оформление. Главное — правильно применить воображение и определить все инструменты.

Работа с текстом в фотошопе

Простой урок для новичков по работе с текстом в программе: как сделать отступ от края, переносы, отступ первой строки, выравнивание по краю и по ширине.

Как убрать надпись с картинки

Урок для новичков, как удалить надпись с фото инструментом «Точечная восстанавливающая кисть».

Горячие клавиши в фотошопе

Самые часто используемые комбинации клавиш в редакторе для упрощения и ускорения работы в программе. Учитесь работать быстрее.

ТОП горячих клавиш

Список 20 полезных комбинаций клавиш в фотошопе, которые ускорят и упростят работу в редакторе. Полезный урок для начинающих.

Горячих клавиши для фотографа

Видео для тех, кто хочет ускорить свою обработку в фотошопе. ТОП-10 комбинаций, которые сделают работу фотографа и ретушёра более удобной.

Hot-keys для фотошопа

Полезные сочетания клавиш, о которых знает не каждый опытный фотошопер. Работайте эффективнее и быстрее.

Горячие клавиши Adobe Photoshop CC 2022

Узнайте все самые часто используемые клавиши в работе с новым фотошопом.

Лайфхаки фотошопа

Простые функции редактора, используя которые вы сэкономите время и упростите свою работу. Обзор функций последней версии фотошопа.

Лайфхаки фотошопа 2

Расширение изображений, коррекция непрозрачности текстового слоя, сброс настроек без лишних кликов, выравнивание перспективы и др.

Лайфхаки фотошопа 3

Быстрое изменение цвета объекта, поворот направляющих, автокоррекция, выравнивание горизонта, работа с пипеткой.

Лайфхаки фотошопа 4

Ещё немного полезностей в последней версии редактора, с ними работа станет более приятной и удобной. Берите на вооружение.

Лайфхаки фотошопа 5

Горячие клавиши и их сочетания для удобной работы. Посмотрите урок и вы станете работать эффективнее, быстрее и качественнее.

Лайфхаки фотошопа 6

Ещё одна порция фишек редактора: автосмешивание слоёв, бесшовные текстуры, быстрое удаление водяных знаков, автогенерация файлов.

Лайфхаки фотошопа 7

Удаление фона в один клик, выравнивание слоёв, новые пресеты и шаблоны, работа с гиф-файлами, смарт-объекты, новинки кистей и ластика.

Лайфхаки фотошопа 8

Подготовка файлов к печати, пресеты сеток, пипетка без коррекции, горячие клавиши для работы с цветами, полноэкранное отображение документов.

5 лайфхаков фотошопа от Study Kvo

Из этого видеоурока вы узнаете о 5 крутых фишках фотошопа, которые сильно упрощают и ускоряют работу.

Ещё 5 трюков от Study Kvo

Как создать дубликат всех видимых слоёв, отбелить зубы, редактировать значение фильтра, убрать размытие на фото, быстро отретушировать лицо.

7 фишек от Study Kvo

Быстрая ЧБ-фильтрация, вращение холста, быстрая непрозрачность слоя, как отобразить только один слой, работа с цветами объекта.

Лайфхаки фотошопа

Простой урок для начинающих о том, как легко найти папку при сохранении файла в фотошопе версии 2022.

Всё зависит от того, кем вы хотите стать. Программу используют разные специалисты:

Это не весь список специальностей, в которых используется фотошоп. Таким образом, первое, с чем вам нужно разобраться в начале пути — кем вы хотите стать. Это важно, потому что каждый специалист использует программу по-своему и важно знать эти особенности. База работы с фотошопом для всех едина, но чем дальше вы будете углубляться в работу, тем уже станет функционал.

Когда определились, чем вы хотите заниматься, переходите к практике. Для начала возьмите основы фотошопа. Начальные знания вы получите из видеоуроков собранных на этой странице.

Дальше, лучше всего развиваться, повторяя за профессионалами. То есть, берёте работы крутых авторов из вашего направления с Behance или Dribbble и делаете то же самое. Повторяя работы, вы выработаете привычки использования стандартного функционала и горячих клавиш, скорость работы постепенно вырастет. Кроме того, из работ профессионалов вы почерпнёте трендовые техники и стиль, а затем сможете использовать их в собственных проектах.

Если что-то непонятно, обращайтесь к нашей подборке бесплатных видеоуроков или ютубу.

Почти всегда самостоятельное обучение растягивается на годы. Это как с английским: учишь всю жизнь, а дальше чем «London is the capital of Great Britain…» не продвигаешься. Потом приходишь к опытному преподавателю и, вуаля, можешь изъясняться и понимаешь иностранцев.

В освоении фотошопа тоже есть быстрый путь. Это курсы. Мы собрали их в одном месте в виде удобной подборки — лучшие онлайн-курсы по Adobe Photoshop в 2022 году. Выбирайте свою программу и учитесь у лучших представителей отрасли.

Каким бы путём вы не пошли, будьте готовы к тому, что учиться придётся постоянно. Диджитал-среда очень динамичная. Всё меняется чуть ли не каждый месяц. Но если вам удастся взять базу и освоить фотошоп, у вас в руках будет инструмент, который позволит зарабатывать деньги из любой точки мира — был бы интернет. Так что дерзайте, всё в ваших руках.

Если у вас остались вопросы или в подборке чего-то не хватает, напишите об этом в комментариях, мы обязательно добавим.

Страница не найдена »ExpertPhotography

Извиняюсь! Страница, которую вы искали, не найдена.

Он был перемещен, удален, переименован или, возможно, никогда не существовал. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вам понадобится помощь.

Мне нужна помощь с…

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]

Как открывать изображения в Photoshop CC

Узнайте обо всех способах открытия изображений в Photoshop, в том числе о том, как использовать новый главный экран и о различиях между открытием файлов JPEG и необработанных файлов!

Автор Стив Паттерсон.

До сих пор в этой главе о переносе изображений в Photoshop мы узнали, как установить Photoshop в качестве редактора изображений по умолчанию как для Windows, так и для Mac, чтобы мы могли открывать изображения в Photoshop непосредственно из нашей операционной системы. На этот раз мы узнаем, как открывать изображения из самого Photoshop.

Открытие изображений может показаться легкой задачей. Но когда вы имеете дело с такой масштабной программой, как Photoshop, даже такая простая задача, как открытие изображения, может быть менее очевидной, чем вы ожидаете.А в самых последних версиях Photoshop CC Adobe добавила новый главный экран, который дает нам еще больше способов открывать изображения. Так что, даже если вы пользуетесь Photoshop годами, всегда есть чему поучиться.

Два способа работы в Photoshop

На самом деле есть два разных способа начать работать в Photoshop. Один из них — создать новый пустой документ Photoshop, а затем импортировать в него изображения, графику и другие ресурсы. А другой — открыть существующее изображение. В большинстве случаев, особенно если вы фотограф, вам нужно начать с открытия изображения, и мы научимся делать это здесь.Мы также рассмотрим важное различие между открытием стандартного файла JPEG и открытием фотографии, сделанной в необработанном формате.

Чтобы получить максимальную отдачу от этого урока, вы захотите использовать последнюю версию Photoshop CC и убедитесь, что ваша копия Photoshop CC обновлена. Это урок 4 главы 2 — Открытие изображений в Photoshop.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Как открыть изображение с главного экрана Photoshop

Во-первых, давайте посмотрим, как открывать изображения с помощью недавнего дополнения к Photoshop, известного как Home Screen .Когда мы запускаем Photoshop CC, не открывая изображение, или если мы закрываем наш документ и не открываем никакие другие документы, Photoshop отображает главный экран.

Открытие недавнего файла

Если вы работали с предыдущими изображениями или документами, вы увидите их в списке на главном экране в виде эскизов. Чтобы повторно открыть последний файл в Photoshop и продолжить работу с ним, просто щелкните его миниатюру:

Главный экран позволяет быстро просматривать и повторно открывать недавно использованные файлы.

Открытие нового изображения с главного экрана

Но если вы запускаете Photoshop впервые или очистили историю последних файлов, вы не увидите никаких миниатюр.Вместо этого главный экран будет отображаться в исходном состоянии с различными полями, которые вы можете щелкнуть, чтобы узнать больше о Photoshop. Контент на главном экране динамичен и время от времени меняется, поэтому ваш может отличаться от того, что мы видим здесь:

Главный экран без миниатюр последних файлов.

Чтобы открыть новое изображение с главного экрана, нажмите кнопку Открыть в столбце слева:

Нажмите кнопку «Открыть» на главном экране.

Это открывает проводник на ПК с Windows или Finder на Mac (это то, что я здесь использую). Перейдите в папку, в которой хранятся ваши изображения, а затем дважды щелкните изображение, чтобы открыть его. Сейчас я открою изображение в формате JPEG, но позже мы узнаем, как открывать и необработанные файлы:

Выбор изображения двойным щелчком по нему.

Изображение откроется в Photoshop, готово к редактированию:

Первое изображение откроется в Photoshop.

Закрытие образа

Чтобы закрыть изображение, перейдите в меню Файл в строке меню в верхней части экрана и выберите Закрыть :

Переход к файлу> Закрыть.

Повторное открытие изображения с главного экрана

Поскольку другие изображения не были открыты, Photoshop возвращает меня на главный экран. И теперь я вижу эскиз ранее открытого изображения. Чтобы открыть его снова, я могу просто щелкнуть по его миниатюре:

Щелкните эскиз на главном экране.

И снова открывается то же изображение:

Первое изображение открывается снова.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Как открыть второе изображение с главного экрана

Что делать, если вы уже открыли изображение, как я здесь, и теперь хотите открыть второе изображение? Мы уже видели, что можем открывать изображения с главного экрана Photoshop, и мы можем переключиться обратно на главный экран в любое время, нажав кнопку Home в верхнем левом углу интерфейса Photoshop:

Нажмите кнопку «Домой», чтобы вернуться на главный экран.

Затем вернитесь на главный экран и снова нажмите кнопку Открыть :

Нажмите кнопку «Открыть», чтобы открыть другое изображение.

Перейдите в папку с изображениями и дважды щелкните второе изображение:

Выбор второго изображения.

И изображение откроется в фотошопе:

Откроется второе изображение.

Как переключаться между несколькими открытыми изображениями

Для переключения между открытыми изображениями щелкните вкладки в верхней части документов:

Используйте вкладки для переключения между изображениями.

Что делать, если в Photoshop отсутствует кнопка «Домой»

Если вы используете Photoshop CC 2022 или более поздней версии и кнопка «Домой» в верхнем левом углу отсутствует, проверьте настройки Photoshop, чтобы убедиться, что главный экран не отключен.

На ПК с Windows перейдите в меню Правка . На Mac откройте меню Photoshop CC . Оттуда выберите Preferences , а затем General :

Переходим в меню «Редактировать» (Win) / Photoshop CC (Mac)> «Настройки»> «Общие».

В диалоговом окне «Настройки» найдите параметр « Отключить главный экран » и убедитесь, что он не выбран. Если это так, снимите флажок. Затем нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Обратите внимание, что вам нужно будет закрыть и перезапустить Photoshop, чтобы изменения вступили в силу:

Убедитесь, что флажок «Отключить главный экран» не установлен.

Как открывать изображения из файлового меню Photoshop

Хотя главный экран — отличная новая функция, и я использую ее постоянно, более традиционный способ открыть изображение в Photoshop — перейти в меню Файл в строке меню и выбрать Открыть .Или вы можете нажать сочетание клавиш: Ctrl + O (Win) / Command + O (Mac). Это «O» для «Открыть»:

Переход к файлу> Открыть.

Это снова открывает проводник на ПК с Windows или Finder на Mac. Я дважды щелкаю третье изображение, чтобы выбрать его:

Выбор третьего изображения для открытия.

И, как и два предыдущих изображения, третье изображение открывается в Photoshop:

Открывается третье изображение.

И мы можем видеть на вкладках в верхней части документов, что теперь у меня открыто три изображения.Photoshop позволяет нам работать только с одним изображением за раз, но у нас может быть столько открытых изображений, сколько нам нужно. Для переключения между изображениями просто нажимайте на вкладки:

Переключение между открытыми изображениями щелчком по вкладкам.

Как закрыть изображения в Photoshop

Чтобы закрыть изображение, не закрывая другие открытые фотографии, сначала выберите изображение, которое хотите закрыть, щелкнув его вкладку. Затем перейдите в меню Файл и выберите Закрыть :

Кривые в фотошоп. Урок по фотошопу. Цветокоррекция. Яркость. Контраст. Баланс белого. Азы фотошоп.

Переход к файлу> Закрыть.

Или более быстрый способ — щелкнуть маленький значок « x » на самой вкладке:

Щелкните «x», чтобы закрыть одно изображение, не закрывая другие.

Чтобы закрыть все открытые изображения сразу, а не закрывать отдельные вкладки, перейдите в меню Файл и выберите Закрыть все . Это закроет изображения и вернет вас на главный экран Photoshop:

Переход к файлу> Закрыть все.

Как открывать необработанные файлы в Photoshop

До сих пор все изображения, которые я открывал в Photoshop, были файлами JPEG.Мы знаем, что это файлы JPEG, потому что у каждого из них в конце имени было расширение .jpg. А как насчет сырых файлов ? То есть изображения, которые были сняты с использованием формата файлов RAW вашей камеры?

Чтобы открыть необработанный файл с главного экрана, нажмите кнопку Открыть :

Нажмите кнопку «Открыть», чтобы открыть необработанный файл.

Затем выберите необработанный файл, который хотите открыть. У каждого производителя камеры есть собственная версия необработанного формата с собственным трехбуквенным расширением.Например, необработанные файлы Canon обычно имеют расширение «.cr2», Nikon использует «.nef», а Fuji — «.raf».

В моем случае мой необработанный файл имеет расширение .dng, что означает Digital Negative . Это собственная версия необработанного формата Adobe:

Выбор необработанного файла для открытия в Photoshop.

Плагин Photoshop Camera Raw

Вместо того, чтобы открываться непосредственно в Photoshop, как файлы JPEG, необработанные файлы сначала открываются в плагине Photoshop, известном как Camera Raw .Camera Raw часто называют цифровой темной комнатой , потому что она используется для обработки необработанного изображения (корректировки экспозиции и цвета, добавления некоторой начальной резкости и многого другого) перед отправкой изображения в Photoshop.

Если вы знакомы с Adobe Lightroom, вы будете как дома в Camera Raw, поскольку Lightroom и Camera Raw используют один и тот же механизм обработки изображений и одинаковые параметры редактирования:

Фотографии, снятые в формате RAW, открываются в Camera Raw.

Связано: Raw против JPEG для редактирования фотографий

Закрытие Camera Raw без открытия изображения в Photoshop

На самом деле Camera Raw предлагает так много настроек изображения, что в некоторых случаях вы сможете завершить всю свою работу непосредственно в Camera Raw и вам не нужно будет отправлять изображение в Photoshop.Редактирование изображений в Camera Raw выходит за рамки этого руководства, поэтому я подробно расскажу о Camera Raw в других уроках.

На данный момент, если вас устраивает изображение и вы просто хотите закрыть Camera Raw, не переходя в Photoshop, нажмите кнопку Готово . Все ваши настройки Camera Raw будут сохранены вместе с необработанным файлом и снова появятся, когда вы его откроете в следующий раз:

Нажмите «Готово», чтобы принять и закрыть Camera Raw.

Как переместить изображение из Camera Raw в Photoshop

Но если изображение требует дальнейшего редактирования в Photoshop, вы можете закрыть Camera Raw и переместить изображение в Photoshop, нажав Open Image :

Щелкните «Открыть изображение», чтобы открыть его в Photoshop.

Изображение откроется в Photoshop со всеми изменениями, внесенными ранее в Camera Raw:

Изображение перемещается из Camera Raw в Photoshop.

Закрытие образа

Чтобы закрыть изображение, когда вы закончите, перейдите в меню Файл и выберите Закрыть :

Переход к файлу> Закрыть.

И это снова возвращает нас на главный экран Photoshop, где мы видим все наши недавние файлы в виде эскизов, готовых к повторному открытию при необходимости:

Вернуться на главный экран.

Куда идти дальше .

И вот оно! Вот как открывать (и повторно открывать) изображения с помощью главного экрана и меню «Файл» в Photoshop! Но в то время как главный экран упрощает повторное открытие недавних файлов, лучший способ находить и открывать новые изображения — использовать Adobe Bridge, бесплатный файловый браузер, включенный в вашу подписку Creative Cloud. В следующем уроке мы рассмотрим, что делает Adobe Bridge таким замечательным. Или просмотрите любой из других уроков в Главе 2 — Загрузка изображений в Photoshop.

Adobe Photoshop: Работа с изображениями

Adobe Photoshop: Работа с изображениями

Масштабирование и панорамирование изображений

Функция «Масштаб» позволяет вам ближе рассмотреть и увеличить изображение, не изменяя его размер. Это как смотреть на свое изображение в микроскоп. Когда вы увеличиваете масштаб, вы лучше видите внесенные вами изменения.

На двух снимках ниже показано изображение до и после увеличения.

Чтобы увеличить изображение, воспользуйтесь инструментом «Масштаб» в нижней части панели инструментов.Выглядит это так:. Щелкните инструмент Zoom Tool, затем щелкните свое изображение. Вы также можете выбрать «Просмотр»> «Увеличить». Вы увидите увеличительное стекло со знаком (+) внутри. Каждый раз, когда вы нажимаете на изображение, инструмент «Масштаб» увеличивает его на 100%.

Важно помнить, что использование масштабирования не приводит к изменению размера изображения.

Панорамирование изображения отличается от увеличения изображения. Панорамирование изображения означает перемещение изображения, чтобы лучше рассмотреть различные аспекты.Это особенно полезно для больших файлов изображений.

Для панорамирования изображения щелкните инструмент «Рука» в нижней части панели инструментов. Перетащите указатель мыши, чтобы панорамировать изображение. Если вы используете другой инструмент, но вам нужно панорамировать изображение во время его использования, нажмите и удерживайте пробел при перетаскивании мыши.

Линейки, направляющие и сетки

При работе с Photoshop могут возникать ситуации, когда вам нужно выровнять графику, измерить определенные аспекты файла изображения или вставить текст в соответствии с графикой.Хотя вы можете сделать это, просто используя соответствующий инструмент, гораздо проще создавать профессиональные изображения и графику, когда вы используете линейки, направляющие и сетки, которые предоставляет Photoshop CS6. Эти функции позволяют легко выровнять аспекты веб-страницы, например, или добавить текст, который идеально сочетается с графикой.

Мы собираемся узнать о каждой из функций индивидуально. Вы обнаружите, что они очень просты в использовании и делают работу с Photoshop еще проще.

Линейки появляются вдоль верхней и левой сторон окна документа или там, где появляется ваше изображение. Чтобы использовать линейки, выберите «Просмотр»> «Линейки».

Выглядят они так:

Эти линейки помогут вам масштабировать изображения, позиционировать графику и выбор позиции. Они будут особенно полезны, когда вы помещаете текст вместе с фотографией (например, с поздравительной открыткой) и хотите убедиться, что вы идеально выровняете текст с изображением.Они также могут быть полезны, когда вы собираетесь разместить два изображения в одном документе (например, на веб-странице). Используйте линейки, чтобы разместить изображения с одинаковым выравниванием по вертикали или горизонтали. Например, оба могут выровняться до 2-дюймовой линии на вертикальной линейке (вверх / вниз).

Линейки начинаются с нуля и идут вверх слева направо, затем сверху вниз в точке пересечения двух линейок. Чтобы измерить изображение или любую его область, вы должны переместить нулевую точку в область, где вы хотите измерить.В приведенном ниже примере мы хотим измерить одуванчик.

Чтобы переместить нулевую точку, сначала наведите указатель мыши на перекрестие в верхнем левом углу точки пересечения линейок. Выглядят они так:

Перетащите нулевую точку туда, где должна начинаться новая нулевая точка. На изображении появится линия, которая поможет вам установить точку именно там, где вы хотите.

Отпустите, чтобы установить новую нулевую точку.

Чтобы изменить единицы измерения или другие предпочтения, выберите «Правка»> «Установки»> «Единицы и линейки».

Мы можем использовать это измерение для определения размера дополнительной графики, текста или использовать его для размещения и / или выравнивания.

Гиды очень похожи на линейки. Большая разница в том, что вы не используете их для измерения. Вместо этого вы используете их для выравнивания различных аспектов вашего изображения, таких как текст, слои и т. Д.

Чтобы использовать направляющие, выберите «Просмотр»> «Показать»> «Направляющие».

Вы увидите вертикальную направляющую в левой части области документа или в области, где появляется изображение.Это светло-бирюзовая линия, которая выглядит так:

Вы можете щелкнуть линию, а затем перетащить ее на свое изображение.

На снимке выше вы видите вертикальную направляющую. Руководство полезно при размещении пары строк текста. Вы можете использовать направляющую, чтобы убедиться, что она идеально совмещена.

Чтобы создать горизонтальную направляющую, перетащите мышку из горизонтальной линейки.

Вы также можете использовать пересечения горизонтальных и вертикальных направляющих для размещения графики.Предположим, например, что вы хотите разместить текст, начинающийся прямо над одуванчиком. Гиды помогут вам в этом.

Чтобы удалить направляющую, просто перетащите ее за пределы изображения или выберите «Просмотр»> «Показать»> «Направляющие» и снимите флажок рядом с параметром.

нельзя распечатать, что означает, что вы можете использовать сетку, оставить ее в своем изображении, но когда вы распечатываете или сохраняете изображение, оно не будет отображаться никому, кто просматривает его вне Photoshop.Он выглядит как наложение. Вы используете сетку для размещения элементов или для сохранения симметрии в вашем дизайне.

Чтобы использовать сетку, выберите «Просмотр»> «Показать»> «Сетка».

Ниже приведен снимок сетки на изображении.

Чтобы изменить измерения, используемые в сетке или других параметрах, выберите «Правка»> «Настройки»> «Сетка».

Теперь вы можете использовать сетку, чтобы добавить аспекты к изображению, разместить другое изображение или графику или что-то еще, что вам нужно сделать с изображением, сохраняя симметрию и дизайн.На изображении выше вы можете добавить капли дождя. Используя сетку, вы можете разместить капли на изображении на одинаковом расстоянии.

Отмена шагов с историей

Любые правки или изменения, внесенные в изображение или графику, можно легко отменить в Photoshop CS6. Это можно сделать двумя способами.

Первый способ — перейти в Edit> Step Backward. Выбрав этот параметр, Photoshop отменит последнее действие, которое вы выполнили. Например, если последнее, что вы сделали, это изменили цвет изображения, Photoshop отменит внесенные вами изменения.Вы можете нажимать «Шаг назад» столько раз, сколько захотите, и Photoshop отменит все шаги, которые вы предприняли для редактирования или изменения графики или изображения.

Однако предположим, что последние пять шагов, которые вы сделали, первый из которых был самым последним, были:

  • Изменить цвет
  • Изменить размер изображения
  • Создать слой
  • Обрезать изображение

    Вы можете сохранить изменения цвета и даже сохранить новый размер изображения, но вы можете избавиться от нового слоя и обрезанной версии.Если вы просто используете для этого «Шаг назад», вам придется сначала отменить цвет и размер изображения. Это просто означает, что вам придется переделывать его позже. Это может быть проблемой!

    Вместо этого вы можете использовать панель «История», чтобы отменить любые изменения, внесенные в изображение.

    Чтобы просмотреть панель «История», выберите «Окно»> «История».

    На панели «История» вы можете просмотреть все состояния вашего изображения. Каждое изменение, которое вы внесли в свой образ, создавало новое состояние. На снимке выше «Размер изображения» — это состояние.

    Просто щелкните состояние, которое вы хотите удалить, чтобы оно было выделено, как показано ниже.

    Затем щелкните маленькую корзину в правом нижнем углу. Появится диалоговое окно с вопросом, уверены ли вы, что хотите удалить состояние. Если это правильное состояние, нажмите Да.

    Регулировка цвета с помощью панели регулировки

    Панель «Регулировка» упрощает настройку цвета изображений.

    Панель настройки по умолчанию открыта в панели Dock. Выглядит это так:

    Вы можете щелкнуть значок настройки, чтобы настроить цвет. Если вы наведете указатель мыши на значок, он точно скажет вам, что делает этот значок.

    Как вы можете видеть ниже, первый значок регулирует яркость и контрастность.

    При щелчке по значку слева от панели Dock появляется панель «Свойства». В нем мы видим ползунки, которые позволяют нам регулировать яркость и контрастность.Просто нажмите и удерживайте указатель мыши над ползунком и перетащите его в нужное положение.

    Теперь вы можете настроить яркость и контрастность.

    Давайте использовать в качестве примера Яркость / Контрастность. Мы применим его к изображению ниже.

    Теперь мы настраиваем ползунки на панели «Яркость / Контрактные свойства».

    Теперь наше изображение выглядит так:

    Другие варианты панели «Свойства»:

  • Переключите видимость регулировки, щелкнув.
  • Чтобы вернуться к исходной настройке настройки, щелкните
  • Чтобы удалить настройку, щелкните.

    Чтобы закрыть панель «Свойства», щелкните в правом верхнем углу панели.

    Найдите время, чтобы изучить различные настройки цвета изображения на панели «Коррекция». Поэкспериментируйте и посмотрите, как они влияют на ваши изображения.

    Инструмент для заметок

    Инструмент «Заметка» позволяет добавлять заметки к изображению. Вы можете добавить столько заметок, сколько захотите.Каждая заметка отмечена значком заметки.

    Чтобы добавить заметку, перейдите на панель инструментов. Инструмент «Заметка» сгруппирован с инструментом «Пипетка» в разделе выделения на панели инструментов.

    Щелкните правой кнопкой мыши стрелку вниз и выберите «Инструмент заметок».

    Чтобы добавить заметку, щелкните область изображения, в которую вы хотите добавить заметку, затем напишите заметку в появившемся текстовом поле (показано ниже).

    Значки заметок будут появляться на вашем изображении везде, где вы размещаете заметки.

    Эти примечания не появляются при сохранении или печати изображения.

    Основы работы с файлами изображений

    Эта статья основана на устаревшем программном обеспечении.

    Photoshop — это программа, используемая для редактирования изображений и графики. Этот документ поможет вам начать работу с инструкций по выполнению основных задач.

    Открытие изображений

    Следуйте этим инструкциям, чтобы открыть изображение в Photoshop.

    В меню Файл выберите Открыть .
    Откроется диалоговое окно Открыть .

    Используя Посмотрите в раскрывающемся списке , перейдите к желаемому изображению.

    Щелкните Открыть.
    Появится изображение.

    Создание новых изображений

    Вы можете создать новое изображение с помощью диалогового окна Новый .Диалоговое окно New позволяет вам указать имя, ширину, высоту, разрешение и режим вашего нового изображения.

    В меню File выберите New .
    OR
    Нажмите [Ctrl] + [N].
    Откроется диалоговое окно Новый .

    В текстовом поле Имя введите имя изображения.

    В разделе Preset в текстовом поле Width введите значение ширины вашего изображения.

    В раскрывающемся списке Ширина выберите единицу измерения.
    ПРИМЕЧАНИЕ. У вас есть несколько вариантов единиц измерения: пиксели, дюймы, сантиметры (см), миллиметры (мм), точки, пиктограммы и столбцы.

    В текстовом поле Высота введите значение высоты вашего изображения.

    В раскрывающемся списке Высота выберите единицу измерения.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете выбрать несколько единиц измерения: пиксели, дюймы, сантиметры (см), миллиметры (мм), точки и пики.

    В текстовом поле «Разрешение » введите значение разрешения изображения.
    ПРИМЕЧАНИЯ:
    Разрешение следует определять в соответствии с тем, как будет использоваться изображение.
    У вас есть два варианта единиц измерения: пиксели / дюйм и пиксели / см.

    ПОДСКАЗКА: В правом нижнем углу диалогового окна находится Размер изображения; он настраивается в соответствии со спецификациями изображения.

    В раскрывающемся списке «Цветовой режим» выберите режим изображения.
    ПРИМЕЧАНИЯ:
    Дополнительные сведения о режимах изображения в Photoshop см. В разделе «Режимы изображения» ниже.
    У вас есть два варианта: 8 или 16 бит.

    В раскрывающемся списке Background Contents выберите фон изображения.
    ПРИМЕЧАНИЕ. У вас есть три варианта: белый, цвет фона или прозрачный.

    Нажмите ОК .
    Будет создано новое изображение Photoshop.

    Сохранение изображений

    Команды Сохранить и Сохранить как находятся в меню Файл . Если вы сохраняете документ в первый раз, любой выбор приведет вас к диалоговому окну Сохранить как .

    ПРИМЕЧАНИЕ. Различные типы файлов изображений позволяют сохранять изображения с различными параметрами. В этом разделе приведены инструкции по сохранению изображения с хорошим балансом качества изображения и размера файла.

    Сохранение нового изображения

    Layers обеспечивают гибкость и творческий подход при работе с изображением. Однако несколько других программ могут считывать слои в файле изображения Photoshop.
    РЕКОМЕНДАЦИЯ: Сохраните файл как PSD, чтобы вы могли вносить в него изменения в будущем.

    В меню Файл выберите Сохранить A s .
    Откроется диалоговое окно Сохранить как .

    Используя Сохранить в раскрывающемся списке , выберите место для сохранения изображения.

    В текстовом поле Имя файла введите имя файла.

    Перейдите к соответствующему разделу в соответствии с создаваемым файлом Format : (PSD, GIF, JPEG, TIFF).

    Для сохранения в формате PSD:

    PSD — это файл Photoshop. Он имеет большой размер файла и позволяет вам вносить изменения в вашу графику. С этим типом файлов информация не теряется, поэтому это изображение высочайшего качества. Этот формат можно сохранить со слоями.

    В раскрывающемся списке Format выберите Photoshop (* .PSD; * .PDD).

    Нажмите Сохранить.
    Изображение сохранено.

    Для сохранения в формате GIF:

    GIF имеет небольшой размер файла и низкое качество изображения. Его нельзя сохранить слоями.

    В раскрывающемся списке Format выберите CompuServe GIF (* .GIF).

    Нажмите Сохранить.
    Появится диалоговое окно с просьбой выровнять слои.

    Нажмите ОК .
    Появится диалоговое окно Indexed Color .

    В разделе Options из раскрывающегося списка Dither выберите None.

    Нажмите ОК .
    Откроется диалоговое окно Параметры GIF .

    Если вы хотите, чтобы изображение загружалось по частям, выберите Нормальный .
    Если вы хотите, чтобы изображение загружалось постепенно, выберите чересстрочный .

    Нажмите ОК .
    Изображение сохранено.

    Для сохранения в формате JPEG:

    JPEG имеет хороший баланс между размером файла и качеством изображения. Его нельзя сохранить слоями.

    В раскрывающемся списке Format выберите JPEG (*.JPG; * .JPEG; * .JPE).

    Нажмите Сохранить.
    Откроется диалоговое окно Параметры JPEG .

    В разделе Параметры изображения переместите ползунок, чтобы настроить качество изображения и размер файла.
    СОВЕТ. Оценка качества 8 означает хороший баланс между качеством изображения и размером файла.

    В разделе «Параметры формата » выберите , выберите Baseline («Стандартный»).

    Нажмите ОК .
    Изображение сохранено.

    Для сохранения в формате TIFF:

    TIFF имеет большой размер файла и высокое качество изображения. Его нельзя сохранить слоями.

    В раскрывающемся списке Формат выберите TIFF (* .TIF; * .TIFF).

    Нажмите Сохранить.
    Откроется диалоговое окно TIFF Options .
    СОВЕТ: Настройки по умолчанию обеспечивают хороший баланс между качеством изображения и размером файла.

    Нажмите ОК .
    ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы не выбрали «Отменить слои» и «Сохранить копию», появится предупреждение о слоях и размере файла; нажмите ОК .

    Сохранение существующего образа

    В меню Файл выберите Сохранить .
    Изображение сохраняется в исходном месте.

    Использование «Сохранить как

    Использование Сохранить как позволяет сохранять варианты изображения или того же файла в другом месте.

    В меню Файл выберите Сохранить как .
    Откроется диалоговое окно Сохранить как .

    Используя Сохранить в раскрывающемся списке , выберите место для сохранения изображения.

    В текстовом поле Имя файла введите имя файла.

    В раскрывающемся списке Format выберите тип файла.
    Для получения дополнительной информации о параметрах, относящихся к выбранному вами формату, просмотрите параметры для каждого формата файла в разделе Сохранение нового изображения выше.

    Нажмите Сохранить.
    Изображение сохраняется в выбранном месте.

    Печать файлов

    Photoshop CS3 имеет улучшенное диалоговое окно Print с простыми в использовании функциями, которые помогут вам настроить способ печати изображений. Новое диалоговое окно Print включает способы изменения положения изображения на распечатываемой странице, управления цветом изображения на принтере и изменения размера печати изображения. В этом разделе приведены инструкции по выбору принтера, изменению положения изображения на странице и настройке страницы.

    В меню Файл выберите Печать .
    Откроется диалоговое окно Печать .

    В раскрывающемся списке Printer выберите свой принтер.

    В текстовом поле Копий введите количество копий, которое вы хотите напечатать.

    (Необязательно) Чтобы центрировать распечатанное изображение на странице, в разделе Позиция убедитесь, что установлен флажок Центр Изображение .
    ПРИМЕЧАНИЕ. Параметр выбран, если в поле отображается флажок.

    (Необязательно) Чтобы изменить макет страницы, используйте кнопки книжной ориентации или альбомной ориентации.

    По завершении настройки изображения щелкните Печать.
    Ваше изображение напечатано.

    Нанять 27 лучших внештатных экспертов по Adobe Photoshop в марте 2021 года

    Ваша вакансия — это ваш шанс описать масштаб вашего проекта, бюджет и потребности в талантах.Хотя вам не нужно полное описание должности, как при приеме на работу сотрудника, постарайтесь предоставить достаточно подробностей, чтобы подрядчик знал, подходят ли они для проекта.

    Должность

    Создайте простой заголовок, который точно описывает то, что вы ищете. Идея состоит в том, чтобы настроить таргетинг на ключевые слова, которые ваш идеальный кандидат может ввести в строку поиска работы, чтобы найти ваш проект. Вот несколько примеров названий должностей экспертов по Adobe Photoshop:

    • Для создания онлайн-фотоальбома необходим цифровой художник с опытом работы в Adobe Photoshop
    • Создателю годового отчета нужен фоторедактор с опытом работы в Photoshop
    • Нужна помощь в редактировании недостатков моих фотографий для галереи, показывающей

    Описание проекта

    Эффективная должность эксперта по Adobe Photoshop должна включать:

    Selective Color в Photoshop 2020: Убираем паразитные оттенки.

    • Объем работ: От редактирования фона до повышения резкости — перечислите все необходимые результаты.
    • Длина проекта: В сообщении о вакансии должно быть указано, является ли это большим или меньшим проектом.
    • Предыстория: Если вы предпочитаете иметь опыт работы с определенными стилями, изображениями или производственными платформами, укажите это здесь.
    • Бюджет: Установите бюджет и обратите внимание на свои предпочтения в отношении почасовой оплаты и контрактов с фиксированной ценой.

    Должностные обязанности экспертов по Adobe Photoshop

    Вот несколько примеров должностных обязанностей экспертов Adobe Photoshop:

    • Увеличьте контраст для всех фотографий, выбранных для журнала за этот месяц
    • Изменение фона во всех портретах от студийной занавески до мягких облаков
    • Удалите все изъяны на коже моделей с недавней фотосессии
    • Создайте коллаж из фотографий промышленного предприятия в этом году и добавьте жирный заголовок шрифтом Helvetica для ежегодного празднования компании.

    Должностные требования и квалификация эксперта Adobe Photoshop

    Обязательно укажите все требования и квалификацию, которые вам нужны в эксперте по Adobe Photoshop.Вот несколько примеров:

    • Портфолио фотографий, улучшенное в Adobe Photoshop
    • Возможность высококачественного редактирования фотографий для всей фотопродукции для печатных изданий
    • Возможность включения нашего продукта в различные стоковые фотографии

    Adobe Photoshop против GIMP

    Из своего скромного побочного проекта для аспиранта Мичиганского университета Photoshop превратился в де-факто отраслевой стандарт обработки изображений.Первоначально выпущенный в 1990 году, Photoshop с каждым выпуском расширял и углублял свой набор функций. В последующих версиях были добавлены новаторские функции, такие как слои, повторяемые действия и инструмент штампа клонирования, что закрепило за Photoshop место в рабочем процессе творческих профессионалов.

    Несмотря на свое название, Photoshop — это не просто инструмент для фотографов. Графические дизайнеры и иллюстраторы также полагаются на многие из его функций для создания и управления изображениями, включая логотипы, рекламу и макеты веб-сайтов.Это мощный инструмент с множеством функций для специализированных работ.

    Как и Photoshop, GIMP начинался как побочный проект для аспирантов. Первоначально разработанный в Калифорнийском университете в Беркли, GIMP означает «Программа манипулирования изображениями GNU». (GNU — это операционная система и набор свободно доступного программного обеспечения.) В отличие от Photoshop, GIMP — это проект с открытым исходным кодом, который опирается на большое сообщество участников для разработки и создания новых функций.

    Лучше всего думать о GIMP как о мощном инструменте для любителей.Возможно, он не обладает всеми специфическими возможностями Photoshop, но имеет множество функций, необходимых для выполнения базовых корректировок и манипуляций.

    Теперь, когда вы немного знаете о каждом из этих инструментов, какой из них лучше всего подходит для ваших нужд? В следующих разделах мы сравним их в нескольких разных областях.

    Основные характеристики

    Если вы никогда раньше не использовали программу для обработки изображений, огромное количество функций в такой программе, как Photoshop, может быть ошеломляющим.В дополнение к базовым функциям, таким как обрезка изображений, создание форм, настройка цвета и контрастности, а также удаление нежелательных элементов, Photoshop является мощным инструментом для создания макетов и композиции. Когда приходит время подготовить и экспортировать свою работу, Photoshop предлагает ряд различных функций автоматизации для различных производственных рабочих процессов, будь то конечный пункт назначения — печать, Интернет или что-то еще.

    Как и в случае с большинством многофункциональных программных продуктов, большинство пользователей будут использовать только ограниченное количество доступных функций, но в зависимости от того, какой вид работы вы выполняете, может быть стоит потратить время на изучение несколько более сложных советов и приемов, таких как смешивание слоев, использование масок для создания составных изображений или создание расширенного выделения на основе цвета или яркости.

    Еще одна отличительная черта Photoshop — это одна из лучших поддерживаемых программ. Помимо профессиональных руководств и сертификатов, существуют буквально тысячи книг, видео, форумов и сообщений в блогах, посвященных объяснению, как максимально эффективно использовать возможности Photoshop.

    Как и Photoshop, GIMP поддерживает основные функции, необходимые для работы с изображениями. GIMP поддерживает уровни, кривые, слои, микширование каналов, клонирование, исцеление, преобразование, редактируемый текст и т. Д.Для многих фотографов и дизайнеров это покрывает подавляющее большинство их потребностей. Тем не менее, есть много функций Photoshop, которые (пока) не были перенесены в GIMP, например, поддержка смарт-объектов и инструмент формы, который позволяет легко создавать n-сторонние многоугольники. Одно из преимуществ GIMP перед Photoshop заключается в том, что он работает с Linux. Фактически, многие дистрибутивы Linux включают GIMP по умолчанию.

    Профессиональные функции

    Вот где Photoshop действительно сияет. Вы графический дизайнер, которому нужно работать исключительно с цветами Pantone? Photoshop по умолчанию включает всю цветовую библиотеку Pantone.Вы веб-дизайнер, которому нужно переключаться между векторной и растровой (растровой) графикой? Photoshop имеет обе возможности и прекрасно интегрируется с Adobe Illustrator. Вы работаете в сфере настольных издательских систем? Photoshop поддерживает цветовые профили CMYK. Вы фотограф, которому нужно иметь возможность работать непосредственно с файлами RAW? В Photoshop вы можете сохранять файлы в необработанных форматах.

    Напротив, GIMP более ограничен, когда дело доходит до некоторых функций профессионального уровня. В установке по умолчанию отсутствует готовая поддержка многих стандартов творческой индустрии, таких как цвета Pantone, 16- и 32-битная глубина цвета, файлы изображений RAW и различные цветовые профили.Можно добавить некоторую поддержку с помощью сторонних расширений, но вам нужно будет чувствовать себя комфортно, устанавливая их самостоятельно.

    Цена, расширяемость и поддержка

    Photoshop — это инструмент профессионального уровня по доступной цене. В то время как предыдущие версии Photoshop стоили сотни долларов, теперь Adobe распространяет их через свою платформу Creative Cloud за ежемесячную плату.

    Photoshop также поддерживает ряд сторонних надстроек. Некоторые из них можно установить бесплатно, другие представляют собой коммерческое программное обеспечение.Эти надстройки расширяют возможности Photoshop несколькими способами, добавляя определенные фильтры, наборы действий для достижения определенного эффекта или шаблоны для различных вариантов использования. Многие из этих надстроек теперь доступны и загружаются через Adobe Creative Cloud.

    GIMP — это программа с открытым исходным кодом, которую можно установить и использовать бесплатно. Его также поддерживает активное сообщество разработчиков ПО с открытым исходным кодом. Однако, как и в случае с другим программным обеспечением с открытым исходным кодом, найти лучшие плагины может быть непросто.Реестр плагинов GIMP содержит несколько сотен плагинов, которые добавляют все, от новых фильтров до кистей и дополнительных параметров сохранения и экспорта.

    Для чего вы его используете?

    Когда вы выбираете программу для редактирования изображений, все сводится к тому, какие функции вам нужны больше всего. Если вы профессиональный дизайнер, фотограф или создаете для печати, в Photoshop есть инструменты, необходимые для чего угодно. Однако любители и случайные дизайнеры могут быть приятно удивлены, обнаружив, что GIMP покрывает большинство их потребностей в редактировании изображений.

    Вам нужен кто-то, кто может создавать красивые изображения и иллюстрации профессионального качества для вашего проекта? Найдите фоторедакторов и художников-графиков на Upwork сегодня.

    Блог Джулианны Кост | 15 советов по работе со смарт-объектами в Photoshop

    Я недавно выложил очень короткие 3, 2, 1, Photoshop! Пять причин использовать смарт-объекты в видео Photoshop (см. Ниже), но я так активно использую смарт-объекты в своем рабочем процессе, что подумал, что собираю все свои сообщения о смарт-объектах, чтобы их было легче найти.Если вы никогда не использовали смарт-объекты, они предлагают неразрушающий гибкий способ работы со слоями в Photoshop (особенно при изменении размера, преобразовании, наложении композиции, фильтрации, работе с шаблонами и т. Д.). Вот краткий обзорный видеоролик, а ниже — более подробная информация о смарт-объектах.

    1) Возможности смарт-объектов
    Это следующее видео довольно старое, но я включаю его сюда, потому что в нем рассматривается ряд сценариев, в которых вы, возможно, захотите использовать смарт-объекты.Это длинное видео, но, к счастью, вы можете просмотреть его дважды на YouTube. ��

    2) Открытие / размещение файлов как смарт-объектов
    Есть несколько способов добавить изображение как смарт-объект в Photoshop:

    • В Lightroom Classic выберите «Фотографии»> «Редактировать в»> «Открыть как смарт-объект» в Photoshop (при этом будет помещен встроенный смарт-объект).
    • Из Bridge используйте «Файл»> «Поместить»> «В Photoshop» (это поместит встроенный смарт-объект).
    • В Photoshop выберите «Файл»> «Поместить встроенный» или «Файл»> «Поместить связь».
    • Перетащите документ из Bridge или Lightroom в открытый документ в Photoshop (это поместит встроенный смарт-объект).
    • Option (Mac) | Alt (Win) перетащите документ из Bridge в открытый документ в Photoshop и создайте связанный смарт-объект.
    • Option (Mac) | Alt (Win) перетащите документ из Lightroom на Mac в открытый документ в Photoshop и создайте связанный смарт-объект.
    • Откройте изображение в Camera Raw. Затем, удерживая клавишу Shift, переключите кнопку «Открыть изображение» на «Открыть объект» и щелкните, чтобы открыть изображение как встроенный смарт-объект в Photoshop. Примечание. Чтобы настроить Camera Raw на открытие по умолчанию как смарт-объекты, щелкните ссылку в нижней части диалогового окна Camera Raw, чтобы отобразить параметры рабочего процесса. В Photoshop включите параметр «Открыть в Photoshop как смарт-объекты». Закройте диалог. Затем в Bridge вы можете выбрать обход диалогового окна Camera Raw, нажав Shift и дважды щелкнув файл в Bridge, чтобы открыть его непосредственно в Photoshop как смарт-объект.

    Перейдите в «Настройки Photoshop»> «Общие», чтобы получить дополнительные возможности управления при размещении файлов как смарт-объектов:

    • Всегда создавать смарт-объекты при размещении — преобразует файл для размещения в смарт-объект.Если у вас есть причина разместить изображение как обычный пиксельный слой, снимите этот флажок.
    • Изменить размер изображения во время размещения — автоматически изменяет размер файлов в соответствии с размером открытого документа и отображает свободные маркеры преобразования. Поскольку Photoshop преобразует помещенный файл в смарт-объект перед изменением размера, исходные данные будут там, если вам нужно преобразовать его в больший размер.
    • Пропустить преобразование при размещении — автоматически изменяет размер файлов в соответствии с размером открытого документа и автоматически подтверждает (применяет) преобразование.

    Выборочная Коррекция Цвета (Selective Color) — Всё об инструменте

    Примечание. Чтобы помочь с размещением / выравниванием / масштабированием объекта, который размещается, непрозрачность, заливка и режим наложения размещенного слоя можно изменить с помощью панели «Слои» перед тем, как приступить к преобразованию.
    3) Преобразование фона в смарт-объект
    Control -click (Mac) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) фоновый слой (на панели слоев), чтобы преобразовать Background в смарт-объект одним щелчком мыши.
    4) Редактирование содержимого смарт-объекта
    Дважды щелкните миниатюру смарт-объекта на панели «Слой», чтобы изменить содержимое смарт-объекта, или используйте сочетание клавиш Command + Option + Shift + E (Mac) | Control + Alt + Shift + E (Победа).
    5) Замена содержимого смарт-объекта
    Узнайте, как заменить содержимое смарт-объекта в этом бесплатном видеоролике (Замена содержимого смарт-объекта) из Photoshop CC 2022 Essential Training: Design on Lynda.com.
    6) Разница между дублированием смарт-объекта и созданием нового смарт-объекта с помощью копирования
    Если вы выберете смарт-объект на панели «Слои» и скопируете его одним из трех методов ниже, отредактировав содержимое ЛЮБОГО экземпляра Смарт-объект обновит ВСЕ экземпляры этого смарт-объекта.

    1. Слой> Дублировать слой
    2. Слой> Новый> Слой с помощью копирования или Command + J (Mac) | Ctrl + J (Победа)
    3. Option -drag (Mac) | Alt-перетащите (Win) смарт-объект на панели слоев

    С другой стороны, если вы выберете смарт-объект на панели «Слои» и выберете «Слой»> «Смарт-объекты»> «Новый смарт-объект через копирование», будет создана новая копия смарт-объекта.Редактирование содержимого новой копии приведет к редактированию только этого смарт-объекта.
    Это видео демонстрирует разницу между дублированием смарт-объекта и созданием нового смарт-объекта с помощью копирования

    7) Связанные смарт-объекты в Photoshop
    На видео ниже вы узнаете, как встраивать и связывать смарт-объекты, обновлять измененное содержимое с помощью панели «Свойства и слои», устранять отсутствующие файлы и фильтровать слои на основе атрибутов смарт-объекта.

    Примечание: в 7:21 я говорю, что вы не можете изменить встроенный смарт-объект на связанный смарт-объект (потому что это видео было записано до выпуска Photoshop 2022 года).В более поздних версиях щелкните правой кнопкой мыши слой смарт-объекта и используйте контекстно-зависимые меню для преобразования из связанного в встроенный (или наоборот).

    8) Преобразование встроенных смарт-объектов и упаковка связанных файлов в Photoshop
    На видео ниже вы узнаете, как преобразовать встроенный смарт-объект в связанный смарт-объект, а также упаковать связанные файлы при совместной работе с другими.

    9) Обновление «измененных» связанных смарт-объектов
    На иллюстрации ниже я поместил иллюстрацию, созданную в Adobe Illustrator, в свой документ Photoshop (это также работает с другими типами файлов, включая PSD, TIF, raw и т. Д. .). Представим, что иллюстрация все еще дорабатывается другим художником в команде.

    Если связанный документ (иллюстрация) обновлен, Photoshop отобразит значок предупреждения как на панели «Слои», так и на панели «Свойства» при следующем открытии файла. Примечание. Photoshop не обновляет главный документ автоматически, добавляя обновленный связанный файл, поскольку вам может не потребоваться обновленная версия.

    Чтобы обновить ссылку, щелкните значок предупреждения на панели «Свойства» и выберите «Обновить измененное содержимое».

    Смарт-объект (в главном документе) будет обновлен с новой иллюстрацией.

    10) Что произойдет, если связанный смарт-объект отсутствует?
    Если вы потеряете ссылку на смарт-объект (возможно, вы переместили изображение на диск или связанный смарт-объект отключен), Photoshop отобразит диалоговое окно при открытии файла, которое позволит вам повторно связать ресурс . Щелкните Связать повторно, чтобы найти и повторно связать актив, или щелкните ОК, если у вас нет доступа к ресурсу или вы хотите повторно связать его в другое время с помощью панели Свойства (или, щелкнув правой кнопкой мыши миниатюру связанного актива на панели Слои. ).
    Если параметр «Максимизировать совместимость файлов PSD и PSB» (в настройках обработки файлов) был включен при сохранении файла, Photoshop все равно может распечатать документ с отсутствующим связанным смарт-объектом (с тем же размером, что и он был сохранен или меньше), потому что Photoshop включит сведенную версию всего документа в файл PSD или TIFF. Примечание. Вы не можете изменять содержимое отсутствующего связанного смарт-объекта.
    11) Использование связанных смарт-объектов Creative Cloud
    В этом видео показано, как добавить графику на панель «Библиотеки» и как внести изменения в связанный смарт-объект Creative Cloud.Если вы уже знакомы с сохранением различных типов ресурсов на панели «Библиотеки», перейдите к 2:34 (и остановитесь на 5:11, когда я перейду к разговору о кистях).

    12) Копирование и вставка иллюстраций Illustrator как связанных смарт-объектов Creative Cloud
    При копировании и вставке иллюстраций из Illustrator в Photoshop вы можете выбрать «Вставить иллюстрацию как смарт-объект» и «Добавить в текущую библиотеку». », Который автоматически преобразует иллюстрацию в связанный смарт-объект Creative Cloud.
    13) Как извлечь необработанный файл с настройками из смарт-объекта в Photoshop
    Чтобы извлечь необработанный файл с его настройками из смарт-объекта, дважды щелкните миниатюру смарт-объекта на панели «Слои» (или выберите «Слой»> «Смарт-объект». Объект> Редактировать содержимое) и в диалоговом окне Camera Raw нажмите кнопку «Сохранить изображение» в нижнем левом углу. (Моей первой мыслью было выбрать смарт-объект на панели «Слои» в Photoshop и выбрать «Слой»> «Смарт-объекты»> «Экспорт содержимого».Но удивительно, что этот метод не экспортирует никаких изменений, внесенных в смарт-объект.)
    14) Добавление смарт-фильтров к смарт-слоям
    Видео ниже (3, 2, 1, Photoshop! Пять причин для использования смарт-фильтров) демонстрирует как редактировать, маскировать, складывать, перемещать, дублировать и изменять режим наложения и непрозрачность смарт-фильтров.

    Или щелкните эту ссылку (Пять причин для использования смарт-фильтров в Photoshop), чтобы просмотреть 5 причин в виде текста.

    15) Добавление изображения> Коррекция смарт-объектов

    После преобразования слоев в смарт-объекты, применяя «Изображение»> «Коррекция»> (xxx), добавляется настройка как смарт-фильтр.Это может быть полезно, когда для всех настроек требуется одна и та же маска. Доступные настройки: Яркость / Контрастность, Уровни, Кривые, Экспозиция, Яркость, Оттенок / Насыщенность, Цветовой баланс, Черно-белый, Фотофильтр, Микшер каналов, Поиск цвета, Инвертировать, Постеризация, Порог, Карта градиента, Выборочный цвет и Тени. /Особенности. Примечание: вы также можете добиться этого, поместив все настройки в группу слоев и добавив маску к группе.

    16) Новое дополнение 11/2022 — Распаковка содержимого смарт-объекта — Теперь вы можете «распаковать» содержимое смарт-объектов в их обычные слои, выбрав «Слой»> «Смарт-объекты»> «Преобразовать в слои», удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac ) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) на смарт-объекте на панели «Слои» или выберите «Преобразовать в слои» на панели «Свойства».Если смарт-объект содержал несколько слоев, Photoshop создает группу слоев и помещает слои в группу.

    • При преобразовании смарт-объектов, к которым применены преобразования (включая деформации):

    Если смарт-объект содержит только один слой и к нему применено преобразование, при выборе «Преобразовать в слои» отображается диалоговое окно с возможностью сохранения или отмены преобразований. Если вы решите сохранить преобразования, смарт-объект будет растеризован. Если вы выберете «Нет», преобразование будет отменено, но любые маски слоя, эффекты слоя и векторные маски, которые были применены к слою, будут сохранены.

    Если смарт-объект содержит нескольких слоев и к нему применено преобразование, выбор «Преобразовать в слои» приведет к разделению слоев и отмене преобразований.

    • Аналогичным образом, если смарт-фильтр (-ы) применяется к одно- или многослойному смарт-объекту, у вас есть выбор: сохранить (применить) или отменить его. Примечание. Это также относится к «Изображение»> «Коррекция» (включая «Изображение»> «Автокоррекция», «Автонастройка», «Автоконтраст»), которые применяются к смарт-объектам как смарт-фильтры.

    • Если есть вложенные смарт-объекты (смарт-объекты в смарт-объекте), то только родительский смарт-объект преобразуется в слои (вложенные смарт-объекты остаются смарт-объектами).

    • Преобразование смарт-объекта в слои, содержащие необработанный файл, приведет к растрированию необработанных данных (преобразование в пиксели).

    Adobe Photoshop, Видеоуроки Преобразование встроенного смарт-объекта (1), преобразование в смарт-объекты (1), смарт-объект, связанный с Creative Cloud (1), редактирование содержимого смарт-объекта (1), встроенный (3), извлечение Raw Smart Объект (1), Связанный (2), Связанный смарт-объект (1), Отсутствующий смарт-объект (1), Новый смарт-объект через копирование (1), Поместить как смарт-объекты (1), Заменить содержимое смарт-объекта (1) ), Смарт-фильтры (12), Смарт-объекты (15), Обновить измененные ссылки (1)

    Что на самом деле можно делать с помощью Adobe Photoshop?

    Вы слышали, как люди говорят об Adobe Photoshop, но, возможно, вам интересно, что на самом деле можно делать с Photoshop? В этой статье мы попытаемся ответить на этот вопрос, перечислив, на что способен Photoshop.

    Для начала поймите, что Photoshop — одно из самых мощных приложений для редактирования изображений на рынке.А когда дело доходит до работы с фотографиями, он почти ничего не может сделать.

    Даже название «Photoshop» является синонимом фото-манипуляций, и с момента своего запуска более 25 лет назад в программе появилось множество новых функций.Некоторые из них мы обсудим ниже.

    1.Редактировать фотографии с помощью Photoshop

    Когда мы спрашиваем себя, для чего можно использовать Photoshop, важно отметить, что некоторые из его текущих инструментов изначально были запущены в других программах, таких как Adobe Illustrator.В последние годы Adobe превратила пакет Creative Cloud в сложную сеть перекрывающихся приложений.

    Если у вас есть доступ к полной версии Creative Cloud, эти перекрывающиеся приложения имеют массу преимуществ.Однако одна из вещей, которые вы можете делать с помощью Photoshop, — это возможность редактировать фотографии.

    С его помощью вы можете:

    По сути, если есть какой-либо мыслимый способ отредактировать изображение, вы можете сделать это с помощью Photoshop.Определенно существует конкуренция в категории «лучший фоторедактор», но Photoshop по-прежнему является отраслевым стандартом.

    Если вы хотите максимально использовать возможности программы, вот несколько советов по рабочему процессу Photoshop, которые помогут улучшить редактирование изображений.

    2.Создание цифровой живописи с помощью Photoshop

    Что умеет Photoshop, помимо редактирования фотографий? Что ж, большинство картин, мультфильмов, обложек книг и другого искусства, которое вы видите в Интернете, в наши дни создается не с помощью кисти и холста.Я имею в виду, что это — это , но эта кисть и холст цифровые. Изображения, которые вы видите, были созданы на компьютере.

    Photoshop — одно из самых популярных приложений для создания цифрового искусства.

    В то время как стили рисования могут варьировать гамму в зависимости от того, что рисуется, вы можете абсолютно подражать старой школе, нарисованной кистью в руке, с помощью Photoshop.

    Используя программу в качестве надежного холста и планшет в качестве кисти, вы можете сразу же приступить к работе над своим новым шедевром.

    Используя кисти или слои для смешивания, вы также можете комбинировать разные цвета для создания картины.Кроме того, вы можете применять к изображению эффекты цифровой кисти, от масляных текстур до угля и чернил.

    Эти эффекты часто представлены в виде настраиваемых кистей, которые можно загрузить через Adobe или стороннего поставщика.Вы также можете создать свой собственный. А вот как установить кисти в Photoshop.

    3.Используйте Photoshop для графического дизайна

    Когда я был студентом, изучая дизайн — а мой бюджет был более ограниченным — я часто спрашивал себя: «Как я могу продвинуть эту программу дальше?»

    Мне нужно было создать иллюстрации и , графические плакаты, но я надеялся сократить время, необходимое для изучения нескольких программ.Я также не хотел покупать сразу несколько приложений.

    К счастью, многие инструменты Adobe для дизайна также были включены в Photoshop.Например, инструмент «Перо» — это основная функция Adobe Illustrator. Теперь это основной продукт почти во всех приложениях Adobe.

    Хотя Photoshop не является основным приложением для графического дизайна, оно по-прежнему очень компетентно и предлагает большую гибкость.Если вы хотите опробовать некоторые распространенные инструменты Photoshop, прежде чем переходить к Illustrator, Photoshop — отличное место для начала.

    Это также хорошая программа, если вы занимаетесь графическим дизайном только от случая к случаю, а не круглый год.

    3.Используйте Photoshop для веб-дизайна

    Как и графический дизайн, веб-дизайн не является основным направлением работы Photoshop.Существуют и другие программы Adobe, которые лучше подходят для этого, но Photoshop может быть полезным инструментом при создании макета для внешнего интерфейса вашего веб-сайта или приложения. Это сделано для того, чтобы вы могли увидеть, как может выглядеть дизайн.

    Кодирование веб-сайта очень важно, но вам также нужно время, чтобы спланировать визуальные эффекты.Если вы этого не сделаете, это может привести к дополнительным изменениям в последнюю минуту, когда вы все соберете.

    5.Создание гифок в Photoshop

    GIF-файлы являются основой социальных сетей, и знание того, как создавать GIF-файлы, рассматривается не только как крутая вещь, но и как умный навык, которому нужно научиться.

    Я помню, как впервые научился делать гифки.Из-за волнения я попытался создать как можно больше GIF-файлов, и я прошел через этот лихорадочный период, когда я разместил много этих GIF-файлов в Интернете.

    Хотя я лично использовал GIF-файлы для демонстрации своих работ «в процессе», вы можете использовать Photoshop для множества различных целей создания GIF, от мемов до коротких видеороликов.

    6.Использовать фотографии для редактирования видео

    Наконец, полностью возможно редактировать видео в Photoshop.Вы не собираетесь снимать голливудский блокбастер или даже короткометражку, но для редактирования небольших клипов это может быть действительно удобно.

    Самое лучшее в редактировании видео в программе — это то, что вы можете использовать корректирующие слои так же, как если бы вы редактировали фотографию.Если вы знаете, как редактировать фотографии, но не знаете, как использовать такие приложения, как Adobe Premiere Pro или After Effects, Photoshop может стать отличной альтернативой. Все инструменты, с которыми вы уже знакомы, уже есть.

    Что я могу сделать с Photoshop?

    Adobe Photoshop — потрясающее приложение с потрясающим набором инструментов.Первоначально он предназначался для редактирования фотографий, но теперь он может делать гораздо больше. Мы надеемся, что эта статья познакомила вас со всем, на что способен Photoshop.

    Теперь, когда вы знаете все о Photoshop, возможно, вы хотите увидеть, как он сравнивается с GIMP, его бесплатной альтернативой с открытым исходным кодом.Итак, вот что умеет Photoshop, чего нет у GIMP.

    12 полезных способов повторного использования старого маршрутизатора (не выбрасывайте его!)

    Старый маршрутизатор загромождает ваши ящики? Вот как перепрофилировать старый маршрутизатор и сэкономить деньги, а не выбрасывать его!

    Об авторе Шианн Эдельмайер (138 опубликованных статей)

    Шианн имеет степень бакалавра дизайна и опыт работы в подкастинге.Сейчас она работает старшим писателем и 2D-иллюстратором. Она занимается творческими технологиями, развлечениями и производительностью для MakeUseOf.

    Более От Шианн Эдельмайер

    Подпишитесь на нашу рассылку новостей

    Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

    Еще один шаг…!

    Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

    Живая фотография — уроки фотошоп

    Урок по созданию «живых» фотографий

    Сейчас довольно популярны так называемые «живые» фотографии — синематографии, где часть изображения, словно живая — движется. Действительно, довольно красивые результаты можно получить, если правильно подобрать объект анимации.

    Для сообщества 30_day_photo (где одним из заданий является создание как раз такой «живой» фотографии) я написала урок. Очень старалась писать подробно — так, чтобы даже новичок, недавно познакомившийся с фотошопом, сумел создать свою собственную синематографию.

    Сначала, вдохновения ради, предлагаю вам посмотреть несколько чудесных «живых» снимков!

    Конечно же, мой пример в уроке не такой эффектный, но моей задачей было лишь показать принцип созданий подобных изображений. А уж с полученными навыками их оригинальность и эффектность полностью в ваших руках!

    Итак, что же такое синематография?

    По сути — это набор кадров, сменяющих друг друга.Например, на первом кадре человек с закрытыми глазами, на втором — начинает открывать, на третьем — еще больше, на четвертом — глаза совсем открыты, а дальше — в обратном порядке.

    Чтобы на вашем снимке двигались только глаза (а не случайно дернувшаяся рука, уголок губ, или упавшая прядь волос), анимацию оставляют только на нужном участке снимка.Как это сделать?Двумя способами.

    1) Из каждого кадра вырезать область, которая должна двигаться на фото, а остальное — удалить, оставив лишь один кадр невредимым — он и станет фоном для всей анимации. Допустим, вы анимируете то же моргание человека. У вас, скажем, 10 кадров на который человек моргает.В 9-ти из 10-ти кадров вы удалите все, кроме глаз.

    10-й кадр будет фоном, его мы расположим под остальными. Фон будет видно всегда, а вот кадры с морганием будут попеременно сменять друг друга.2) Все кадры оставляем невредимыми, кроме одного — в нем вырезаем «дырку» в том месте, где хотим видеть движение, и располагаем его выше других.

    Допустим, в том же примере с морганием, мы берем один из 10 кадров и удаляем на изображении глазницы (жутковато :))). Перед нами картинка, у которой нет глаз — это фон. Зато через эту «дырку» можно видеть кадры, расположенные под фоном. Фон остается на месте все время, а кадры сменяют друг друга.

    Возможно звучит все это немного заморочено, но на деле все окажется простым, вот увидите :)В своем практическом примере я буду разбирать второй случай, мне так удобнее. Но вам может показаться удобнее первый, поэтому не сбрасывайте его со счетов ��

    Откуда взять эти самые кадры для анимации?

    Откуда же взять эти самые кадры, из которых нужно что-то вырезать?Опять же — есть два варианта — можно использовать для создания синематографии видео (снятое самостоятельно, или готовое, взятое из сети), а можно — ряд фотографий.

    В первом случае вам нужно будет снять или найти подходящее видео, а потом придется пользоваться специальной программой (или ставить дополнительные кодеки для ФШ) для того, чтобы сохранить часть из этого видео как набор скриншотов, кадров, которые мы в последствии сможем использовать.

    Во втором случае нам нужно выбрать объект съемки, и с помощью режима скоростной съемки вашего фотоаппарата сделать серию снимков, где выбранный вами объект движется.

    Так как мы в этом сообществе все-таки фотолюбители, а не видеолюбители — я предлагаю разобраться во втором случае — скоростной съемке, и работой с множеством получившихся дублей (по желанию расскажу позднее как работать с видео).

    Что именно фотографировать/снимать на видео?

    Сложность синематографий в их оптимизации, ведь формат gif, поддерживающий анимацию, может содержать в себе не больше 256 цветов (считаются все оттенки!). Отсюда первое правило создания «живого» снимка:

    Правило №1. Не выбирайте объектом вашей анимации предметы ярких насыщенных цветов.

    При их оптимизации на вашем снимке проявится немало неприятных артефактов (проще говоря — фотография запестрит пикселями). Берите спокойные тона, желательно, чтобы на всей вашей будущей синематографии этих цветов оказалось немного. Избегайте градиентов, радуги, и других пестрых текстур.

    Правило №2. Выбирайте объект, который совершает цикличное движение! Проще говоря, не фотографируйте рыбок, хаотично плавающих в аквариуме — вы никогда не сможете «закольцевать» такую съемку. Ваш предмет должен совершать движение и возвращаться на тоже место, на котором был в начале!

    Человек открыл глаза — человек закрыл глаза. Листик на ветке качнулся и вернулся обратно. Или же ваш объект должен изначально отсутствовать в кадре, потом появляться, а потом снова исчезать. Например, таракан, пробегающий по столу раз за разом. Или капля воды, падающая из крана вниз.

    Если в качестве вашей модели выступает живой человек, просите модель как можно меньше шевелиться, не совершать лишних движений.

    Правило №3. Берите маленький движущийся объект (небольшую область анимации). С большим сложнее работать — легче допустить ошибку при съемке. К тому же анимация большого объекта будет немало «весить».

    А какой смысл живой фотографии, если ее нельзя никому показать?

    Итак, мы с вами обсудили теорию создания синематографии. Переходим к практике ��

    Этап 1. Фотографируем.

    Для первых экспериментов предлагаю выбирать неодушевленный объект, совершающий простое повторяющееся движение. И лучше, для первого раза, один. Ну вот, например, вентилятор. Стоит на месте, никуда не убежит, крутится циклично — отличная модель.

    Я ставлю свой вентилятор на кухонный стол, где достаточно света для съемки, расставляю там еще несколько предметов, создавая натюрморт. Сажаю ребенка, чтобы получилось живописнее. Убираю все лишние предметы, стараясь свести к минимуму последующую обработку в фотошопе.Дальше разбираемся с настройками вашего фотоаппарата.

    Вам необходимо найти режим скоростной съемки, чтобы быстро и без проблем отснять движение лопастей вентилятора.

    Этот режим означает, что, зажав кнопку съемки, вы сделаете не один кадр, а сразу много — фотоаппарат будет снимать, пока вы не отпустите кнопку (или пока не закончится флешка :))Скорость съемки напрямую зависит от того, какая именно у вас камера.

    Ну а дальше все просто — ставите свой фотоаппарат на штатив (или на ровную устойчивую поверхность), чтобы все кадры были сняты с одинаковой точки, и наша анимация не прыгала. Это очень важный момент! Если камера будет сдвигаться хоть на мм во время серийной съемки — все пропало :)Включаем вентилятор, а потом делаем серию снимков.

    Сколько именно снимков — вы легко выясните, приступив к практике. Конечно, чем дольше длится движение вашего объекта — тем больше кадров вам нужно сделать. Вентилятор делает поворот вокруг своей оси довольно быстро, поэтому мне хватило 30 кадров (и то — при обработке мы часть дублей удалим, чтобы уменьшить вес нашей анимации).

    Этап 2. Работаем с получившимся материалом.

    Я работаю в фотошопе версии Cs2 и Cs5 (оба — на английском языке), урок буду писать, пользуясь 5 версией. В принципе в новой версии не появилось ничего уникального, связанного с анимацией, но некоторые команды изменили свое расположение.

    Поэтому спрашивайте, если что :)Найдите начало и конец движения, в нашем случае — когда вентилятор сделал полный круг. Все кадры после этого можно удалить.Как правило, после двух этих действий у вас останется немного кадров — 10-30.

    Перетащите все снимки в один файл — один слой над другим, в том порядке, в котором вы их снимали. Нижним слоем получится начало движения, наверху — конец.

    В нашем случае эту дырку нужно сделать на месте, где лопасти вентилятора.Пусть слой, оказавшийся выше всех станет фоном, в котором мы и будем делать дырку. Выделите его, щелкнув по нему мышкой.

    Теперь перейдите в режим быстрой маски — кнопка для перехода в этот режим находится внизу панели инструментов:После этого возьмите инструмент «Brush tool» (кисть) и закрасьте с его помощью ту область, где нужно сделать дырку.

    Лучше пользоваться кистью с жесткими краями, чтобы видеть четкие границы области, которую вы выделяете:После того, как вы закончили с закрашиваем области, снова нажмите на кнопку режима быстрой маски, выключив его. Вы увидите выделенную область:Теперь превратим выделенную область в векторную маску.

    Для этого щелкнем по кнопке «Add vector mask» на панели «Layers» (Слои):И вы увидите, что около вашего слоя появилась маска с черной областью — это и есть дырка, через которую мы будем видеть слои, расположенные под нашим «фоном»:

    Важно: Напоминаю, что я использую этот способ (делаю дырку-маску в самом верхнем слое, а остальные оставляю нетронутыми) потому, что он удобен лично мне, и хорошо подходит для этого конкретного случая, когда вентилятор крутится всегда в одной и той же области, по кругу.Здесь мы сразу видим область, в которой будет происходить анимация. Но бывает и иначе.Когда необходимо сделать более аккуратные выделения (например у нас анимация человека в толпе, и мы не хотим, чтобы другие люди двигались), то удобнее пользоваться вторым способом, который я описывала выше — фон, который останется нетронутым, размещать под всеми остальными слоями. А к ним, в свою очередь, (к каждому слою!) дорисовывать маску нужной формы.

    Если этот момент непонятен кому-то — напишите, я могу дописать урок, приведя конкретные практические примеры.

    Для этого откроем панель «Animation» (Анимация) с помощью команды «Window — Animation».Панель выглядит вот так:Сейчас перед вами только один кадр — значит анимации нет.Прежде всего нам нужно создать другие кадры. Кадров должно быть столько же, сколько у вас слоев (за исключением фона с маской). У меня 8 слоев, поэтому я должна создать еще 7 кадров.

    Это делается с помощью кнопки «Duplicate selected frames» (дублировать выделенные кадры):Я нажала 7 раз на эту кнопку, и вот все мои 8 кадров:Сейчас они все выглядят одинаково, ничего не меняется от кадра к кадру.Нам необходимо выставить правильную видимость слоев для каждого кадра.На всех кадрах должен быть виден наш фон-верхний слой один из оставшихся кадров.Т.

    е. на первом кадре видно фон слой0, на втором — фон слой 1, на третьем — фон слой 2, и т.д.Сделать слой видимым или невидимым можно нажав на значок глазика рядом с ним.Вот, для наглядности:Выставляя видимость слоев, вы сразу же будете видеть результат — как происходит анимация от кадра к кадру.Когда вы закончите — подберите скорость перехода от кадра к кадру.

    Выделите все кадры с помощью кнопок Shift или Ctrl на клавиатуре и из выпадающего списа выберите нужное значение:Я выбрала 0,1 секунды. No delay — значит без остановки.Вот и все! Анимация готова :)Т.е. занимаемся украшательствами �� Этот шаг необязательный в создании синематографии, но совсем без обработки не делается практически ни одно фото.

    На моей картинке явно не хватает света. И еще хотелось бы подправить цвета.

    Я создаю два корректирующих слоя (убедитесь, что при этой вы находитесь на первой кадре анимации! действия, сделанные на первом кадре анимации — будут распространяться и на все остальные кадры) — Selective color (редактирование цветов) и Curves (кривые) с помощью кнопки «Create new fill or adjustments layer» (создать новую заливку или корректирующий слой), которая находится внизу на панели «Layers» (Слои):Получаем вот такой красивый результат:С помощью команды «Image — Image Size» (Изображение — размер изображения) уменьшаем нашу синематографию до нужный размеров. Я выбрала размер 700 по большой стороне.Для этого пользуемся командой «File — Save for Web & Devises» (Файл — Сохранить для Веб и устройств).В появившемся окне нам предлагают выбрать настройки оптимизации формата gif. Как я и говорила ранее, в формате gif лишь 256 цветов, поэтому качество изображения непременно пострадает, это неизбежно. В каких-то случаях это видно не сильно, в каких-то — довольно заметно. Именно поэтому я давала советы по выбору исходника по цветам.Расписывать все настройки оптимизации я не возьмусь — это материал для отдельного большого урока, извините �� Но, меняя настройки, вы сами сможете увидеть, что лучше в вашем случае — все изменения будут отображаться на превью слева.Покажу лишь какие настройки выставила я:После этого жмете «Save», даете имя, и ваша «живая» фотография готова!Чем лучше вы продумаете свою синематографию, чем тщательнее выберите объект анимации, чем аккуратнее снимете — тем лучше получится результат.Важно: Мы создали синематографию с помощью серийной съемки. Но не у всех фотоаппаратов есть возможность делать быструю серийную съемку. Да и не всегда этот способ удобен. Помните, что вы можете также снимать видео! При съемке видео обязательно ставьте видеокамеру/фотоаппарат на штатив. И не делайте длинных роликов (не больше 10-20 секунд), иначе замучаетесь удалять ненужные кадры.Получившийся ролик необходимо разобрать на кадры, которые потом вы сможете, словно серийную съемку, с которой мы работали, превратить в анимацию. В последних версиях фотошопа есть возможность разложения видео на кадры-слои, это очень удобно. Команда звучит как «Fшle — Import — Video Frames to Layers»(Файл — импорт — Видео кадры как слои). У кого фотошоп старых версий — придется воспользоваться Adobe Image Ready, или сторонней программой для сохранения скриншотов из фильмов.Если кому-то будет интересен данный способ создания синематографий — напишите, я расскажу.

    Творческих успехов вам!

    Синемаграфия: как сделать живую картинку в Photoshop

    Синемаграфия – это файл в gif-формате, который сочетает в себе статичную картинку и анимированную деталь. Идея создания этой техники принадлежит фотографам Джейми Бек и Кевину Баргу, которые использовали ее для обработки своих фоторабот в сфере моды и журналистики. В итоге получалась живая картинка, привлекающая пользователей сайтов больше, чем статичное изображение.

    Как сделать синемаграфию в фотошопе?

    Уроков, как сделать синемаграфию в Adobe Photoshop, есть много, но они все разнятся между собой, и ни один целиком не подошел мне для реализации. Я покажу самый простой и оптимальный способ, который выбрала для себя. Работа велась в фотошопе версии СС 2022.

    Последовательность работы:

    • Итак, первое — выбираем для начала несложное видео, где можно вырезать кусочек без резких перемещений главного объекта и обилия подвижных дополнительных. Это условие нужно потому, что мы будем работать не над каждым кадром, а в группе. Закачать его с Youtube можно благодаря Savefrom или аналогичным приложениям.
    • Открываем фотошоп. Выбираем рабочую среду – Движение и отмечаем в разделе меню Окно пункт Шкала времени, если он не отмечен. На панели нажимаем кнопку в виде ленты – Добавить объект.
    • Вырезаем из видео небольшой кусок (оптимально – 10-30 кадров, то есть достаточным будет фрагмент продолжительностью в 1 секунду).
    • Сохраним его для себя: Файл-Экспортировать-Сохранить для WEB.
    • Теперь заново открываем его в Adobe. На панели Шкала времени вы сразу же его увидите по кадрам, как и в слоях. «Слой 1″ оставляем не тронутым, а остальные группируем (Зажимаем CTRL и выбираем объекты, а затем CTRL+G).
    • Сразу же для этой группы применяем маску: Слои-Слой-маска-Скрыть все.
    • Объект, который будет подвижным выделяем белым с помощью Кисти (непрозрачность 100%).
    • Вверху на вкладке Слои нажимаем клавишу «Унифицировать видимость», в сплывающем окне подтверждаем – «Синхронизировать».
    • Теперь, когда мы нажмем на панели Шкала времени клавишу Проиграть, то увидим эффект синемаграфии. Можно сохранять файл для WEB.

    Дополнительно

    Если нас что-то не устраивает в получившемся синемаграфе, то можете на панели Шкала времени продублировать кадры, сделать их в обратном порядке или задать время продолжительности для каждого кадра. При сохранении файла можно также изменить размер изображения и задать постоянное повторение анимации. Надеюсь, что у вас получилось и вы поняли принцип работы синемаграфии!:)

    Техника Cinemagraph — оживляем фотографию

    В то время как большинство фотографов стремится получить реалистичные, детализированные снимки, некоторые экспериментируют и демонстрируют нам совершенно неожиданные результаты. Фотоизображения сами по себе могут быть красивыми и интересными, однако в наш век хочется, чтобы фотографии были еще и динамичными.

    В этой связи в последние годы среди фотографов стала популярна такая техника, как Cinemagraph. Это ожившие или движущиеся фотографии, для создания которых используют отснятые видеоролики. Cinemagraph – это больше чем просто фотография, но в то же время еще не видео.

    В этой статье мы попробуем немного раскрыть секреты создания подобных, действительно ярких и необычных фотоизображений.

    Cinemagraph — гибрид фото и видео

    Ludmila Vilarinhos / Foter / CC BY

    Суть техники Cinemagraph заключается в том, что большая часть фотографии остается статичной и только какой-то один ее небольшой фрагмент движется. Получается «живая» фотография, которая выглядит довольно интересно, а порой и очень забавно.

    Такие фотоизображения чем-то напоминают обычную анимацию, сделанную с помощью использования формата растрового изображения GIF. Как известно, гифки делают возможным визуализацию любого движения. Подобная техника анимации на самом деле появилась еще в конце 80-х годов.

    Однако в случае с GIF-анимацией мы имеем дело, как правило, с достаточно неровными, резкими движениями.

    Cinemagraph же создает плавное, волшебное движение, благодаря которому картинка буквально «оживает» на глазах. Зритель, глядя на фотографию, выполненную с помощью техники Cinemagraph, сразу же концентрирует свое внимание на движущейся области. Это дает возможность фотографу акцентировать внимание людей на определенной детали картинки.

    Считается, что авторство техники Cinemagraph принадлежит фотографу Джейми Беку и дизайнеру Кевину Бургу. Именно им пришла в голову мысль о создании таких оригинальных, движущихся фотографий.

    Сегодня этот тандем создает невероятно красивые и сложные фотоизображения в технике Cinemagraph.

    Впрочем, очевидно, что в самой технике создания «живых» картинок нет ничего нового – мастера графики применяют подобные приемы уже на протяжении многих лет.

    Однако благодаря Интернету Cinemagraph стала достоянием широкой общественности, и оригинальная идея «движущихся» изображений заинтересовала многих простых любителей фотографии.

    Ведь данная техника способна оживить скучные фотографии, сделав их более динамичными и реалистичными в глазах зрителя. Использование техники Cinemagraph может пригодиться для того, чтобы немного «оживить» пейзажные фотографии, портретные и групповые снимки.

    В общем, область применения такого приема может быть довольно широкой. Все зависит лишь от Вашего желания и усидчивости.

    Как сделать Cinemagraph в фотошопе

    Как же делать изумительные фотографии в стиле Cinemagraph? Для этого Вам потребуется фотокамера, поддерживающая функцию видеосъемки, и устойчивый, надежный штатив. Вдобавок, нужен компьютер с доступом к средствам какого-либо продвинутого графического редактора и программам монтажа видео.

    mendhak / Foter / CC BY-SA

    Разумеется, вначале Вам нужно будет придумать самую идею фотоизображения с отдельным движущимся элементом. В сцене, которую Вы планируете снять, можно использовать какой-нибудь дополнительный реквизит.

    Движение на снимке должно быть плавным и неуловимым – соответственно, Ваша задача создать определенную интригу, чтобы при взгляде на фото зритель воскликнул: «Вот это да, она же движется!». При этом остальная часть сцены, которая будет статичной на фото, должна подчеркивать движение отдельного фрагмента за счет контраста.

    В качестве простых идей снимка можно назвать моргание глаз модели, развевающиеся на ветру волосы или отдельные предметы, движущиеся в отражении стекла. Таким образом, идея движения на фотоизображении может быть самой разнообразной.

    После того, как Вы определились с основной идеей, можно приступать к съемке. Опишем пошагово процесс создания «живых» фотоизображений с помощью фотокамеры и редактора Photoshop:

    1. Устанавливаем камеру на штатив и запускаем видеосъемку сцены. Убедитесь в том, что штатив установлен на твердой поверхности, чтобы исключить малейшие колебания фотоаппарата. Нужен качественный, короткий видеоролик примерно на десять – тридцать секунд. Для получения нормальной детализации и хорошего качества снимать лучше всего в формате 1080p с частотой 25 кадров в секунду. Отснятые видеофайлы должны быть формата MOV или AVI, чтобы их можно было без проблем в дальнейшем открыть в редакторе.
    1. Открываем видеофайл в фотошопе (Import > Video Frames to Layers). Здесь Вам предлагается импортировать весь файл на кадры или только выбранную часть видеоролика. Чтобы не слишком загружать свой компьютер, лучше выбрать второй вариант и в дальнейшем вырезать именно тот момент, когда происходит интересующее Вас движение.

    moniqca / Foter / CC BY-ND

    Далее Ваш видеофайл будет импортирован в программу, причем каждый кадр будет размещаться в своем слое. Эти слои и кадры объединены для создания анимации. Перед Вами все кадры короткого видеоролика и нужно решить, какие отдельные кадры с движением нужны будут для Cinemagraph. При воспроизведении видеофайла покадрово определите, какие кадры не нужны, и смело удаляйте их вместе со слоями.

    1. Следующий этап – работа со слоями. В урезанном Вами файле выберите слой, который будет обозначать статичные детали будущей «живой» фотографии. Следует продублировать этот слой и разместить поверх всех остальных. Вы будет редактировать этот базовый слой, чтобы выделить движение посредством векторной маски. То есть Вам необходимо «замаскировать» те элементы, которые будут двигаться на фотоизображении в соответствии с Вашим замыслом. Например, можно маскировать волосы модели или листья деревьев – все зависит от того, что Вы придумали в начале. Теперь нужно протестировать, что получилось на Вашем базовом слое, с помощью окна анимации. Тут Вы можете заметить отдельные недостатки движения и те изменения, которые нужно будет сделать в слоях, чтобы добиться более реалистичного или динамичного эффекта.
    1. Наиболее типичная проблема при создании подобных анимированных фотоизображений – это не самое плавное движение. Вам, вероятно, нужно будет поэкспериментировать с кадрами и слоями, чтобы сделать движение на итоговой картинке плавным. Выделите все кадры, скопируйте и вставьте их после оригинальных. Далее в меню анимации используйте опцию Reverse frame. Сглаживание перехода также можно достичь путем обратного кадрирования с временной задержкой на первом и последнем кадрах. Собственно, плавный переход и является той особенностью, которая отличает Cinemagraph от обычной анимации.
    1. На этом Ваша работа не закончена. В фотошопе можно немного поработать с цветами, поиграть с корректирующей маской. Дело в том, что при преобразовании файла в GIF наполненные ярким цветом кадры могут немножко поблекнуть. Чтобы этого не случилось, желательно применить различные color-processing эффекты для всех слоев. Если Вы собираетесь опубликовать итоговую картинку на каком-либо веб-ресурсе, то, возможно придется несколько уменьшить размер изображения (Image > Image Size), поскольку многие сайты не очень дружны с файлами GIF значительного объема. После этого Вы уже готовы сохранить анимированное изображение в GIF. На выходе у Вас получается оригинальное «ожившее» фото.

    Процесс создания таких анимированных фотоизображений на самом деле довольно простой и после нескольких проб и ошибок Вы наверняка сможете овладеть такой техникой. Для этого, кстати, подойдет не только Photoshop, но и любой другой графический редактор.

    Сегодня существуют специальные программы для создания фотографий с эффектом движения, которые существенно упрощают весь процесс. Например, программа Cinemagraph Pro.

    «Живые» фотографии – действительно очень интересная техника, которая уже успела очаровать многих. Во всяком случае, на просторах Интернета появляется все больше фотоизображений с подвижным объектом или областью.

    Вы также можете попробовать свои силы в этом активно развивающемся жанре.

    Живая фотография

    Сегодня мы попробуем немного преобразить какую-нибудь фотографию. А именно сделаем более живой. Урок очень простой и думаю он ни у кого не вызовет трудностей. Основывается урок на использовании инструмента Pen Tool (Перо) либо Polygonal Lasso Tool (Полигональное лассо) плюс несколько несложных операций. Итак приступим.

    Шаг 1

    Выбираем исходное изображение и открываем в Photoshop. Выберите такое изображение, на котором есть какой-то объект крупным планом. Я выбрал вот это изображение.

    Выбираем в меню File>Open (Файл открыть) либо используем сочетание клавиш Ctrl+O и открываем наше изображение.

    Шаг 2

    Выберем область фотографии, которая останется нетронутой. Выбираем инструмент Rectangular Tool (Прямоугольная область) и выделяем то, что должно остаться.

    Шаг 3

    Сохраним наше выделение в каналах, чтобы потом мы могли его использовать. Для этого перейдите на вкладку Channels (Каналы) и нажмите на кнопочку Save Selection as Channel (Сохранить выделение как канал).

    Шаг 4

    Выделим наш объект (цветок). Выделять можно не весь, а только ту часть, которая не входит в то что мы выделили в предыдущем шаге.

    Шаг 5

    Скопируем то что только что выделили на новый слой. Для этого образуйте выделение из пути (если выделяли пером) и нажмите Ctrl+J. И то что было выделено окажется на новом слое.

    Чтобы образовать выделение из нашего контура переходим на вкладку Paths (Контуры) и удерживая клавишу Ctrl кликаем по пиктограммке нашего контура.

    В результате у вас получится 2 слоя.

    Шаг 6

    Скопируем слой с оригинальным изображением. Нажмите Ctr+D, чтобы убрать выделение (если оно есть). Затем CTr+J чтобы создать дубликат.

    Шаг 7

    Теперь вернем выделение, которое сделали в шаге 2 и 3 и обрежем не нужную часть изображения..

    Для этого перейдем в палитру Channels (Каналы) и удерживая клавишу Ctrl кликнем по пиктограммке созданного нами канала в шаге 3.

    Затем нажимаем Ctrl+Shift+I для, того чтобы инвертировать наше выделение и нажмем Del (только убедитесь что вы выбрали скопированный слой). Слой с оригиналом можно теперь отключить.

    Шаг 8

    Теперь выберем оба слоя удерживая клавишу Shift . Затем немного трансформируем эти слои. Для это нажмите Ctrl+T и удерживая клавишу Ctrl тягайте за угловые маркеры пока не добьетесь нужного результата. У вас должно получится примерно вот так.

    Шаг 9

    Создадим какой-нибудь фон. Я сделаю просто серый фон, но вы можете сделать как вам захочется). Нажимаем Ctrl+D, чтобы убрать выделение (если оно есть) и заливаем его выбранным цветом Alt+Del.

    Шаг 10

    Добавим простую рамку и немного тень. Для этого дважды кликаем по копии оригинального слоя и устанавливаем параметры как указано на скриншотах.

    Урок по художественной обработке фотографии

    © 2022 Annie. All rights reserved.

    Рада приветствовать Вас на этой странице! Этот урок посвящен художественной обработке женского портрета.

    Урок ориентирован на человека мало-мальски владеющего инструментами и понятиями Adobe Photoshop.

    Это обучающий урок, он знакомит с основами художественной обработки: 1) Работа с цветом 2) Работа с кожей 3) Работа со светом Более сложные уроки именно о серьезной ретуши я планирую писать в дальнейшем. Наш оригинал:

    Наш результат:Детали:

    Итак, начнем.
    Я фотографирую в raw-формате и для конвертации моих снимков использую Adobe Photoshop Lightroom. Процесс конвертации для показа в данном уроке я пропустила, но считаю важным сказать, что при конвертации был немножко изменен Баланс Белого (далее ББ): я сделала его теплее, так как снимок осенний, нашему глазу не просто привычно видеть теплее, но и в силу времени года, окружающей обстановки хочется видеть теплые тона. Было добавлено немного заполняющего света и понижена (слегка) контрастность. Снимаю я тоже с пониженной контрастностью — это дает мне больше возможностей при обработке.

    Загружаем нашу фотографию в Adobe Photoshop. Предупреждаю сразу — я пользуюсь английской версией программы, русский перевод терминов может отличаться от того каков он в действительности. К слову, в большинстве своем я не использую сложных слов и терминов на протяжении всего урока. Это весьма доступный мастер класс по художественной ретуши. Уверена, у вас все получится.

  • Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Для души - сайт про рукоделие и поделки